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Map和WeakMap

Map和WeakMap

作者: 浅忆_0810 | 来源:发表于2020-10-08 20:54 被阅读0次

    1. Map

    1.1 含义和基本用法

    JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。

    为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,MapObject 更合适

    const m = new Map();
    const o = { p: 'Hello World' };
    
    m.set(o, 'content')
    m.get(o) // "content"
    
    m.has(o) // true
    m.delete(o) // true
    m.has(o) // false
    

    作为构造函数,Map 可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组

    const map = new Map([
      ['name', '张三'],
      ['title', 'Author']
    ]);
    
    map.size // 2
    map.has('name') // true
    map.get('name') // "张三"
    map.has('title') // true
    map.get('title') // "Author"
    

    注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心

    const map = new Map();
    
    map.set(['a'], 555);
    map.get(['a']) // undefined
    

    如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefinednull也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键

    1.2 实例的属性和操作方法

    1. size属性:返回成员总数
    2. set(key, value) 设置键值对,返回Map结构
    3. get(key) 读取key对应的值,找不到就是undefined
    4. has(key) 返回布尔值,表示key是否在Map
    5. delete(key) 删除某个键,返回true,失败返回false
    6. clear() 清空所有成员,没有返回值

    1.3 遍历方法

    Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

    • keys():返回键名的遍历器。
    • values():返回键值的遍历器。
    • entries():返回所有成员的遍历器。
    • forEach():遍历 Map 的所有成员。

    需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。遍历行为基本与set的一致

    1.4 与其他数据结构的互相转换

    1.4.1 Map 转为数组
    const myMap = new Map()
      .set(true, 7)
      .set({foo: 3}, ['abc']);
    [...myMap]
    
    1.4.2 数组 转为 Map
    new Map([
      [true, 7],
      [{foo: 3}, ['abc']]
    ])
    // Map {
    //   true => 7,
    //   Object {foo: 3} => ['abc']
    // }
    
    1.4.3 Map 转为对象

    如果所有 Map 的键都是字符串,它可以转为对象

    function strMapToObj(strMap) {
      let obj = Object.create(null);
      for (let [k,v] of strMap) {
        obj[k] = v;
      }
      return obj;
    }
    
    const myMap = new Map()
      .set('yes', true)
      .set('no', false);
    strMapToObj(myMap)
    // { yes: true, no: false }
    
    1.4.4 对象转为 Map
    function objToStrMap(obj) {
      let strMap = new Map();
      for (let k of Object.keys(obj)) {
        strMap.set(k, obj[k]);
      }
      return strMap;
    }
    
    objToStrMap({yes: true, no: false})
    // Map {"yes" => true, "no" => false}
    // ["blue", "blue"]
    
    1.4.5 Map 转为 JSON

    Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON

    function strMapToJson(strMap) {
      return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
    }
    
    let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
    strMapToJson(myMap)
    // '{"yes":true,"no":false}'
    

    另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON

    function mapToArrayJson(map) {
      return JSON.stringify([...map]);
    }
    
    let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
    mapToArrayJson(myMap)
    // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
    
    1.4.6 JSON 转为 Map

    JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串

    function jsonToStrMap(jsonStr) {
      return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
    }
    
    jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
    // Map {'yes' => true, 'no' => false}
    

    但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是数组转为 JSON 的逆操作

    function jsonToMap(jsonStr) {
      return new Map(JSON.parse(jsonStr));
    }
    
    jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
    // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
    

    2. WeakMap

    2.1 含义

    WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合

    WeakMapMap的区别有两点:

    1. WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
    2. WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制

    WeakMap的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。

    const e1 = document.getElementById('foo');
    const e2 = document.getElementById('bar');
    const arr = [
      [e1, 'foo 元素'],
      [e2, 'bar 元素'],
    ];
    //e1和e2是两个对象,我们通过arr数组对这两个对象添加一些文字说明。这就形成了arr对e1和e2的引用。
    //一旦不再需要这两个对象,我们就必须手动删除这个引用,否则垃圾回收机制就不会释放e1和e2占用的内存
    

    WeakMap 就是为了解决这个问题而诞生的,它的键名所引用的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不将该引用考虑在内

    • const wm = new WeakMap();
      const element = document.getElementById('example');
      
      wm.set(element, 'some information');
      wm.get(element) // "some information"
      

    2.2 WeakMap 的语法

    WeakMap只有四个方法可用:get()set()has()delete()

    无法被遍历,因为没有size。无法被清空,因为没有clear(),跟WeakSet相似

    2.3 WeakMap 应用的典型

    let myElement = document.getElementById('logo');
    let myWeakmap = new WeakMap();
    
    myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});
    
    myElement.addEventListener('click', function() {
      let logoData = myWeakmap.get(myElement);
      logoData.timesClicked++;
    }, false);
    

    上面代码中,myElement是一个 DOM 节点,每当发生click事件,就更新一下状态。我们将这个状态作为键值放在 WeakMap 里,对应的键名就是myElement。一旦这个 DOM 节点删除,该状态就会自动消失,不存在内存泄漏风险

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