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概念
闭包是指有权访问另外一个函数作用域中的变量的函数
闭包的优点
可以重复使用变量,并且不会造成变量污染
- 全局变量可以重复使用,但是容易造成变量污染。局部变量仅在局部作用域内有效,不可以重复使用,不会造成变量污染。闭包结合了全局变量和局部变量的优点。
可以用来定义私有属性和私有方法。
闭包的缺点
比普通函数更占用内存,会导致网页性能变差,在IE下容易造成内存泄露。
什么是内存泄漏
首先,需要了解浏览器自身的内存回收机制。
每个浏览器会有自己的一套回收机制,当分配出去的内存不使用的时候便会回收;内存泄露的根本原因就是你的代码中分配了一些‘顽固的’内存,浏览器无法进行回收,如果这些’顽固的’内存还在一直不停地分配就会导致后面所用内存不足,造成泄露。
闭包造成内存泄漏
因为闭包就是能够访问外部函数变量的一个函数,而函数是必须保存在内存中的对象,所以位于函数执行上下文中的所有变量也需要保存在内存中,这样就不会被回收,如果一旦循环引用或创建闭包,就会占据大量内存,可能会引起内存泄漏
内存泄漏的解决方案
造成内存泄露的原因:
- 意外的全局变量(在函数内部没有使用var进行声明的变量)
- console.log
- 闭包
- 对象的循环引用
- 未清除的计时器
- DOM泄露(获取到DOM节点之后,将DOM节点删除,但是没有手动释放变量,拿对应的DOM节点在变量中还可以访问到,就会造成泄露)
如何避免闭包引起的内存泄漏:
- 在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除,可以使变量赋值为null
//这段代码会导致内存泄露
window.onload = function(){
var el = document.getElementById("id");
el.onclick = function(){
alert(el.id);
}
}
//解决方法为
window.onload = function(){
var el = document.getElementById("id");
var id = el.id; //解除循环引用
el.onclick = function(){
alert(id);
}
el = null; // 将闭包引用的外部函数中活动对象清除
}
- 避免变量的循环赋值和引用(代码如上)
- 由于jQuery考虑到了内存泄漏的潜在危害,所以它会手动释放自己指定的所有事件处理程序。只要坚持使用jQuery的事件绑定方法,就可以一定程度上避免这种特定的常见原因导致的内存泄漏。
//这段代码会导致内存泄露
$(document).ready(function() {
var button = document.getElementById('button-1');
button.onclick = function() {
console.log('hello');
return false;
};
});
//当指定单击事件处理程序时,就创建了一个在其封闭的环境中包含button变量的闭包。而且,现在的button也包含一个指向闭包(onclick属性自身)的引用。这样,就导致了在IE中即使离开当前页面也不会释放这个循环。
//用jQuery化解引用循环
$(document).ready(function() {
var $button = $('#button-1');
$button.click(function(event) {
event.preventDefault();
console.log('hello');
});
});
闭包的使用场景
封装功能时(需要使用私有的属性和方法),函数防抖、函数节流、函数柯里化、给元素伪数组添加事件需要使用元素的索引值。
闭包实例--函数防抖
/**
* @function debounce 函数防抖
* @param {Function} fn 需要防抖的函数
* @param {Number} interval 间隔时间
* @return {Function} 经过防抖处理的函数
* */
function debounce(fn, interval) {
let timer = null; // 定时器
return function() {
// 清除上一次的定时器
clearTimeout(timer);
// 拿到当前的函数作用域
let _this = this;
// 拿到当前函数的参数数组
let args = Array.prototype.slice.call(arguments, 0);
// 开启倒计时定时器
timer = setTimeout(function() {
// 通过apply传递当前函数this,以及参数
fn.apply(_this, args);
// 默认300ms执行
}, interval || 300)
}
}
概念:
就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
通俗一点:在一段固定的时间内,只能触发一次函数,在多次触发事件时,只执行最后一次。
使用时机:
- 搜索功能,在用户输入结束以后才开始发送搜索请求,可以使用函数防抖来实现;
闭包实例--函数节流
/**
* @function throttle 函数节流
* @param {Function} fn 需要节流的函数
* @param {Number} interval 间隔时间
* @return {Function} 经过节流处理的函数
* */
function throttle(fn, interval) {
let timer = null; // 定时器
let firstTime = true; // 判断是否是第一次执行
// 利用闭包
return function() {
// 拿到函数的参数数组
let args = Array.prototype.slice.call(arguments, 0);
// 拿到当前的函数作用域
let _this = this;
// 如果是第一次执行的话,需要立即执行该函数
if(firstTime) {
// 通过apply,绑定当前函数的作用域以及传递参数
fn.apply(_this, args);
// 修改标识为null,释放内存
firstTime = null;
}
// 如果当前有正在等待执行的函数则直接返回
if(timer) return;
// 开启一个倒计时定时器
timer = setTimeout(function() {
// 通过apply,绑定当前函数的作用域以及传递参数
fn.apply(_this, args);
// 清除之前的定时器
timer = null;
// 默认300ms执行一次
}, interval || 300)
}
}
概念
就是限制一个函数在一定时间内只能执行一次。
使用时机
- 改变浏览器窗口尺寸,可以使用函数节流,避免函数不断执行;
- 滚动条scroll事件,通过函数节流,避免函数不断执行。
函数节流与函数防抖的区别:
我们以一个案例来讲一下它们之间的区别:
设定一个间隔时间为一秒,在一分钟内,不断的移动鼠标,让它触发一个函数,打印一些内容。
- 函数防抖:会打印1次,在鼠标停止移动的一秒后打印。
- 函数节流:会打印60次,因为在一分钟内有60秒,每秒会触发一次。
- 总结:节流是为了限制函数的执行次数,而防抖是为了限制函数的执行时机。
函数节流与函数防抖的使用
此处使用一个对象的方法,主要为了测试this指向绑定的问题,调用的时候传递参数问题等。
function log(a,b) {
console.log(a,b);
console.log(this);
}
const throttleLog = throttle(log, 1000);
const debounceLog = debounce(log, 1000);
let a = {
b: throttleLog,
c: debounceLog
};
document.body.onmousemove = function() {
a.b('throttle', 'log');
a.c('debounce', 'log');
};
闭包实例--函数柯里化
闭包实例--给元素伪数组添加事件
// DOM操作
let li = document.querySelectorAll('li');
for(var i = 0; i < li.length; i++) {
(function(i){
li[i].onclick = function() {
alert(i);
}
})(i)
}
闭包实例--不使用循环返回数组
function getArr() {
let num = 10;
let arr = [];
return (function(){
arr.unshift(num);
num--;
if(num > 0) {
arguments.callee();
}
return arr;
})()
}
console.log(getArr()); //[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
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