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22年年后-4月上 橙光

22年年后-4月上 橙光

作者: 梨花雪 | 来源:发表于2022-04-17 09:55 被阅读0次

* 现在橙光我很难找到心仪的游戏了。一方面是完结的速度越来越慢,一方面是对剧情的要求越来越高,还有就是已经不愿意去试错了。

也不是说日乙写得好,只是它们的完成度高,我给到的容忍度就大。

四月腹泻式打游戏就分篇写了。


游戏汇总:

1.《我死后的那些天》45.4w-卖点是高自由度的剧情向作,剧情很一般,极卡数值。

2.《时间少女》【弃】-盲入的,直犯困。

3.《话说这只半妖》72.1w-BL,酣畅小白文。意外能吃下其恋爱戏。

4.《狗血艳过红玫瑰》17.5w-系统有大bug导致我只打了单线。剧情差,文风很美,很文艺青春气。个线的结构一段合一段分很乱。

5.《有事请拨030》26w-一般般,作者的笔力完全撑不起主角的年龄层,把26岁写成20岁,就很违和。

6.《逆袭药仙》35.2w-一般,略白,可以打发时间。

7.《第三嫌疑人》42.1w-挺不错的游戏,比我想象中活泼跌宕很多,我蛮喜欢的。


1.《我死后的那些天》 45.4w

妖刀的游戏,继承了她一贯的风格。我其实对妖刀的印象挺差的,不过她的高自由度确实是独树一帜,橙光剧情向里独一家,剧本也在及格线以上——当然也不至于有多好,能过得去。

她的自由度体现在:①女主根据选项,分为六种性格,老好人、黑莲花、绿茶妹、女恶霸、普通人、女炮灰。剧情会根据性格、三项数值(智慧、魅力、体力)是否达标、男主们的好感是否达标,进行反应时的分歧。 ②女主有换装功能。虽然衣服头发全是老游戏延用就是了……

但她真的太卡数值了,方方面面地卡。我送花时正好遇到官方半价,送了50鲜花赠了50野花,百花玩下来依旧槽心,后期不达标。我加数值点的时候就感觉像无底洞,这里刚过,后面又要加。

它的好感是有加减抵消的,加了一位男主好感,就会减其他男主,所以很难一拖几。而它近似于养成剧本的繁琐度,又没法让人无脑快进。于是我要在每个回答前存档,看选择后的数值变化提示,是真正一分钟存一个档的频率。

而作者在游戏简介和精评里,反复强调不卡数值,大礼包能通关,体验几乎没差,显得太过虚伪。

剧情呢,属于悬疑起头起得蛮好的,但过程保持粗糙,结尾揭露的真相比较亮眼。

过程的粗糙表现在与男主对话、与同事领导相处等方方面面,数值达标就是粗暴爽文式对答。再加上一分钟一存档嘛,我打得不太来劲,中途短暂出现过放弃的念头。

不过实际剧情比较短,打到后面就靠近真相了,会有意思些。结局男女主都有意想不到的反转。

它的HE有性格要求,我是从心选择,最终是黑莲花、NE,也没觉得什么不好。毕竟这部游戏更吸引我的也确实它的自由度,而非男主。

其实游戏过程中我一直在好奇一个问题,如果是魂穿前的原主,杀了女主该怎么办,剧情倒是给我了个满意的答复。

2.《时间少女》 【弃】

看作者是写老牌悬疑盲入的,玩了一小时,困,坚持不下去了。她写长点篇幅+乙女不行啊。

3.《话说这只半妖》 72.1w

虽然这部游戏是BL,恋爱戏份也多,但我意外能吃下。

这个感情戏不像月溯梨衣的《美人险中求》那样黏黏腻腻,梨衣的游戏属于男性视角、主人公宣称自己是直男,偏偏情感氛围格外暧昧,写作风格又细腻。这部的感情戏,其实视角更偏向女性,只是说处处注意主人公是男性。更容易让人接受吧。

这个感情戏让我哭得很畅快。

那种因爱而无数次想推开又无法推开的状态刻画对味了,丘比特Allan线真可以学学。后期的失忆也对上了,丘比特你看看别人的失忆……

悬念很勾,文字基本功不够扎实,剧情整体的节奏把控不错,剧情逻辑不要深究。

虽然有五个可攻略对象,但官配搞得特别官配,不太好。虽然我磕的是官配。五人里还有一个很男配,其余像是强加上去的。

4.《狗血艳过红玫瑰》 17.5w

系统有大bug,三条线只能打通一条线。所以我打了一条就没打下去了。

风格文艺、青春校园气息十足。文风有股早期花火杂志的意味?

主线是悬疑串起来的,但能看出来非常不擅长写悬疑了。属于一直捏着悬念,到后期某个时刻全部放出来,放出的结论雷声大雨点小。

剧情结构散,属于一段一段连起来的。每段都很唯美,虽然没讲什么实质性内容,但剧情推得快,转折比较多。

开头很有意思,女主穿到古早狗血都市文里去了,金句频出【包吃包住不用给上,完了还给付医药费,这么稳赚不赔的买卖居然还没签字?看来我这失忆前,做事效率不太行啊。】

【时代果然在发展。霸道总裁现在都不走咆哮发疯路线,开始搞怀柔了?言情界已经这么难混了吗。】

从分线后没多久就开始强续了,越往后,感情戏挤牙膏的感觉越明显。看评论区说作者一直在卡文,可能没写章纲。

后续:修了但没修成功,并且我发现它分线后还是一段合线一段分开,特别乱,没兴趣细看了。

5.《有事请拨030》 26w

月溯梨衣的现代玄幻类作品,讲的灵异破案,这部我投资了来着。

打下来给我的感觉就是,梨衣不适合写这种正儿八经的游戏。她适合写少年气的轻松小甜饼,会写得蛮出彩的,但一旦往现实严肃向、年龄层大一点的靠,很多问题就出来了。她的笔力没到那个地步。

橙光能写大龄女乙游的作者,就我所见过的来说,就那么几个。当然,已经很厉害了,其他地方我还没见过。

所以写不来真的不要尝试啊!!你们不可以——!

这部游戏比较闷,破案嘛,都叙事平缓。当中我频繁地切去刷微博、聊天、或者做其他事。好在文笔是一贯的稳当,整体实实的,没什么过失。

女主不算讨喜。是那种被呵护得很好的晚熟的类型,家境也不错。虽然实际年龄26岁,但心理年龄是大学生,带着一股少女气,并且让我感觉挺没责任感的。

男主有两位,一位是20岁又奶又茶又少年正气的大学生道长,向阳;一位是28岁严厉深沉又少年桀骜的缉毒警,向阴。

对,都很有青春感。所以我在看恋爱戏的时候就有点痛苦面具了。前者反复强调姐弟恋年龄差,但完全就没感觉出是姐弟恋,后者更扯,我没走后者的线,但后者在共通强调是奔三人士的恋爱,可这个恋爱怎么看都是大学生恋爱啊!!

剧情的话就是大学生道长开了家灵异侦探社,全职聘了暂休业的女主和警察,三人一起伸张正义,然后道长做一个案子一个案子不收钱。大家完全不在乎金钱,只在乎真善美。

道长可爱还是蛮可爱的,我难得能吃下年下。他就是那种很茶的小狗勾,很会扮可怜、装无辜、灿烂笑,动不动就撒娇叫姐姐,很能激起人的母爱,关键时候又很有担当、正义又能干。

6.《逆袭药仙》 35.2w

故事背景是架空奴隶制社会,这个奴隶制其实也就是设定需要,整体是古代体系,所以也没什么违和感。

故事的节奏偏快,情节也可以,但有些地方的转变蛮突兀的。女主聪明冷静,但实不实对古人蹦出现代词汇很尬。有三个可攻略对象,具体不多说了。整体而言,能看出作者有一定水平,但还缺了点火候,不能运用自如。制作方面也有点欠经验。

7.《第三嫌疑人》 42.1w

其实点开这部游戏前我是不抱任何期待的。

首先我很不吃判案类的乙游,我嫌沉闷、平、单元剧,一遇到就往后挪。其次作者是纯新人,并说首次尝试推理解谜类。简介唯一让我提点兴致的,是说主线只围绕一个案子展开。

这就说明它不是串联单元剧形式,有明显脊柱支撑,同时我也有点好奇一个案子就这么点,怎么拉满主线。

打完后意外很喜欢。

故事讲的是女主被卷入杀人刑事案,成为第一嫌疑人,为洗脱嫌疑所做的一系列事情。

基调是温暖治愈的,是有关治愈过去致郁伤痛、正义、与原谅的故事。

时长8h。

美术方面,有一定量CG,质量都挺不错的。看着这游戏数据不好也赚不到钱,有一定量CG是我没想到的。

主线是采用给这个案子加难度、加厚度(牵扯广)的形式丰满剧情的。所以说是说只有一个案子,实则剧情节点很密。

牵的线多,案件的性质在不断变形,案子里的人与主角们越来越相关。女主从引导方向的分析破案,到多次亲身涉险;三位男主由各显神通的帮忙,到身为案中人;敌人由暗到明,剧情就层层叠叠达到最高峰。

在此期间,整部故事由于在前期埋了悬念,喜欢不断用插叙释一点、释一点,来牵住读者。

我非常喜欢的一点是,故事的配角们都是有的放矢的。我非常喜欢配角们有高利用率,这代表剧情紧凑。我也很喜欢主角们过去种下的因,结出现在或善或恶的果,主角们为此处理的概念。

女主虽然只是21岁女大学生,但很成熟,已经脱离学生范畴了。我对这种御姐型女主总是分外有好感的。

男主也都挺好,一个是28岁温柔心理医生,一个24岁愣头青直男警察,一个是同龄21岁阳光神秘大学生。连我自己都没想到,我会攻略年纪最小的那位。

有一说一,我觉得年纪最小的偏偏是最成熟、待人处事最应对自如的。

简单说说游戏中的感想:

①开头地铁,也就是菜鸟警察秦千韧出场那块,让我稍显质疑。地铁上落伍的手机被偷也好、警察的处理方式也好、女主被误会后过分高尚的反应也好,都不妥当。

②心理医生沈澄对着女主说植物的那段话,对我也有救赎治愈感。

【我选择赋予它们生命,但它们有权利选择存活与否。它们既可以选择在雨天绽放,也可以在雨天萎蔫。当然,我还是希望它们都能盛放。

萎蔫的我也不会放弃,我会更加用心照料让它重新恢复生机。如果最终还是死亡了,我也尊重它的选择,不过,我会很伤心。】

最后一句,就让我心底一酸,像单单往心上只熨烫了一块区域。

③打篮球的少年真是耀眼啊,是只有那个年纪独有的光芒。那种光芒是学生时代所赋予的特权。

向阳其实属于班草/级草那种类型的人吧,长得帅又会说话,很受女生欢迎,啧,真无敌啊。游戏倒是挺温柔的,没写桃花债哈哈哈哈。

计算机大神什么的……我自带一份好感。众所周知我喜欢理工男……他的真相埋得好深啊,稍微有点好奇,感觉最后他会涉及Boss战。

④秦千韧感觉是有点莽、很正义、很不会说话、对感情笨拙的那一类。

⑤决定我喜欢哪位男主的,是在女主失踪的那个地方。之前只是走马观花似地了解男主,也没往心里去,当三男主来到家里修罗场时,我发现沈澄基于年龄的基础上这么处事,对我来说减分,而我更偏好向阳的行事作风。

在此期间,男主们阅读了女主的日记。我对她有一篇的日记有很强的共鸣,她说她也羡慕LED大屏祝福。

决定性因素是那场盛大的祝福。

2020.1.13,我刷空间的时候,看到李泽言的无人机表演,一下子破防,羡慕到嫉妒的心情一股脑涌进鼻腔。我说“好酸啊好酸啊好酸啊。我发誓,每个人都会想被这么过生日吧。这么大手笔的、浪漫的,仿佛只存在于小说电视剧里的场景。”

那是我所认知中,最华丽的庆生了。

从那之后,可能觉得太羞耻,我把这份心情藏进心底最隐蔽的角落,再也没这么自身带入地想过。

但我总会乐此不疲看一些国内乙女手游界盛大的庆生活动,看一块块LED大屏,当然主要是因为刷微博朋友圈时会刷到。总是幻想着如果我是富婆,也想给喜欢的男孩搞个LED大屏啊。就算他看不到,也想告诉全世界,他是值得的。(指我梦角)

其实,有这种想法本身,是因为自己最渴望得到吧。因为太过清楚这是怎么荒唐的幻想,心思也变得顾左右而言他。

是啊,我就是俗人。喜欢地上围成心形蜡烛的盛大告白,期待有人会在人群中抱着一大捧玫瑰花向我走来。很多网上的女生评论说这种告白很尴尬社死,不喜欢,但我好喜欢。

“我也、羡慕、纸片人啊……” “我也、嫉妒、有LED大屏为他而亮啊……” 只是我不敢承认。

然后他,以这种方式直截了当地圆了我的梦。直击到了我。直击到了我掩盖的内心最深处的渴望。

是,我是见过开着超跑送鲜花的男主,是见过用直升机拉横幅的男主,但那是不一样的,我的执念是LED大屏,那些女主的反应也是不认可这种行为的。

当我看见不断滚动的文字说“你终会跨过所有阻碍,因为新的太阳出现了。”“灯箱今夜的祝福语只会出现你一个人的名字。”“虽然这种方式奢侈又老套,但你一定会喜欢。”(有一说一,因为那块片段很长,我整理时发现文字的语言逻辑稍微有点问题,连不起来)

没有人,没有人能在这之后拒绝他。

女主的室友担忧他太会搞浪漫,只适合恋爱,我的心里有一瞬按下快进键。心头飘过“嘿,这下要被霖晚抓包说,你也有今天。你不是(游戏里)一直吃不下浪漫男吗?” 脑子里又瞬间划过,喜欢就喜欢咯,乙游怕什么渣男,而且他花了这么多年的浸没成本怕什么。理工男怎么就不能浪漫了?就要浪漫理工男!就要浪漫理工男!

如果TE是心理医生线,我已经找到了属于我的TE,并觉得很true end。

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