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iOS(3)-人机界面要素

iOS(3)-人机界面要素

作者: vcy桑 | 来源:发表于2020-05-14 11:33 被阅读0次

    界面要素

    大多数都应用程序都是通过UKit中的组件组合出来的,程序框架定义了共通界面元素。框架使应用程序的整个系统在视觉上达成一致性,同时提供了高度的可定制化。UIKit元素灵活并且类似。他们适配性强,可以帮助你设计一款在任何iOS设备上看上去都很棒的应用。当系统版本更新时,他们也会自动更新。UIKit提供的界面元素包括了一下三种类型:

    告知用户当前位置,提供导航,也许会提供按钮或者其他元素来触发动作和传递信息。

    视图

    包括了人们在应用程序汇总看到的基本内容,如文本,图像,动画和可交互元素。视图支持滚动,插入,删除和排列操作。

    控件

    触发动作和传递信息。按钮,开关,文本框,和进度条等都是典型的控件。

    作为iOS界面定义的补充,UIKit定义了应用程序所支持的功能。比如说,通过这个框架,您的应用程序响能够响应触摸屏上的手势,并且启用绘图,辅助功能和打印等功能。

    iOS也可以和其他的编程框架以及技术相结合,比如说像苹果支付,健康工具包和研究工具包,这些都能帮助你设计出令人惊叹的优秀应用程序。

    原文地址:https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/overview/themes/

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