《救猫咪》是我加入书单好久的一本书,时间长到从原本在微信读书中是免费版现在变成付费才能阅读了。(最近微信读书是什么情况,发现好多原来免费体验卡可读的书现在都变成付费体验卡才能阅读了......我还有将近3000天的免费体验卡啊)
之所以翻开这本书是觉得自己好久没写故事了,现在有些时间了准备重拾这个爱好,但是又没什么思路,想从这本书里找到一个“流程”虽然这本书是讲怎么写剧本的。读下来发现还是挺有收获的。
故事的第一章提出了一句话故事这个概念,要想一下子抓住对方的注意力和好奇心除了告诉对方这个故事"讲什么"的问题外,还要包含以下几个要素。
网图,侵删1.反讽(或者我觉得还包含反转的含义):它必须具有某种反讽意味,还要有情感共鸣,也就是一个戏剧性的情境,一种让你不得不挠的瘙痒。
2.美妙的脑补画面:当你听到这个一句话故事时,它要能在你的脑子里绽放。一整部电影都在你脑海里上演了,通常还要包括故事发生的时间范围。
3.目标观众和拍摄成本:它要能标定影片的基调、目标观众和成本范围,这样买家就能判断这部电影能不能赚到钱。
4.绝杀的片名:出色的一句话故事组合拳里必须包括优秀的片名,不仅要说明“它讲的是什么”,还要以一种聪明的方式讲出来。
下面是微信读书里一位书友留言里的一句话故事,我感觉很赞!
我的 siri是连环杀手:一个社畜偶然发现自己的Siri是连环杀手。每当他说“嗨 siri 把xxx从通讯录中删除”,这位无辜的人就会莫名其妙的遭遇意外。
另外在读第一章的时候我还吐了个槽,对于一句话故事的必要性书中强调再三,其中绝杀的片名也是要素之一,不过《救猫咪》似乎并不是一个绝杀的书名,但看书名很难想到这本书是讲什么的不是吗~
10种电影类别
在动笔前除了知道“它讲的是什么”之外,还要思考另一个问题“它最像什么”。想明白了它最像什么才能有迹可循,少走弯路。
书中提到了10种电影类别,基本上涵盖了所有的电影类别:1.屋里有怪兽;2金羊毛;3.愿望成真,4.陷入困境;5.人生变迁;6.伙伴情谊;7.推理调查;8.傻瓜获胜;9.体制之下;10超级英雄
下面我们就一起看看这些类别都有那些套路?
1.屋里有怪兽
《大白鲨》、《驱魔人》和《异形》都属于“屋里有怪物”这个类型。它的两个要素是:怪物和屋子。其中最原始的指令是别被吃掉!
这个规则其实很简单:“屋子”必须是一个封闭的空间(一个海边小镇,一艘太空船,一个养着恐龙的游乐场或是一家人的房子)。这个空间里必须发生过恶性事件(通常是出于对金钱或美色的贪婪),导致一个“怪物”如复仇者一般把那些犯下罪行的人杀掉,但会放过那些悔悟的人,或被悔悟的人除掉。
剩下的就是对逃跑、躲藏,反击等情节的展开和细化了。
2.金羊毛
如果剧本是“公路电影”,那么就有必要了解一下“金羊毛”这个类型的规则了。“金羊毛”主要讲的是:一位英雄为了寻找某样东西而“踏上旅途”,并在旅途结束后找到了另一样东西------他自己。《绿野仙踪》,《回到未来》都属于这个类型的电影。
金羊毛故事的关键点就是英雄或英雄们一路上遇到的人和事。这些事看起来似乎是独立的彼此之间并不相关,但时间上一定是有关联的。这类电影的主题都是主角的内心成长,而对主角产生影响和转变的事件就是情节。情节的关键不在于路途的远近,而在于主角一路上所发生的转变,要想办法让那些转折点对主角产生影响。(这么看来重耳在诸侯间游走的故事也能拍成金羊毛啦?哈哈)
另外劫盗电影基本也都属于金羊毛的范畴,原本的任务是某处的宝藏,随着剧情的发展任务本身退居其次,主角的自我发现上升到了首要的地位。比如《十一罗汉》,《豪勇七蛟龙》。
3.愿望成真
“愿望成真”类的规则就是:如果这是一个实现愿望的故事,那主角必须是一个被周围欺压的灰姑娘型的人物,因此我们才会希望有个人或有什么东西能够给他带来一点点的幸福。如《冒牌天神》,《变相怪杰》。
但是凡事都有一个度,因为符合人性的另一条规则是:其实我们每个人都并不想看到任何人,哪怕是最落魄的角色能一直当赢家。所以最终主角一定会在愿望实现后出现“危机”,也正是这段经历让主角明白了魔法并不是一切,像观众一样当个普通人才是最好的。(因为观众们都知道电影中的这种好事儿一定不会发生在自己的身上。)
“愿望成真”的对立面是“受到诅咒”,也就是“愿望成真”的反向操作。主角得是一个很欠扁的人物,但他身上又必须有些值得挽救的地方。
4.陷入困境
这种类型的定义可以用一句话来概括:一个普通人发现自己陷入了并不普通的处境当中。例如:《终结者》(一个来自未来的机器人告诉我,他要杀了我和我未出生的孩子),《泰坦尼克号》(游轮撞上了冰山,开始下沉,但没有足够的救生艇让所有人逃生)。
这个类型跟“屋里有怪物”一样,也有两个非常简单的要素:人(指的是像我们一样的普通人)和困境(想走出这个困境,主角这个普通人必须先战胜自我)。从这个简单的组合中可以衍生出无限的组合混搭。
这类故事好看与否取决于困境和主角之间的差距对比。反派越坏,主角就显得越英勇。困境越严重,主角克服起来就越艰难。不管反派是谁,主角最后都凭借自己的意志、个性和头脑战胜了远胜于他的反派阵营。
至于细节如何打磨就看你自己的了。
5.人生变迁
“人生变迁”故事讲的都是改变。不管是讲青春期、中年危机、老年处境、分手等等它们都有一个共同点:就是所有人都“知道是怎么回事”,只有主角除外。所以解决问题的唯一方式就是让主角亲自去经历一番。如:《十全十美》,《失去的周末》。
这类故事的结构就是主角面对他既不能掌控也无法理解的自然力量时,虽然心有愤恨但只能一步步接受的过程。当主角最终能够微笑面对的时候,他就胜利了。
6.伙伴情谊
“伙伴情谊”这个类型是电影时代的产物。与旁白相比,如果有这样的一个人可以跟主角一起讨论故事里的一些重要问题似乎效果会更好,由此经典的"伙伴情谊”类电影诞生了。
“我和我最好的朋友”这种故事总是能让人产生共鸣,另外它的成功秘诀在于它其实是爱情故事的一种伪装形式。
一开始这对“伙伴”要互相憎恨对方,但通过两人共同经历的旅程,得出了一个事实那就是他们彼此需要对方。但在意识到这点之后,一定要更多的冲突出现,这样看着才过瘾。他们的关系从争吵,分手,解脱到重归于好(也许也有不少观众喜欢到解脱这步影片就戛然而止)。他们无法接受自己离开对方后就过不好这个事实,于是学会了包容,学会了放下自我,最终两个人和好如初。
7.推理调查
与“金羊毛”类型不同,优秀的“推理调查”类故事讲的不是主角的转变,而是让观众在“罪案”发生之后,发现一些他们以前觉得不可存在的人性的阴暗面。这类电影个关键不是“是谁”而是“为什么”。
规则其实很简单:观众其实就是破案的侦探,虽然银幕上的角色在替我们追查线索,但最终筛选信息的还是观众自己,被查到的东西所深深震惊的也是观众自己。
要注意银幕上的主角是如何代表了观众的视角,并搞清楚为什么探究人性的阴暗面往往是探究我们自己。一部优秀的“推理调查”类电影所做的其实就是把X光机器转向我们自身,问:“我们有这么邪恶吗?”
8.傻瓜获胜
“傻瓜”从来都是神话和传奇里的一种重要的角色。表面上,他只是个乡下的傻子,但通过进一步的检验,证明原来他才是我们所有人中最聪明的那个。由于卑微,傻瓜占据了“无人识”这一优势,因此他就有机会在最后关头大放异彩。
“傻瓜获胜”类故事的写作要领,是要让卑微的傻瓜与一个更强大、更有力量的坏人对立起来。看着一个所谓的“白痴”打败大家眼中的人生赢家,能让观众感到希望,同时也是对日常生活中严格的等级秩序进行了嘲讽。
“傻瓜获胜”的要素很简单:一个失败者------看起来特废柴、特没用,身边没有人相信他会成功(而且在设定里要反复强调这一点),以及一个失败者抗争的对象。通常傻瓜还会有一个同伴,一个知道怎么回事的“局内人”,觉得傻瓜绝对不可能逃出他的掌控。
有时候这些傻瓜获胜的故事,能让观众也间接体会到获胜的喜悦。
9.Institutionalized (tizhi 之下)
“Institutionalized ”:讲述的就是关于群体,tizhi,以及家庭的故事。它们的特殊之处在于,既赞颂了tizhi,也暴露了tizhi吞噬个人的问题。
这个故事都有一个突围的角色,他的作用是揭露出该群体的集体目标其实是个骗局。这些故事中的群体常常都很疯狂,甚至有自毁倾向。
这类电影通常会以一个外来者的视角展开。最终,这个类型所有故事都归结于一个问题:谁更疯狂?是我,还是他们?
10.超级英雄
“超级英雄”跟“陷入困境”完全相反,可以用后者的反义来给前者定义:一个超乎寻常的人发现自己身处一个非常普通的世界。超级英雄的故事是让我们把自己的人性和慈悲投射到一个超能个体身上,并体会一下这样强大的个体在面对我们这些渺小人类时是种什么感觉。
超级英雄的故事其实讲的是“身为异者”的故事,生在一个不属于他的世界里,他要承受的是别人的不理解和妒忌。每个超级英雄系列的开头都会让人对超级英雄的处境产生同情,一旦设定建立起来了,创作者有一个通病就是忘记要重置这种同情,却只顾着再次把观众拉向超级英雄人性的一面。
实际上,我们永远不可能真正地理解超级英雄。只有让他先遭受误解,引起我们的同情,我们才能进而对他产生认同感。这个主题的优势是能让我们尽情想象自己的潜能,同时又在想象种加入了一些真实性。
看过了这十个主题,发现书中说的一句话很有道理:其实讲故事一直都追求一个原则“给我相同的东西......但要不一样!”,也就是要给老故事加上新的转折,让它们跟上时代的步伐,给它们披上对于当下时代更有意义的外衣。
第二章讲了电影的10种类别,在第四章种又介绍了15个节拍(别问我为啥没有第三章的内容,因为第三章我没做笔记......)
这15个节拍分别是:
1.开场画面Opening lmage(1):指的是一部影片给人的第一印象,它的基调、情绪、类型和规模都体现在开场画面中。它最重要的作用是把观众留在电影院的椅子上,让观众觉得“这片子肯定不错!”
2.阐明主题Theme Stated(5):在一个结构得当的剧本中,前5分钟内一定会有一个人(通常不是主角)来提出一个问题或做一番陈述,他所说的内容就是影片的主题。
3.布局铺垫Set-up(1-10):这是给所有角色埋伏笔的地方,要把稍后要强调的人物属性在这里呈现出来。还要展示一下如果主角想做种获得胜利就必须做出怎样的改变。它是主角“过往”世界的完整记录,是风暴来临前的平静。
4.触发事件Catalyst(12):触发事件并不像看上去那么简单。它虽然是好消息的对立面,然而等到冒险旅程结束的时候,它会引领主角走向幸福。
5.展开讨论Debate(12-25):你的剧本也许没有清晰的决定瞬间,但讨论部分必须要提出一个问题。
6.进入第二幕Break into Two(25):进入第二幕的动作一定要明确。另外主角必须是自己做出的这个决定,主角要有自己的主动性而并非是被诱惑、被哄骗或不知不觉的进入第二幕的。
7.副线故事B Story(30):大多数剧本的副线故事都是爱情线,同时也是承载着电影主题的另一条线。副线故事实际是给观众一个喘息的机会。通常副线故事还会引出一些新的角色。副线故事的作用很多,所以必须要有。
8.玩闹和游戏Fun and Games(30-35):这一部分的基调比其他部分都要更轻松,同时通常也是伙伴电影中两人发生最激烈冲突的地方。
9.中点Midpoint(55):电影剧本分为前后两半,而身处55页的“中点”就是两者的界线。中点通常是主角的人生巅峰(其实是假象)或人生最低谷(其实也是假象),通过中点的转折故事将向另一个方向发展。
10.反派逼近Bad Guys Close in(55一75):在这部分对主角不利的内在或外在力量开始增强。反派没有放弃,而主角却孤立无援。
11.失去一切All is Lost(75):这是失败假象通常发生的位置,主角的生活方方面面都陷入困境,似乎看不到希望。
12.灵魂黑夜Dark Night of the Soul(75-85):这是主角绞尽脑汁向出拯救自己和大家的终极办法的前一刻,但在这一刻这个终极办法还是毫无头绪。
13.进入第三幕Break into Three(85):主线故事和副线故事的交汇处,经典的方式是主角从“爱人”那里得到了启发,从而想出了一个既打败坏人又赢得爱情的两全之法。
14.结局Finale(85-110):这是收尾阶段,在这里主角把学到的教训付诸行动,克服了自己的性格缺陷,在主线故事和副线故事中都获得了胜利。另外结局一定要交代反派的下场。喽啰下被干掉,随后才是大BOSS。
15.终场画面Finale Image(110):通常展示出主角在开场画面中相反的处境,使影片有种升华了的意思。
第六章讲述的是剧本创作的8个不变法则,它们是什么呢?
1.救猫咪:主角出场的时候要做些什么事情,让我们喜欢上他,希望他能赢。如果你的主角亦正亦邪,那么就把他的对手设计得更坏!
2.泳池里的教皇:它更像是一个窍门,而不是一个反则。信息交代就是告诉观众故事的背景或细节,但是如何巧妙地藏匿信息的交代呢?用一种鲜活和娱乐的方式来完成信息传达的任务。《加勒比海盗》中两个搞笑的守卫,观众从他们的口中得知了杰克船长是个怎样的人。
3.双重魔幻:更确切的说应该是杜绝双重魔幻。出于某种原因,大部分观众只能接受一部电影中有一个魔幻元素。比如你不会看到哪部电影里有外星人从天而降,落在一个UFO里,然后又被吸血鬼咬了一口,变成了长生不老的外星人。这种做法一下子给观众的脑袋里塞了太多信息。
4.铺垫过长:依旧应该说是杜绝铺垫过长。观众无法忍受过长的“前情”,虽然有些铺垫很精彩,但是看完这些铺垫开始进入故事主线的时候,观众已经有些累了。若铺垫的部分超过了25页,那么这就是铺垫过长的预警信号了。
5.黑人兽医:这其实是双重魔幻的一个分支。我们应该只专注在一个好创意上,如果在这个好的创意上再加上一勺相同的东西你会喜欢吗?未必如此,因为简单一点也许更好,一次用一个概念就行了,一次堆太多的话你和观众都消化不了。(黑人兽医这个梗出自:《黑人兽医》这部剧,它的旁白说道:他既是老兵,也是兽医。可能这是外国人的思维方式吧,我没感觉这是个什么梗......)
6.小心冰川:当反派出现的时候,通常都藏在暗处,在某个离主角很远的地方,然后慢慢地逼近主角。但逼近的速度却太慢了,使得原本极具威胁性的事件变得没什么胁迫感了。
7.人物弧光:你的电影里每一个角色都必须在故事里有所转变,唯一不变的人就是反派,主角和他的朋友们都必须有很大的变化。弧光(arc)指的是“一个角色从自己旅途的开头,经过发展,最后到达结尾这个过程中所发生的变化”。自古以来,一切好故事都表现了其中所有人物的成长和转变。
8.别让媒体掺和:在用到媒体这一元素时一定要小心,除非你的故事本身就是讲媒体,否则听斯皮尔伯格的一句劝吧:别让媒体掺和。
当然这本书中还涉及了第三章(设定剧本的主角,怎样选主角),第五章(通过演示板来打造完美的剧本),第七章(剧本诊断),第八章(如何淡入)的内容,但是我个人觉得干货不多也不太感冒所以没有进行笔记的整理。
也许看了这本书,读者依旧无法写出好剧本(甚至是平庸或糟糕的剧本),但是在看电影的时候可以拥有了“影评人”的部分视角来在看热闹的同时可以看出些许的门道了吧,哈哈,这是不是也是件蛮有趣的事儿。
哥布林读书编号:24-28T391
书名:《救猫咪》
作者: 莱克·斯奈德
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