脚本相信很多人有了解过,但都不懂得怎么做教本对吧?
在当今社会,脚本已经与时俱进
越来越先进的计算机
已经进入千家万户
每个人都有自己的理解
电脑有什么用大家都有清晰的认知
下面我就介绍一下世面上脚本主要有什么?
Shell脚本
应用 shell 脚本完成对数据库系统一些重要进程的监控以及系统开机服务的自动开启工作;[3] 借助UNIX的Shell脚本和Windows批处理脚本设计,通过Shell脚本批量快速创建SMB共享,从而极大地提高了系统管理员的工作效率;为方便用户访问Isilon存储中的SMB共享,进一步通过Windows批处理脚本,实现用户在域和非域环境下映射SMB共享为网盘的目标。[4] 使用命令写成的 shell 脚本非常简洁,使得对防火墙的配置工作简单化,管理员只需要按照网络性能要求写好脚本,提交命令就可以使防火墙的各种配置立即生效,实现了瞬间化网络管理;脚本只是命令字符的集合,往往几百条命令组成的 shell 脚 本才几个 KB 大小,使用远程命令行工具对 Linux防火墙管理配置使得管理人员可以实现安全高效的远程办公,实现了网络管理的远程化;使用shell脚本能够远程对网络进行瞬间化管理, 提高了网络维护的效率,节约了维护成本。[5]
Unity的脚本化
由于 Unity技术的迅速崛起,移动3D游戏逐渐流行起来,大量的开发人员与团队投入到开发3D游戏的行列。 随着移动游戏的玩法越来越丰富,产品的迭代越来越快,如 何保持用户的新鲜感成为游戏开发的核心。直接使用C#的开发效率较慢,成本高,且在部分平台较难进行热更新的问题逐渐暴露出来。如何提高开发效率、减少开发成本并让游戏更简便的热更新成为游戏开发商的迫切需求。 Unity的脚本化不仅可以大幅提高开发效率,减低开发 成本,还能使用热更新让用户可以直接更新游戏而不用重新下载安装包,可以满足游戏项目研发的实际需求。现在有许多游戏开发商都在进行游戏脚本化的研究。[6]
测试脚本
随着现代信息技术的发展,软件的需求越来越大、 需求变化越来越快、复杂程度越来越高,对软件可靠性的要求也越来越高,特别是涉及安全的软件,自动测试已成为保证软件可靠性必不可少的手段。 为满足软件需求变化快、功能复杂度高、可靠性高的要求,自动测试应具备可维护性、可靠性和可移植性, 而目前自动测试系统的测试用例都不能直接作为输入用于测试,需要按照一定的规则转换成测试脚本。使用自然语言作为编写测试脚本 的语言,编写方式符合自然语言描述习惯,等同于测试用例,且不需要进行测试用例与测试脚本的转换,维护测试用例相对简便。自然语言描述的测试用例通过脚本解析机制
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