1. 变量和常量
let: 定义常量,一经赋值不允许再修改
var:定义变量,赋值之后仍然可以修改
//: # 常量
//: 定义常量并且直接设置数值
let x = 20
//: 常量数值一经设置,不能修改,以下代码会报错
// x = 30
//: 使用 `: 类型`,仅仅只定义类型,而没有设置数值
let x1: Int
//: 常量有一次设置数值的机会,以下代码没有问题,因为 x1 还没有被设置数值
x1 = 30
//: 一旦设置了数值之后,则不能再次修改,以下代码会报错,因为 x1 已经被设置了数值
// x1 = 50
//: # 变量
//: 变量设置数值之后,可以继续修改数值
var y = 200
y = 300
// 视图实例化之后,并没有修改指针地址
let v = UIView(frame: CGRect(x: 10, y: 10, width: 100, height: 100))
// 只是在修改属性
v.backgroundColor = UIColor.redColor()
2. 自动推导
- Swift能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型
- 通常在开发时,不需要指定变量的类型
- 如果要指定变量,可以在变量名后使用:,然后跟上变量的类型
重要技巧:Option + Click 可以查看变量的类型
Option + Click.png3. Swift没有隐式转换
- Swift 对数据类型要求异常严格
- 任何时候,都不会做隐式转换
Swift是强类型的语言
let x2 = 100
let y2 = 10.5
let num1 = Double(x2) + y2
let num2 = x2 + Int(y2)
4. let & var 的选择
应该尽量先选择常量,只有在必须修改时,才需要修改为 var
网友评论