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Day09--JavaScript

Day09--JavaScript

作者: pure_joy | 来源:发表于2019-08-13 18:54 被阅读0次

JavaScript

* 概念:一门客户端脚本语言
    * 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
    * 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

* 功能:
    * 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

* JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM + DOM

* ECMAScript:客户端脚本语言的标准
    1、基本语法:
        1、与html结婚方式
            1、内部JS:
                * 定义<script>,标签体内容就是js代码
            2、外部JS:
                * 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
            * 注意:
                1、<script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序
                2、<script>可以定义多个。
        2、注释:
            1、单行注释://注释内容
            2、多行注释:/*注释内容*/
        3、数据类型:
            1、原始数据类型(基本数据类型):
                1、number:数字。整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
                2、string:字符串。字符串 "abc" "a" "bc"
                3、boolean:true和false
                4、null:一个对象为空的占位符
                5、undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
            2、引用数据类型:对象
        4、变量
            * 变量:一小块存储数据的内存空间
            * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
                * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据。
                * 弱类型:早开辟变量存储空间时,不定义空间将来存储的数据的数据类型,可以存放任意类型的数据。
            * 语法:
                * var 变量名 =  初始化值;
            * typeof运算符:获取变量的类型
                * 注:null运算后得到的是object
        5、运算符
            1、一元运算符:只有一个运算数的运算符
                ++、--、+(正号)
                * ++、--:自增、自减
                    * ++(--)在前,先自增(自减),在运算
                    * ++(--)在后,先运算,在自增(自减)
                * +(-):正负号
                * 注意:
                    在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么JS引擎会自动的将运算数进行类型转换
                    * 其他类型转number:
                        * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
                        * boolean转number:true转为1,false转为0
            2、算数运算符:+ - * / % ...
            3、赋值运算符:= += -+ ...
            4、比较运算符:> < <= >= == ===(全等于)
                * 比较方式
                    1、类型相同:直接比较
                        * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
                    2、类型不同:先进行类型转换,在比较
                        * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
            5、逻辑运算符:&& || !
                * 其他类型转boolean:
                    1、number:0或者NaN为假,其他为真
                    2、string:除了空字符串(""),其他都是true
                    3、null&undefined:都是false
                    4、对象:所有对象都为true
            6、三元运算符: ? :
                * 语法:
                    * 表达式? 值1:值2;
                    * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2
        6、流程控制语句:
            1、if...else...
            2、switch:
                * 在java中,switch语句可以接受的数据类型:byte int short char 枚举(1.5) String(1.7)
                * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
            3、while
            4、do...while
            5、for
        7、JS特殊语法:
            1、语句以;结尾。如果一行只有一条语句则;可以省略(不建议)
            2、变量的定义使用var关键字,也可以不使用
                * 用:定义的变量是局部变量
                * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
    2、基本对象
        1、Function:函数(方法)对象
            1、创建:
                1、 var fun = new Function(形式参数列表, 方法体);//(不建议)
                2、 function 方法名称(形式参数列表){
                        方法体
                    }
                3、 var 方法名 = function(形式参数列表){
                        方法体
                    }
            2、方法
            3、属性:
                length:代表形参的个数
            4、特点:
                1、方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
                2、方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
                3、在JS中,方法的调用只与方法名称有关,和参数列表无关
                4、在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
            5、调用:
                方法名称(实际参数列表);
        2、Array:数组对象
            1、创建:
                1、var arr = new Array(元素列表);
                2、var arr = new Array(默认长度);
                3、var arr = [元素列表];
            2、方法:
                join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
                push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
            3、属性:
                length:数组的长度
            4、特点:
                1、在JS中,数组元素的类型可变的
                2、JS中,数组长度可变的。
        3、Boolean
        4、Date:日期对象
            1、创建:
                var date = new Date();
            2、方法:
                toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
                getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
        5、Math:数学对象
            1、创建:
                * 特点:Math对象不用创建,直接使用
                Math.方法名();
            2、方法:
                random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。含0不含1
                ceil(x):对数进行上舍入
                floor(x):对数进行下舍入
                round(x):把数四舍五入为最接近的整数
            3、属性
        6、Number
        7、String
        8、RegExp:正则表达式对象
            1、正则表达式:定义字符串的组成规则
                 1、单个字符:[]
                    如:[a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
                    * 特殊符号代表特殊函数的单个字符:
                        \d:单个数字字符 [0-9]
                        \w:单个单词字符 [a-zA-Z0-9_]
                2、量词符号:
                    ?:表示出现0次或1次
                    *:表示出现0次或多次
                    +:出现1次或多次
                    {m,n}:表示 m<= 数量 <=n
                        * m如果缺省:{ ,n}:最多n次
                        * n如果缺省:{m, }:最少m次
                3、开始结束符号
                    * ^:开始
                    * $:结束
            2、正则对象:
                1、创建
                    1、var reg = new RegExp("正则表达式");
                    2、var reg = /正则表达式/;
                2、方法:
                    test(参数):验证指定的字符串是否符号正则定义的规范
        9、Global
            1、特点:全局对象。这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
            2、方法:
                encodeURI():url编码
                decodeURI():url解码
                encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
                decodeURIComponent():url解码
                parseInt():将字符串转为数字
                    * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
                isNaN():判断一个值是否是NaN
                    * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部为false
                eval():将JavaScript字符串,并把它作为脚本代码来执行。
            3、URL编码

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