JavaScript
* 概念:一门客户端脚本语言
* 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
* 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
* 功能:
* 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
* JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM + DOM
* ECMAScript:客户端脚本语言的标准
1、基本语法:
1、与html结婚方式
1、内部JS:
* 定义<script>,标签体内容就是js代码
2、外部JS:
* 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
* 注意:
1、<script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序
2、<script>可以定义多个。
2、注释:
1、单行注释://注释内容
2、多行注释:/*注释内容*/
3、数据类型:
1、原始数据类型(基本数据类型):
1、number:数字。整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
2、string:字符串。字符串 "abc" "a" "bc"
3、boolean:true和false
4、null:一个对象为空的占位符
5、undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
2、引用数据类型:对象
4、变量
* 变量:一小块存储数据的内存空间
* Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
* 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据。
* 弱类型:早开辟变量存储空间时,不定义空间将来存储的数据的数据类型,可以存放任意类型的数据。
* 语法:
* var 变量名 = 初始化值;
* typeof运算符:获取变量的类型
* 注:null运算后得到的是object
5、运算符
1、一元运算符:只有一个运算数的运算符
++、--、+(正号)
* ++、--:自增、自减
* ++(--)在前,先自增(自减),在运算
* ++(--)在后,先运算,在自增(自减)
* +(-):正负号
* 注意:
在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么JS引擎会自动的将运算数进行类型转换
* 其他类型转number:
* string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
* boolean转number:true转为1,false转为0
2、算数运算符:+ - * / % ...
3、赋值运算符:= += -+ ...
4、比较运算符:> < <= >= == ===(全等于)
* 比较方式
1、类型相同:直接比较
* 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
2、类型不同:先进行类型转换,在比较
* ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
5、逻辑运算符:&& || !
* 其他类型转boolean:
1、number:0或者NaN为假,其他为真
2、string:除了空字符串(""),其他都是true
3、null&undefined:都是false
4、对象:所有对象都为true
6、三元运算符: ? :
* 语法:
* 表达式? 值1:值2;
* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2
6、流程控制语句:
1、if...else...
2、switch:
* 在java中,switch语句可以接受的数据类型:byte int short char 枚举(1.5) String(1.7)
* 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
3、while
4、do...while
5、for
7、JS特殊语法:
1、语句以;结尾。如果一行只有一条语句则;可以省略(不建议)
2、变量的定义使用var关键字,也可以不使用
* 用:定义的变量是局部变量
* 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
2、基本对象
1、Function:函数(方法)对象
1、创建:
1、 var fun = new Function(形式参数列表, 方法体);//(不建议)
2、 function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
3、 var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
2、方法
3、属性:
length:代表形参的个数
4、特点:
1、方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
2、方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3、在JS中,方法的调用只与方法名称有关,和参数列表无关
4、在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
5、调用:
方法名称(实际参数列表);
2、Array:数组对象
1、创建:
1、var arr = new Array(元素列表);
2、var arr = new Array(默认长度);
3、var arr = [元素列表];
2、方法:
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3、属性:
length:数组的长度
4、特点:
1、在JS中,数组元素的类型可变的
2、JS中,数组长度可变的。
3、Boolean
4、Date:日期对象
1、创建:
var date = new Date();
2、方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
5、Math:数学对象
1、创建:
* 特点:Math对象不用创建,直接使用
Math.方法名();
2、方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入
floor(x):对数进行下舍入
round(x):把数四舍五入为最接近的整数
3、属性
6、Number
7、String
8、RegExp:正则表达式对象
1、正则表达式:定义字符串的组成规则
1、单个字符:[]
如:[a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
* 特殊符号代表特殊函数的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符 [a-zA-Z0-9_]
2、量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <=n
* m如果缺省:{ ,n}:最多n次
* n如果缺省:{m, }:最少m次
3、开始结束符号
* ^:开始
* $:结束
2、正则对象:
1、创建
1、var reg = new RegExp("正则表达式");
2、var reg = /正则表达式/;
2、方法:
test(参数):验证指定的字符串是否符号正则定义的规范
9、Global
1、特点:全局对象。这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
2、方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部为false
eval():将JavaScript字符串,并把它作为脚本代码来执行。
3、URL编码
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