CSS3 转换(1):2D

作者: 越IT | 来源:发表于2017-01-15 22:53 被阅读29次

知识点:
CSS3 Transform
CSS3 2D转换
CSS3 3D转换
CSS3 Transform与坐标系统
CSS3 矩阵
CSS3 扩展属性

一、CSS3 Transform

CSS3的变形(Transform)属性

让元素在一个坐标系统中变形。这个属性包含一系列变形函数,可以移动、旋转和缩放元素。
【语法】

transform:none | <transform-function> [<transform-function> ]*;

【默认值】
transform:none;
【兼容性】
IE12+、FireFox16+、chrome36+、Safari16+、Opera23+

二、CSS3 2D转换

CSS3 rotate()
CSS3 translate()
CSS3 scale()
CSS3 skew()
CSS3 matrix()

1.旋转rotate

通过制定的角度参数对原元素制定一个2D rotate(2D旋转)。
【语法】

transform:rotate(<angle>);

【参数说明】
angle指旋转角度,正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转。

rotate案例:
rotate
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>rotate</title>
<style type="text/css">
* { margin: 0; padding: 0; list-style-type: none; }
a,
img { border: 0; }
body { font: 12px/180% Arial; }
.main { width: 1000px; margin: 50px auto; position: relative; }
.pic { width: 300px; height: 290px; border: 1px solid #ccc; background: #fff; box-shadow: 2px 2px 3px #aaa; }
.pic img { margin: 10px 0 0 8px; width: 285px; }
.pic p { text-align: center; font-size: 20px; }
.pic1 {
    -webkit-transform: rotate(7deg);
       -moz-transform: rotate(7deg);
        -ms-transform: rotate(7deg);
         -o-transform: rotate(7deg);
            transform: rotate(7deg);
}
.pic2 {
    -webkit-transform: rotate(-8deg);
       -moz-transform: rotate(-8deg);
        -ms-transform: rotate(-8deg);
         -o-transform: rotate(-8deg);
            transform: rotate(-8deg);
}
.pic3 { position: absolute; top: 40px; left: 350px; z-index: 2;
    -webkit-transform: rotate(-35deg);
       -moz-transform: rotate(-35deg);
        -ms-transform: rotate(-35deg);
         -o-transform: rotate(-35deg);
            transform: rotate(-35deg);
}
.pic4 { position: absolute; top: 360px; left: 350px; z-index: 3;
    -webkit-transform: rotate(35deg);
       -moz-transform: rotate(35deg);
        -ms-transform: rotate(35deg);
         -o-transform: rotate(35deg);
            transform: rotate(35deg);
}
.pic5 { position: absolute; top: 150px; left: 600px; z-index: 4;
    -webkit-transform: rotate(60deg);
       -moz-transform: rotate(60deg);
        -ms-transform: rotate(60deg);
         -o-transform: rotate(60deg);
            transform: rotate(60deg);
}
.pic6 { position: absolute; top: 180px; left: 280px; z-index: 5;
    -webkit-transform: rotate(-60deg);
       -moz-transform: rotate(-60deg);
        -ms-transform: rotate(-60deg);
         -o-transform: rotate(-60deg);
            transform: rotate(-60deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="main">
    <div class="pic pic1">![](images/1.jpg)<p>2D转换</p></div>
    <div class="pic pic2">![](images/2.jpg)<p>2D转换</p></div>
    <div class="pic pic3">![](images/3.jpg)<p>2D转换</p></div>
    <div class="pic pic4">![](images/4.jpg)<p>2D转换</p></div>
    <div class="pic pic5">![](images/5.jpg)<p>2D转换</p></div>
    <div class="pic pic6">![](images/6.jpg)<p>2D转换</p></div>
</div>
</body>
</html>

2.移动translate

translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。

【三种情况】
translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动);
translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动);
translate(x, y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)。

1).translateX(<translation-value>)

通过给定一个X方向上的数目指定一个translation。
【语法】

transform:translateX(<translation-value>);

2).transform:translateY(<translation-value>);

通过给定一个Y方向上的数目指定一个translation。
【语法】

transform:translateY(<translation-value>);

【备注】

deg是角度;
translate-value必须是准确的数值,top类方向词无效果;
X轴的正方向是从左到右,Y轴正方向是从上到下。

3).translate(<translation-value>[, <translation-value>])

通过矢量[tx, ty]指定一个2D translation, tx是第一个过渡值参数, ty是第二个过渡值参数选项。
【语法】

transform: translate(<translation-value>[, <translation-value>])
translate案例
translate案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>translate</title>
<style type="text/css">
div { width: 1500px; height: 250px; background: #abcdef; margin: auto; }
div > img {
    transform: translate(200px, 100px);
}
</style>
</head>
<body>
<div>![](images/sprite.jpg)</div>
</body>
</html>

【备注】:

第一个是X的值,第二个Y的值可以省略,默认值为0。

3.缩放scale

scale()方法,指定对象的2D scale(2D缩放)。

【三种情况】
scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放);
scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放);
scale(x, y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)。

1).scaleX(<number>)

使用[sx, 1] 缩放矢量执行缩放操作,sx为所需参数。

【语法】

transform: scaleX(<number>);
scaleX案例:
scaleX案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>scaleX</title>
<style type="text/css">
div { width: 1500px; height: 250px; background: #abcdef; margin: auto; }
div > img {
    transform: scaleX(.5);
}
</style>
</head>
<body>
<div>![](images/sprite.jpg)</div>
</body>
</html>

2).scaleY(<number>)

使用[sy, 1] 缩放矢量执行缩放操作,sy为所需参数。

【语法】

transform: scaleY(<number>);
scaleY案例
scaleY案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>scaleX</title>
<style type="text/css">
div { width: 1500px; height: 250px; background: #abcdef; margin: auto; }
div > img {
    transform: scaleX(.5);
}
</style>
</head>
<body>
<div>![](images/sprite.jpg)</div>
</body>
</html>

3).scale(<number>[, <number>])

提供执行[sx,sy]缩放矢量的两个参数指定一个2D scale(2D缩放)。

【语法】

transform: scale(<number>[, <number>]);

【备注】

以中心缩放;
1是正常大小,小于1是缩小,大于1是放大;不需要单位。
注意:第二个参数省略了并非是0 ,而是等同第一个参数。即等比例,不变形。

4.扭曲skew

skew()方法,指定对象skew transformation(斜切扭曲)。
【三种情况】
skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形(X轴扭曲变形);
skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形);
skew(x, y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形)。

1).skewX(<angle>)

按给定的角度沿X轴指定一个skew transformation(斜切变换)。
【语法】

transform: skewX(<angle>);
skewX案例:
skewX案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>skewX</title>
<style type="text/css">
div { width: 1500px; height: 250px; background: #abcdef; margin: auto; }
div > img {
    transform: skewX(15deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div>![](images/sprite.jpg)</div>
</body>
</html>

2).skewY(<angle>)

按给定的角度沿Y轴指定一个skew transformation(斜切变换)。
【语法】

transform: skewY(<angle>);
skewY案例
skewY案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>skewY</title>
<style type="text/css">
div { width: 1500px; height: 250px; background: #abcdef; margin: auto; }
div > img {
    transform: skewY(15deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div>![](images/sprite.jpg)</div>
</body>
</html>

【备注】:

skewX
正值:逆时针
负值:顺时针

skewY
正值:顺时针
负值:逆时针

其中180deg 和0deg 效果一样

3).skew(<angle> [, <angle>])

X轴Y轴上的skew transformation(斜切变换)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。
【语法】

transform: skew(<angle> [, <angle>]);
skew(<angle> [, <angle>])案例
skew(<angle> [, <angle>])
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>skew</title>
<style type="text/css">
div { width: 1500px; height: 250px; background: #abcdef; margin: auto; }
div > img {
    transform: skew(15deg, 15deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div>![](images/sprite.jpg)</div>
</body>
</html>

备注:

第二个参数可以省略,当只有一个参数时,默认值是0.

5.矩阵matrix

以一个含六值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵的形式指定一个2D变换。
相当于直接应用一个[a,b,c,d,e,f]变换矩阵。

【语法】

transform: matrix(a, c, b, d, tx, ty);

【参数说明】
tx, ty就是就是基于X和Y坐标重新定位元素。

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