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底层-block

底层-block

作者: Stago | 来源:发表于2020-01-09 11:18 被阅读0次

block的本质

  • block本质上也是一个OC对象,它内部也有个isa指针

  • block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象


    block的底层结构

block的变量捕获(capture)

  • 为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有个变量捕获机制


auto变量的捕获

block的类型

  • block有3种类型,可以通过调用class方法或者isa指针查看具体类型,最终都是继承自NSBlock类型
  • NSGlobalBlock ( _NSConcreteGlobalBlock )
  • NSStackBlock ( _NSConcreteStackBlock )
  • NSMallocBlock ( _NSConcreteMallocBlock )

  • 每一种类型的block调用copy后的结果如下所示


block的copy

  • 在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上,比如以下情况
  • block作为函数返回值时
  • 将block赋值给__strong指针时
  • block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
  • block作为GCD API的方法参数时
  • MRC下block属性的建议写法
@property (copy, nonatomic) void (^block)(void);
  • ARC下block属性的建议写法
@property (strong, nonatomic) void (^block)(void);
@property (copy, nonatomic) void (^block)(void);

对象类型的auto变量

  • 当block内部访问了对象类型的auto变量时
  • 如果block是在栈上,将不会对auto变量产生强引用
  • 如果block被拷贝到堆上
  • 会调用block内部的copy函数
  • copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
  • _Block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用
  • 如果block从堆上移除
  • 会调用block内部的dispose函数
  • dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
  • _Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(release)

__weak问题解决

  • 在使用clang转换OC为C++代码时,可能会遇到以下问题
cannot create __weak reference in file using manual reference
  • 解决方案:支持ARC、指定运行时系统版本,比如
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m

__block修饰符

  • __block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题
  • __block不能修饰全局变量、静态变量(static)
  • 编译器会将__block变量包装成一个对象



__block的内存管理

  • 当block在栈上时,并不会对__block变量产生强引用
  • 当block被copy到堆时
  • 会调用block内部的copy函数
  • copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
  • _Block_object_assign函数会对__block变量形成强引用(retain)


  • 当block从堆中移除时
  • 会调用block内部的dispose函数
  • dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
  • _Block_object_dispose函数会自动释放引用的__block变量(release)

__block的__forwarding指针


对象类型的auto变量、__block变量

  • 当block在栈上时,对它们都不会产生强引用
  • 当block拷贝到堆上时,都会通过copy函数来处理它们
  • __block变量(假设变量名叫做a)
_Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
  • 对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)
_Block_object_assign((void*)&dst->p, (void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
  • 当block从堆上移除时,都会通过dispose函数来释放它们
  • __block变量(假设变量名叫做a)
_Block_object_dispose((void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
  • 对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)
_Block_object_dispose((void*)src->p, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);

被__block修饰的对象类型

  • 当__block变量在栈上时,不会对指向的对象产生强引用
  • 当__block变量被copy到堆时
  • 会调用__block变量内部的copy函数
  • copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
  • _Block_object_assign函数会根据所指向对象的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用(注意:这里仅限于ARC时会retain,MRC时不会retain)
  • 如果__block变量从堆上移除
  • 会调用__block变量内部的dispose函数
  • dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
  • _Block_object_dispose函数会自动释放指向的对象(release)

循环引用问题

解决循环引用问题 - ARC

  • 用__weak、__unsafe_unretained解决


  • 用__block解决(必须要调用block)


  • 用__unsafe_unretained解决


  • 用__block解决


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