应用商店手机入口层的战略级产品,在应用与用户之间搭起的一座桥梁,其价值和地位非常重要。今天跟大家分享的是关于应用商店首页一些思考。
首页的价值是什么?
首页是用户使用客户端的第一界面,是应用商店的第一门户,一个巨大的入口,首页经常做的很长,其实价值最高的一般就是在前几屏,再往下的几屏浏览和下载都大幅减少。那么对于最关键的1、2屏那么大的位置上,最基础的价值分析可以分为两部分:展现内容和引导用户。
我将从这两方面展开,分享一些思想的小火花儿。
一、展现内容
展现什么内容?展现的目的?展现的形式?
1. 展现的内容?
用户需求:发现我感兴趣的应用和游戏
解决方案:应用、游戏、推荐、资讯+兴趣推荐,看别人玩,分享我玩游戏的视频,游戏组团……
2. 展现的目的?
· 用户层:给我我需要的,我感兴趣的,我喜欢的,有感觉的
· 产品层:针对不同的用户,给他需要的,感兴趣的,喜欢的,有感觉的
· 商业层:在用户需要的和商业价值高的中间的最佳平衡点
· 当前状态:展示单应用推荐+专题
· 思想小火花儿:
1、增加与兴趣相关的推荐内容,通过用户的点击、浏览、下载、搜索等行为,判断用户兴趣,根据用户兴趣进行智能推荐,推荐内容组成为兴趣+热门+试探引导,平衡商业变现与用户体验。
2、用户分层,话题分层,场景分层。针对核心用户分类,推出不同的模块,比如喜欢优惠的用户推出应用商店<专属福利限时疯抢>栏目、初级小白用户的<必备应用>清单、对“强迫症”和玩应用爱好者推出 <每日高品质应用刊>,以及根据周几、几点不同场景推送的模块,比如周五推出<周末去哪儿玩><周末宅宅宅>,晚上推荐<睡不着这些App陪你到天明>。模块名称要加更直白简练,模块图片更有针对性和吸引力,可以考虑针对用户感兴趣的方向,投放与其匹配的图片,刺激用户。
第三方面,重点投入高品质应用模块,打造业内最应用,权威推荐,在行业的认知是,XX应用商店XX栏目推荐的应用,都是极好的。“哇塞这个应用上了应用商店XX栏目,很厉害,值得试试!没玩过?你的手机当砖用吧”。
第四方面,从粉丝效应着手,明星大V带大家玩,增加视频语音等形式,刺激粉丝兴奋,甚至形成专门的直播社区等形式。
3. 展现的形式
· 当前状态:第一,文字+图片的形式已经乏味;第二,目前样式与信息流相似,信息流吸引用户出发点在兴趣和好奇心,在于对信息内容和细节的求知欲,对文字有很高的阅读兴趣。而应用分发采用这种形式,不十分合适,用户不愿意接收过多文字,而且内容非常多,用户不容易找到有兴趣的内容,只能去其他版位找应用,首页的价值会逐渐丧失。第三,从广告设计的层面来说,越“像广告”的广告越不容易被用户买单,容易被潜意识忽略和排斥。
· 思想小火花儿:
第一,从行业发展来看,仅有文字+图片已经不够了。前面提到过增加视频、语音等形式,刺激用户兴奋。短视频的兴起告诉我们,用户对视频的媒体形式已经非常接收,视频更直观、丰富、有趣味,显然可以有更多的玩法在这里。
第二,富视觉,轻阅读,去掉无关内容,避免大面积文字,页面干净,重心明确,最基本的原则,视频优于图片优于文字。
第三,改掉太像广告的样式
比如Banner,Banner的点击率和价值是有限的,尤其是相对于其在首屏这个黄金位置占据的巨大空间来说。其展现时间有限,而且用户更喜欢向下滑动,而首屏在入口引导上更有价值。
首页长度,不是越长越好。要有价值,低价值不如给其他模块引量更有价值。
二、引导用户
首页是一个重要的入口,也是用户对产品的第一认知。如何将首页的流量引导到最高价值的服务中?如何让用户对产品提供新方向新服务有认知?露出来的入口绝对高于藏起来的入口。
1、入口引导
目前入口几乎全部集中在顶部可自定义的一排五个图标中,但隐藏起来的场景非常丰富。很多内容非常有趣,但是用户对这些入口和场景的认知低,甚至不知道应用商店提供了这样的服务和内容。
隐藏的模块相对于外面的模块,活跃度和用户占比会低很多。为什么不把部分模块外置呢?在首屏占用一半甚至更多的空间,但是能定位到更多的用户兴趣关键词,拓展更多可玩的场景,抓住更多关键词,通过兴趣关键词强有力的引导流量进入二级页面,这是比放置一两个专题或应用值得的。
当然具体拓展哪些内容,我们是可以有很多尝试的。
2、新功能认知
首页太强大,以至于有任何新的战略级方向级的功能,可以尝试阶段性的在首页放模块做认知引导。当然,仅适用于非常非常非常非常非常重要的。所有元素都可以利用起来,甚至给搜索外框变个颜色都能让用户更多的使用新推出的新搜索功能,提升用户认知和体验的连贯性。
这一点对首页和其他模块之间的资源协调互动非常有帮助。毕竟,应用商店是一个整体。
总结如下:
首页位置寸土寸金,毕竟三四屏以后浏览量点击量都大幅下降。在宝贵的前两屏上,只做推荐的单应用或者多应用分发,其价值是有限的。我认为,最重要的是入口引导和兴趣探索推荐。
· 展现内容——基于兴趣的探索和推荐
· 引导用户——入口、认知培养
就这么多吧!我是小毛驴骑士羊小徐!
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