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一个活下去的理由

一个活下去的理由

作者: 椰岛晓露 | 来源:发表于2023-09-30 10:53 被阅读0次

          知乎上有一篇3.2万人关注、引发30,688个回答的文章《你好呀,给我一个活下去的理由》,情节是这样的:我大二到大四,迷上了王者荣耀。没有社交,没有锻炼,没有学业,只有王者。到大四的时候,因为我毕不了业,挂科挂了十七门,老师给我爸打了个电话。我爸坐上了飞机,千里迢迢地赶过来,当着所有人的面把我狠狠揍了一顿,还吐了一口口水在我头上,说你不如去死,老子没你这个儿子。我当时只有一个想法,反正我没有朋友,成绩又差,我爸又不爱我,那我就去死好了。于是我写了遗书,注销了QQ和微信,正准备删除王者荣耀的时候,我突然想起,我只差几十个积分就能把李白打上金标了。想了想,我开了一把,想着反正都要死了,一错再错也无所谓。打完游戏,我与队友说我想自杀。队友劝啊劝,我流泪但听不进谁的话,然后有个人对我说:“你别死啊,这有啥的,我和你说,我当年挂了一百多科,我爹在外面娶了十几个小三。“我笑了,鼻涕泡都出来了。我突然就想活着了。我说:谢谢你,我想继续活下去了。”我去跪了父亲、老师、班长学委,求原谅求情,最后补考,结局是:考上了校研究生。我感谢那一局游戏遇到的所有人,感谢这个世界。是啊,重获新生……

          看完这个故事,心潮久久不能平息,未曾谋面的知乎网友,我给你几个理由: 

            01 只要活着,活下去就是最大理由

          生命是宝贵的,父母是我们生命的创造者,父母与我们真是有过命的亲情。每个子女在庆祝自己生日的时候,不要忘了你的生日就是母亲的苦难日。为了子女的诞生,每个母亲都从鬼门关走了一回。父母可以为了子女牺牲一切,即便到了生命最危急的时候,他们会尽一切可能为子女创造生存的机会。

          报道一:2021年7月21日,河南遭遇了“千年一遇”大雨,这次的降水量之大,远远超过人们的认知范围,有网友将一小时200mm的降水量用西湖做单位衡量:

        相当于1小时内往郑州灌进了150个西湖。

          7月21日,微博热搜第一位的话题是“三个月大婴儿被埋废墟一天一夜获救。”河南郑州荥阳市一处坍塌的楼房下,一名婴儿被困一天一夜后获救。报道称救援队在废墟中找到了已遇难的母亲。亲属说:“她在最后一刻把孩子托起来并抛到了安全地带。”据救援队队长所说,他们在废墟里找到这位妈妈时,虽已经身亡,但她的双手还保持着托举的姿势----临死母亲对孩子生的托举!一个母亲用她的行动诠释了:只要活着,就是活下去的最大理由。     

          无独有偶。2008年四川汶川大地震,救援队员在一处民宅搜救时,发现一位双膝跪地的年轻女子,她的姿势奇怪,她在像古人在行跪拜礼,救援人员跟他打招呼,她也没有回应。救援队长觉得有些蹊跷,就把手伸进女子被压得变形的身躯底下摸索,过了一会,他激动得大喊:“有个孩子,还活着。”救援队员小心翼翼地清理她身上的废墟,发现她身下有个大约三个月左右的婴儿,孩子正在安安静静地入睡。救援医生在给孩子检查身体时,发现襁褓里有一部手机和一条编辑好的短信:亲爱的宝贝,如果你活着,一定要记住我爱你。”

          报道二:同样的,在四川汶川大地震中,在都江堰一座废墟里,救援队伍发现一名年轻的妈妈双手怀抱着一个三四个月大的婴儿,妈妈低着头,上衣掀起。她已经失去了呼吸,但她怀里的婴儿还在吮吸着母亲的乳头。在妈妈的守护下,婴儿毫发无损,这场大地震仿佛从未来过。当救援队员把孩子从母亲乳房中拉开时,他一下开始大哭。孩子的这一声啼哭,同样让现场人泪满眼,想必一定是母亲在垂死边缘,用尽全力把最后一滴母乳给了孩子,把活的希望给了孩子。

          生命的最大要义就是:只要活着,就是活下去的最大理由, 谁都没有理由主动地抛弃生命和拒绝生命。生命的长度,生命的深度,生命的意义,生命的价值,都要由“活着”这一状态让它们有所附丽。 

              02 只要活着,爱玩游戏就玩吧

          游戏,亦或手游,让家庭和社会处于博弈状态。这是一种以牺牲家庭幸福为结果的“零和博弈”,而非“双赢博弈”。深研游戏设计中的心理学机制的开发者们,想方设法满足玩家的各种需求。马斯洛需求层次理论提出,人类具有一些先天需求,它们由低到高依次是生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。市场源于需求,有需求就会有市场,在现在的社会生活条件下,绝大多数人们的生理需求和安全需求已经得到了很大程度满足,转而去追求更高层次的三种需求,游戏也就应运而生了。越能同时满足人们社交、尊重和自我实现的游戏越能提高用户的粘度。当游戏的人不分白天黑夜,不顾理想和现实,牺牲身体健康和亲情地去获得游戏中的满足,可以判定他已经游戏上瘾了。我本人的三个侄子曾经深陷游戏,有过血泪的经验教训,但与下面的这些极端例子相比,还是有些小巫见大巫:

          2017年 6月22日晚上六点,13岁的六年级男孩毛毛因为痴迷打《王者荣耀》,和父亲发生口角,一言不合,居然从四楼一跃而下……毛毛被紧急送去附近医院就诊,判断为髌骨骨折,双大腿股骨骨折。医生劝毛毛爸爸,送往杭州医院诊治,以免留下严重后遗症。在毛毛爸爸焦头烂额的时候,毛毛居然对爸爸提了一个要求——“把手机拿来,我要登录下游戏账号。”

          毛毛被爸爸后转诊至浙大儿院,急诊创伤外科副主任赵国强说:“孩子头部受了轻伤,有大面积淤青,还摔掉一颗门牙。不过,幸亏不是头部着地,否则后果不堪设想。不过,孩子起码要在床上躺三个月,而且一旦复健不好,会留下后遗症。”

          另有一则报道:“深圳11岁男孩趁父母不在家,偷取父母银行卡和手机玩《王者荣耀》花光家中3万元积蓄,家长诉至法院”。

        再看这些新闻或视频:

        一位温州的母亲被儿子发飙狂打,只能默默地抱头忍受!视频被曝光时一度被误传为“儿子嫌眼镜便宜”,但很快有网友道出了真相,因为母亲无意间打断了儿子玩手游!

          广州某医院,一名十来岁的男孩,连续抬脚向自己的妈妈飞踹,短短几秒连踹5脚。旁边的奶奶试图阻止孙子的暴力行为,但男孩依然我行我素。而男孩踢打母亲,也是因为母亲想阻止他玩手游。

          初二尖子生割腕后跳下17楼,事发前一天,男生因为上课玩手机,受到老师和家长批评。

        小男孩半夜躲在被窝里玩手机,导致性早熟。

        一小学生用妈妈手机玩王者,共花费4万多,而他的妈妈是一位收入相对较少的清洁工。

        ……

          这些手拿一个六亲不认的手机,玩着让人六亲不认的游戏,做出六亲不认的事的新闻、视频,刷新人的认知和底线。这些未成年人,为游戏付出的不仅有血泪教训,还有漂亮的商业贡献:《中国青年报》报道称,据腾讯的数据显示,“王者荣耀”注册用户数超过2亿,每天的活跃用户超过5000万,最高日活高达8000万。

          澎湃新闻和中国青年网等媒体都说,有报道显示,“王者荣耀”一大特点就是玩家低龄化严重,小学生玩家占据“王者荣耀”用户57%以上。小学生是“王者荣耀”的主力军。

          但腾讯公司自己旗下的数据平台“腾讯浏览指数”发布的数据显示,过去半年来(2016-12-25至2017-06-25),“王者荣耀”玩家的年龄分布为,12岁以下仅占4.8%(也有将近1000万人),13-17岁占18.5%,18-23岁占37.4%。也就是说,23岁以下玩家,约占总数的61%。

          如果不幸的事发生了----你的亲人游戏上瘾了,得不得就要死要活的,要跳楼,要自杀,我的主张是:“只要活着,爱玩游戏就玩吧!”这并不等于说我们---家长或教师---全部缴械投降,而是“迂回的双赢胜利”。有人说,游戏是青春的叛逆;我说,游戏是一生的诱惑。我们家长或教师,是否能再耐心地度过这一劫?一方面,让他继续玩游戏,但要温柔而坚定地要求他减少玩游戏的时间和次数;另一方面,继续关心他,让他在尘世中获得活下去的勇气;此外鼓励他在现实生活中做回真实的自己----求学、工作、恋爱、结婚、读书、交友,慢慢才能回归正常现实生活。

              03只要活着,我们至少还有希望

          说到“希望”,想起古希腊神话潘多拉魔盒的故事:宙斯是众神之神,他让火神制造了一个美女,宙斯将这美女命名“潘多拉”,意即“具有一切天赋的女人”,她是来向人类报复的。宙斯让其他诸神都送这个美女礼物,智慧女神雅典娜给她穿上雪白的长袍,再给她戴上金面网、七彩羽毛织成的发带、金花冠;但很多神却送给她坏东西,例如,神使赫尔墨斯将轻佻、伪善、奸诈的本性注入她的心中;还有的送她疾病、疯狂、贪婪、战争。宙斯还送她一个魔盒,将诸神送的礼物装入其中。宙斯告诉潘多拉,哪个男人看中了你,你就打开盒子。神使赫尔墨斯带潘多拉找到普罗米修斯的弟弟埃皮墨修斯。普罗米修斯对宙斯存着很深的戒心,他曾告诫过弟弟不要接受宙斯送的任何礼物。埃皮墨修斯看到美丽的潘多拉,忘记了哥哥要拒绝她的警告,接受了潘多拉。有一天,潘多拉的好奇心战胜了一切。她等埃庇米修斯出门后,就打开了盒子,结果一团烟冲了出来,一切神谕全都释放,包含了幸福、瘟疫、忧伤、友情、灾祸、爱情等等。在潘多拉打开箱子以前,人类没有任何灾祸,生活宁静,那是因为所有的病毒、恶疾都被关在箱中。慌乱中,潘多拉及时地盖住大箱子,但一切都已经太迟,盒子内只剩下了“希望”。

          希望是什么呢?臧克家在一首名为《希望》的诗里写:“希望是什么?/希望是开在人心头上的一朵花,/只许站在远处看,/不让你用手去触它。/”“希望是什么?/希望是一张支票,/那数目叫人惊喜,/到期你去兑现,/现实已经倒闭。/”“希望是什么?/希望是瞎子的竹马,/它领你摸索在人生的道上,陷阱张口在两旁。/”“希望是什么?/希望是一盏生活的灯,/亮在黑漆的夜里,/它给人眼前照出一条路,/同时也叫人望着它战栗!/”

        罗素也说过:“希望是坚韧的拐杖,忍耐是旅行袋,携带它们,人可以登上永恒之旅。”是的,“希望”加上“忍耐”,会创造生命的奇迹。有一个老人,他弥留之际写下自己墓志铭:我还有一个苹果。他的故事是这样的:斯坦利·库尼茨是一位瑞典医生,同时他又是一位非常狂热的沙漠探险者。年轻的时候,他曾试图穿越非洲撒哈拉大沙漠。进入沙漠腹地时,他遭遇了一场铺天盖地的风暴。风暴使他一无所有,向导不见了,满载着水和食物的驼群消失得无影无踪,连那瓶已经开启的准备为自己庆祝36岁生日的香槟也洒得一干二净,死亡的恐惧从四面八方涌来,斯坦利的手神经质地伸进自己的口袋:“苹果!”斯坦利从绝望中清醒过来:“我还有一个苹果!”几天后,奄奄一息的斯坦利被当地的土著人救起,度过了他的生死劫。令人迷惑不解的是,昏迷不醒的斯坦利的手紧紧地攥着一只完整但却干瘪的苹果,而且攥得非常紧,以至于谁也无法从他手中将苹果拿走。

        希望,会创造事业的奇迹。美国家居仓储公司首席执行官伯尼·马库斯年轻时,每次到教堂祈祷,都会对上帝许愿。

        一天,在教堂门口,一个老婆婆问他:“这么多年,你向上帝许了很多愿,实现了几个?”

        他说:“第一年,我许愿,希望母亲的病好起来,6个月后,母亲还是去世了;第二年,我许愿,希望我能够在大学入学考试中顺利过关,一场突如其来的病,打碎我的梦想;第三年,我许愿,希望娶一个漂亮的妻子,后来,我娶了一个眼睛较小的妻子;第四年,我许愿能有一个儿子降生,妻子生的却是一个女儿……”

          老婆婆奇怪地问:“你为什么每年还来许愿?”

          马库斯说:“我母亲虽然去世了,但是,比医生估计的多活3个月,终日有人相伴病榻边,临终时,她很满足;我虽然错过考试,后来,在一个工程师手下打工,学到不少实际知识;妻子虽然不漂亮,但很聪明,出谋划策,是我的得力助手;虽然妻子生了一个女儿,但是,乖巧可爱,相信有一天,女儿会找一个好爱人。

          “我每年来许愿,虽然没有一个愿望实现,但是,每许一个愿,就是一个梦的诞生,就有一个希望。每一件不幸的事情发生后,我一定会从好的方面考虑,才能在不幸福的时候,永不绝望。”

        后来,凭着“希望”和“梦想”,马库斯创造了奇迹,他所创办的公司由小到大,最终成为拥有775家分店、15万名员工、年销售额达300亿美元的世界500强企业。

          无论现实多么残酷,无论境遇多么不糟糕,无论命运多么坎坷,无论运气多么不好,只要活着,就会有希望;反过来说,只要有希望,就能活着,只要你不想死,就死不了,只要你不想被打败,你就不能被打败,如果真地不幸失败了,虽败犹荣。

                04只要活着,痛并快乐着

        造物主真是种神奇的存在,总是安排一个事物的两面:有生就有死,有真就有假,有正就有负,有阴就有阳,有苦就有甜,有美好就有丑恶,有善良就有凶狠……对于人生,当然有成功就有失败,有快乐就有痛苦,有一帆风顺就有事与愿违,可是,很多人活着,就只想追求简单的感官快乐,不想奋斗,不想努力,只想享乐,只想追求一种“娱乐至死”的生活。九边说,游戏的时候,射击场面的游戏要做到每隔一两分钟来一波刺激,就跟吸毒一样,先打一针,爽过之后歇一会儿,然后再来一波。娱乐节目,比如综艺、小品、相声什么的,都是按照这个逻辑设计的。人脑里边也有一个奖励系统,让你在做了一些事情之后爽一下,借此提高生存率。如果一个人长期沉浸其中,不能自拔,可能是新时代最酷最隐形的一种死法,让你快快乐乐、不知不觉地变成废人,慢慢地,没法长时间集中注意力,一干枯燥的事就疲劳、暴躁。饭圈,娱乐趋势,就是让有钱人出钱,没钱的人贡献注意力,玩家的时间就是新货币。难道不是吗?游戏、娱乐、综艺,都是通过声、光、电、影、色吸引人最宝贵的注意力,让人沉迷其中不可自拔,其心理学机制就是满足人的自尊感、社交感、成功欲,随时让人体验爽爽的感觉。特别是沉迷于游戏的人,对现实世界毫无兴趣,真是娱乐至死,害人害己害家害社会。

          人活着,追求快乐没错,但是还要懂得痛并快乐着才是人生真谛:活着、痛着、快乐着。粥左罗在他的文章《湖畔大学梁宁:成就高的人,全都有同一种天分》提出一个观点:人生最重要的天分是快乐,痛苦是比快乐更重要的天分。这个观点能更好地帮到“没有一个活下去的理由”类的自杀,诸如文前所引。梁宁说:“上帝安排一个人的命运,或者说一个人的使命,其实是给他一个爱好,一种真实的喜欢,一种叫做‘瘾’的东西。”粥左罗认为,梁宁认为快乐是种天分,但成就高的那批人,还有比快乐更重要的天分-----痛苦。粥左罗所举的例子就是创立小米的雷军:他23岁入职金山,一干就是16年,从程序员做到了CEO,带领金山上市,30多岁实现财务自由,退休了。从金山退休后的雷军很痛苦,他受不了同时期的其他大佬走在他前面,比他强大,正是这种痛苦,驱动了雷军在2010年克服了“再创业,若失败我就身败名裂”的恐惧,重新触发,创立了小米。

        以一时的快乐和痛苦来评判人生的成功和失败未免太肤浅,人生是一场旅行,要以终点来计算结果,中途退出,无论多么地情非所愿,都不是正剧。

                  05结语

          每个人活着,当然有他的理由,即使没有理由,他还活着,这本身就是活着的意义。有人说我为亲情而活,有人说我为爱情而活,有人说我为理想而活,有人说我信仰而活,有人说我为命运而活,有人说我不为什么而活,不管怎么说,活着就赢了,活着就成功了一大半,活着就有了希望,活着活着就想活了,活着活着就有价值了,活着活着就活出了精彩。如果你有兴趣,你去问ChatGPT,它能给你100个活下去的理由,如果你想要1000个活下去的理由,它也能给你,满不满意它的答案,决定权在你手中。如果遭遇一时的困厄和窘境,记得向人求助或自救,俗话说:退一步海阔天空。我们必须要有比风浪更强的意志才不致人生之舟倾覆,如果遭遇绝望,寻找希望!当然,和我隔着一个屏幕的你,我也想问问你:你活下去的理由是什么?

       

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