去年做过一个教育直播录播类产品,主要是B2B的业务,学校来买单,期间对于教育行业与直播的切合点做了一点工作,前面的兄弟说的很全面了,我就分享一些自己接触过的情况和相关的理解,希望有所启发。
首先确定使用的场景:教育行业直播系统、兴趣或技能类教育直播平台。接触的学校相关产品比较多,仅就这方面展开说一下。
一、
使用场景在学校的交互如果采用直播常用的弹幕就明显不合适了,想象一下数学老师讲的风生水起的时候满屏的666,瞬间就出戏了有没有。这种情况下互动的主导者一般是教师,给予学生的互动手段普遍都是受限的,先是要找准互动群体,一般有以下几个情况:
1、老师和学生,主要手段有:实时弹出题目,学生作答完提交;举手功能,特定时间可申请语音或文字回应;
2、学生和学生:实名分组讨论,一般为语音或文字,老师可监控组内情况。学生间的讨论受限比较多。
3、教材和学生:学生可进行PPT的截屏、标记等记录手段;老师在课前布置的测试,可在规定时间填写;
二、
另外说说最近一两年涌出的大批平台主播类产品,例如红豆live等等,必须从用户端收取到费用,一般有按次\时间收取门票、付费竞价提问、打赏、引流到线下搞培训班等等,看似手段繁多,其实没啥实际效果,算是内容付费的玩法,重点还是KOL模式,获取更多的卖点及保证其产出率。相关的互动一般和现有直播平台类似,弹幕为主,相对来说比较自由,还有一些竞价提问之类增值交互手段,有兴趣的同学可以深入了解一下。
在教育领域,线下场景有很强的归属感和感染力,所有的交互手段都是为了让学生产生更强的代入感,目的就是最大限度模拟线下的感觉。说到底直播只是工具,作用就是讲课堂拉到无限大、无限远,不要把直播当成教育的救命稻草就好。
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