2.地图符号制作
地图颜色定性分类不要超过12种不一样的颜色,渐变颜色分级不要超过7-8种。
颜色设计原则:(1)避免错觉或者振动;(2)视觉对比;(3)视觉层次-使用底图区分、使用不动等级进行区分、使用内部关系进行区分。
使用样式管理器:
在customize下面选择样式管理器,然后就可以创建新的样式或者添加样式。可以将gis自带的样式复制到新建的样式文件中,如果需要修改样式,可以右击,然后修改属性,也可以在样式中空间区域右击选择新建样式。
在打开的符号属性编辑器中,可以进行多种修改,包括符号形状、符号大小、还有x,y的偏移。
3符号类型只能有图中的所显示的几种类型。
4在图层界面可以选择多个图层,进行多图层的叠加,从而可以组合成复杂的图形。可以做到下面一样的效果。
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6对于线符号可以在line symbols中进行相应的设置。
在填充的符号编辑器中,在新建列表中也可以设施简单、标记等方式填充。
颜色设置是需要注意的是RGB和CMYK(打印专用)。不需要打印的话就可以设置为RGB样式。
对图层的所有轮廓业可以修改,在属性表中的符号界面可以左击可以修改所有图层的符号属性。
说明:
本文档将以B站视频《ArcGIS制图视频教程》(https://www.bilibili.com/video/av22487281?p=3)的讲课大纲为主。
使用的数据,也为这门课程的课程数据。为自己看一边看视频一边总结写出的文档。
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