美文网首页
运营干货

运营干货

作者: 007胡明 | 来源:发表于2019-02-20 13:28 被阅读0次

    运营三大关键:1.用户运营、2.内容运营、3.活动运营

    1、用户运营

    用户运营可总结为:拉新、留存、促活、转化。

    拉新:就是通过各种渠道,让陌生用户知道你并使用你的产品。

    如果是在线下,你可以上门介绍,派发小样,也可以使用“引流品”进行引流,再或者使用“异业联盟”。

    如果是在线上,可以在应用商店推广,在天涯、贴吧、微信、微博上用自媒体推广,也可以在今日头条、百度通过付费推广,或者请大V、明星、意见领袖代言推广。

    留存:留存就是你别走。

    我们可以很清晰的定义“来”,却很难定义什么叫“走”,也就是“流失”。所以首先要清晰的定义“走”,否则很难建立预警机制,并采取挽回措施。比如网络游戏里,通常把90天或者180天无登录,定义为“流失”。

    有了“流失用户”的衡量标准,并建立预警机制后,可用两个动作来留存:预防和挽回。

    Twitter给新用户推荐30个有趣的人,就是预防。挽回比预防成本高很多,但还是比获得新用户的成本低。可用通过合适的渠道(邮件、短信等)通知,给予优惠来挽回流失用户。但是记住,优先挽回曾经活跃度高、付费率高的高价值用户。

    促活:促活就是让大家玩到舍不得走。

    网络游戏里设计的“签到”系统,连续签到3天赠送元宝、连续签到一个星期送装备,每天的任务主线,组队刷副本等等,这就是促活,激励大家不断参与,每天都来,来了就有事做。

    转化:转化就是从免费用户,到付费会员,再到VIP会员。

    怎么做?让免费用户,体验付费会员确实非同凡响的权益。比如,迅雷曾做过很长时间的“1分钱体验15天”白金会员活动。再比如,在游戏中遭遇“人民币玩家”的挫折感,都有可能把免费用户转化为付费用户。

    2、内容运营

    内容运营就是让用户在这里有东西看,有事情干,来了就不想走,想走也走不掉。

    假如你正在装修房子,想买一套沙发,那么我问你,你知道自己想买什么样的沙发吗?我估计大部分人是不知道的。所以你会百度或者天猫上搜索“北欧风情+沙发”,然后在图片里一页一页往下翻,找感觉;你也可能会阅读“让客厅增彩的9款沙发”,或选颜色、还是选款式?最后,你会去线下或者网上商城,根据内容给你带来的感觉,选购沙发。

    用户在消费过程中,要做出两个决策:把时间花在哪,和把钱花在哪。这两个决策又是相互关联的,时间花的多的地方,钱就花的多。购买,可能只是几分钟的决策,而阅读支持购买决策的内容,可能要花费几小时,甚至几天。

    真正的运营,不是抢夺用户做出决策的那几分钟,而是抢夺用户为了做出决策,而阅读内容的那几个小时。具体怎么做呢?

    如果你是做电商网站,一定要让用户喜欢“逛”,每天晚上有两千多万的女生在淘宝上逛,什么都不买,只是逛。只逛不买就是消费内容,不消费产品。漂亮的图片、直播的介绍、分类的点评,这些都是内容运营,用来赚取用户“逛”的时间。放心,她总会买的,那些东西已经在她的购物车、收藏夹里了,花了时间,就会花钱,他们只是在等待打折的时机。

    如果你是做旅游网站,一定要在用户心中“种草”。你没去过北极点?这个位于北纬90度的神奇地方,往任何方向走,都是南,你再也不会找不着北了;你没去过加拉帕格斯群岛?当年达尔文就是在这里受到启发,提出了著名的“进化论”。

    3、活动运营

    什么是活动运营?通俗理解就是通过策划一次活动在短时间内达成目标的运营手段。活动运营是一个庞大的体系,如果把它比作一条链子,活动准备、活动目的、目标群体、活动策划、活动预热、活动执行、活动总结就是上面环环相扣的节点,缺一不可。

    如果你的活动是针对销售转化的,那么最常见的就是三步公式:1.“买”或者“满”  2.“赠”,“减”,或者“折” 3.“限时”或者“限量”。然后你就可以自由组合了。比如“满多少增什么”“限量多少份等等”

    如果你的活动是针对用户活跃的,那么刺激用户的活跃度有两个关键词:随机互动。

    去年大火的“直播答题”,就是简单而有趣的活动。第一,在直播中抢答,出题是否正好落在你的知识范围,最后有多少人和你一样全对,都具有一定的不确定性,充满刺激,这就是随机;第二,整个抢答活动,充满了互动,每个人都有深深的参与感。

    当然,你还可以设计其他的活动,比如“你吃过最难吃的食物是什么”“你家的熊孩子干过最奇葩的事是什么”,通常能激起很大的活跃度。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:运营干货

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ihzcyqtx.html