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go 语言项目

go 语言项目

作者: 沉睡中勿扰 | 来源:发表于2022-10-07 02:01 被阅读0次

    编辑器选择:

    首选goland,确实,挺好用;用过的都这么说。

    入口函数, main 包

    1.main函数为整个应用程序的入口

    2.main函数的包名必须为main

    3.main包可以包含多个文件

    多个文件管理

    放在不同的目录,package 区别不同包名。包名和文件夹名可以不一致。

    编译,运行

    编译go build

    1.编译当前目录

    1.go build

    2. go build .

    2.编译指定文件或目录

    1. go build ./main.go
    2. go build ./p1 #编译指定文件或目录

    3.main 包有多个文件的情况,指定文件编译main包

    1.go build ./main.go ./hello.go

    4.编译时指定编译结果输出

    1. go build -o ./out/app ./main.go ./hello.go

    运行go run

    1.直接通过go run 运行main包,即可运行引用程序

    1.go run ./main.go ./hello.go

    2. go run .

    交叉编译

    交叉编译需要修改GOOS,GOARCH, CGO_ENABLED三个环境变量

    GOOS:目标平台的操作系统(darwin, freebsd, linux, windows)

    GOARCH:目标平台的体系架构32位还是64位(386, amd64, arm)

    CGO_ENABLED:是否启用CGO,交叉编译不支持CGO所以要禁用它

    windows 编译Linux 与 Mac可执行程序

    windows--Linux

    1.$Env:CGO_ENABLED=0;$Env:GOARCH="amd64";$Env:GOOS="linux"

    2.go build -o ./out/app .

    windows--mac

    1.$Env:CGO_ENABLED=0;$Env:GOARCH="amd64";$Env:GOOS="darwin"

    2.go build -o ./out/app .

    mac编译Linux与windows

    1.CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -o ./out/app .

    2.CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build -o ./out/app.exe .

    Linux编译Mac与windows

    1.CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build -o ./out/app .

    2.CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build -o ./out/app.exe .

    go mod 依赖管理

    1.初始化项目

    1.go mod init <项目名称>

    2.第三方依赖的引用

    1.go get <依赖包>

    2.go get -u <依赖包>

    3.第三方依赖包引用案例,go.mod文件内会自动添加相关依赖版本信息

    1.go get -u github.com/gin-gonic/gin

    4.依赖对齐

    1.#添加使用而未引用的依赖

    2.#删除引用而未使用的依赖

    3.go mod tidy

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