在紧张的考试期之后,我重新安装了陪伴我很久的守望先锋,但是没几天我又把它卸载了。
守望先锋是一款暴雪公司出品的游戏,对我而言它有着更重要的意义,它是一种社交工具,它是一种精神象征,它承载着我对未来的向往和些许的担忧,它是我自己的英雄梦。

可是,当我再次下载了这款游戏,我发现这一切早已时过境迁,物是人非。游戏可能还是那个游戏,但是我的战友们却好像已经不再热血澎湃,以前即使输了比赛也能由衷地称赞对手一句,然后在心里默默地总结经验教训,鼓励自己再接再厉,赢了比赛更是可以欢呼雀跃跟大家伙一起复盘每一波的精彩表现。
然而现在,英雄依在,我自己的英雄梦却不在了,落魄的英雄如今已然是可怜的乞丐,乞求队友不要因之前的一些不知道和谁的不足轻重的过节而行使他强行改写战斗序章的“权利”,这个游戏缺一个队友就会完全失去竞争力,这是团队的粘合剂,却也为居心叵测之人提供了宣泄仇恨与不满的武器。“英雄”还要默默祈祷在对面不会出现一个明显不在这个分段,却还要对你冷嘲热讽的自以为是的“大神”,他们随意撒泼,故意挑衅,用小号肆意玩弄所有人的命运于股掌之间。
在这个尚未实名的网络世界,让别人牺牲游戏体验的感觉让一些人太有优越感和掌控感,这在现实生活中并非容易做到的事情,以至于这个恶性循环一步步把这个游戏推向深渊。当英雄们互相看不起,推卸责任,挑替罪羊,找借口的时候,那句天降正义显得格外的无力,那声rally to me 也缺失了许多壮志豪情。
世界需要更多的英雄,而我已经“老”了,老兵不死,他们只会凋零。我会在现实世界这个游戏中做一个更好的人,做我自己人生的主宰,自己的英雄!
在最后一场战斗中,绝望让我没能把所有注意力都放在游戏里,我默默流着泪,记着每一个玩家的名字,眼前飘过在同一个地图,那些曾经令我欢呼的操作以及令我感动的告白。我知道这是我最后一场战斗了,我很抱歉我没能尽全力,再像以前那样只是一心做好自己的事情,把握住这个唯一我能掌控的变量。
永别了,战友们,这个“世界”需要更多的新英雄,瞧啊,他们昂首挺胸,蓄势待发,对这个世界充满着好奇,并发誓自己一定能谱写自己的英雄传奇。而我,由衷地祝你们好运! 也送给我自己一句话以铭记:英雄不朽,但要付出代价!
如果这个代价承担不起,那就回到真实世界吧,这里同样可以成为我们温暖的港湾。

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