【注意:框架需要使用4.5以上,IDE需要2015】
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堆叠顺序
类似于ps的图层的概念,下面的控件会被上层的控件遮住部分或者是全部。
控件的堆叠顺序是由控件在容器中的堆叠顺序来决定的,容器中的第一个子控件位于最下方,最后一个子控件在最上方。按照出现的顺序自下而上排列。
空间的顺序还可能受到其他布局控件产生影响。
对齐、边距、填充、尺寸
对齐方式:
HorizontalAlignment:水平,可选的值有left和right以及center还有Stretch为自动调整控件宽度,使其接触到容器的左右边缘。
VerticalAlignment:竖直,同上。
边距:
这两个可以指定四个方向的值,也能只指定一个的值。
Margin:边缘外侧的留白,例如与窗口的边缘保持一定距离。
Padding:边缘内测的留白,用来指定控件内容与控件边缘的距离,例如按钮内的字与按钮的距离。
画布容器控件
Border控件
内含一个子对象,该对象充满整个控件。可以使用通用的控件属性Margin和Padding来调整边距。
Canvas
可以随意放置控件,对控件的位置没有任何影响。对齐属性VerticalAlignment和HorizontalAlignment不会产生影响。Canvas拥有自己的上下左右控制边距的附加属性来提供给子控件来使用,不推荐使用Margin属性。用来指定自身相对于容器的位置。
控制上下左右的属性是上和左优先级大于其他两个。同时出现,已前两个为主。
DockPane
控件贴靠到四条边中的任意一条,然后最后一个控件充满剩余的控件。
拥有一个让子控件指定停靠位置的附加属性,DockPanel.Dock,有上下左右四个属性值。
StackPanel
按照水平方向或者是竖直方向依次对子控件进行排列。
WrapPanel
和StackPanel相似,都是按方向排列的。但是不是严格上的一行一行的,而是按照可用空间的大小以多行多列来排列的。
Grid
网格布局,将控件的布局分为诺干行和诺干列,可以在网格布局中对齐控件。默认的容器。其中有附加属性可以提供给子控件来决定自己的位置。
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