this的使用场景例举
- 常见面向对象的编程语言中,比如Java、C++、Swift、Dart等等一系列语言中,this通常只会出现在
类的方法
中。 - 也就是你需要有一个类,类中的方法(特别是实例方法)中,this代表的是当前调用对象。
- 但是JavaScript中的this更加灵活,无论是它出现的位置还是它代表的含义。
使用this有什么意义呢?下面的代码中,我们通过对象字面量创建出来一个对象,当我们调用对象的方法时,希望将对象的名称一起进行打印。
如果没有this,那么我们的代码会是下面的写法:
- 在方法中,为了能够获取到name名称,必须通过obj的引用(变量名称)来获取。
- 但是这样做有一个很大的弊端:如果我将
obj的名称换成了info,那么所有的方法中的obj都需要换成info。
var obj = {
name: "foo",
running: function() {
console.log(obj.name + " running");
},
eating: function() {
console.log(obj.name + " eating");
},
studying: function() {
console.log(obj.name + " studying");
}
}
将上面的代码进行优化,使用this来调用对象的方法:
var obj = {
name: "foo",
running: function() {
console.log(this.name + " running");
},
eating: function() {
console.log(this.name + " eating");
},
studying: function() {
console.log(this.name + " studying");
}
}
很容易发现,,在某些函数或者方法的编写中,this可以让我们更加便捷的方式来引用对象,在进行一些API设计时,代码更加的简洁和易于复用。
JavaScript中的this指向
在这里主要把this的绑定规则分为两类,分别为箭头函数中的this指向
以及其他的this指向规则
。
在讨论不同情况的绑定规则前首先有如下几个结论
- 1.函数在调用时,JavaScript会默认给this绑定一个值;
- 2.this的绑定和定义的位置(编写的位置)没有关系;
- 3.this的绑定和调用方式以及调用的位置有关系(与函数的作用域不同);
- 4.this是在运行时被绑定的;
那么this到底是如何绑定的呢?对于非箭头函数有如下四个规则:
- 默认绑定
- 隐式绑定
- 显示绑定
- new绑定
默认绑定:即为独立函数的调用
独立的函数调用我们可以理解成函数没有被绑定到某个对象上进行调用;观察如下几段代码,他们的输出均为window
案例一
function foo() {
console.log(this); // window
}
foo();
案例2
function test1() {
console.log(this); // window
test2();
}
function test2() {
console.log(this); // window
test3()
}
function test3() {
console.log(this); // window
}
test1();
案例三
function foo(func) {
func()
}
function bar() {
console.log(this); // window
}
foo(bar);
案例四
function foo(func) {
func()
}
var obj = {
name: "foo",
bar: function() {
console.log(this); // window
}
}
foo(obj.bar);
可以发现在调用时,并没有被绑定到一个对象上,而是直接通过fun()
的方式进行调用,如此情况,函数中的this指向全局对象window
。
需要注意的是在案例四中,方法作为参数被传递后在调用的时候仍然是独立调用的,并没有绑定任何对象
隐式绑定:通过对象调用其的一个方法obj.foo()
案例一
function foo() {
console.log(this); // obj对象
}
var obj = {
name: "why",
foo: foo
}
obj.foo();
- foo的调用位置是obj.foo()方式进行调用的
- 那么foo调用时this会隐式的被绑定到obj对象上
案例二
function foo() {
console.log(this); // obj对象
}
var obj1 = {
name: "obj1",
foo: foo
}
var obj2 = {
name: "obj2",
obj1: obj1
}
obj2.obj1.foo();
- 我们通过obj2又引用了obj1对象,再通过obj1对象调用foo函数;
- 那么foo调用的位置上其实还是obj1被绑定了this;
案例三
function foo() {
console.log(this);
}
var obj1 = {
name: "obj1",
foo: foo
}
// 讲obj1的foo赋值给bar
var bar = obj1.foo;
bar();
- 结果最终是window,为什么是window呢?
- 因为foo最终被调用的位置是bar,而bar在进行调用时没有绑定任何的对象,也就没有形成隐式绑定;
- 相当于是一种默认绑定;
- 这个例子就可以充分的理解this的绑定是在执行时决定的
显示绑定
隐式绑定有一个前提条件:
- 必须在调用的
对象内部
有一个对函数的引用(比如一个属性); - 如果没有这样的引用,在进行调用时,会报找不到该函数的错误;
- 正是通过这个引用,间接的将this绑定到了这个对象上;
如果我们不希望在 对象内部 包含这个函数的引用,同时又希望在这个对象上进行强制调用,即显示的为this指定一个绑定对象
该怎么做呢?
call,apply显示绑定
- JavaScript所有的函数都可以使用call和apply方法(这个和Prototype有关)。
- 它们两个的区别并不大,都可以接收两个参数,第一个参数指定this绑定的对象,后面的参数一般用于传参,apply接收数组,call为参数列表;
- 在调用这个函数时,会将this绑定到这个传入的对象上。
因为上面的过程,我们明确的绑定了this指向的对象,所以称之为 显示绑定。
案例一
function foo() {
console.log(this);
}
foo.call(window); // window
foo.call({name: "why"}); // {name: "why"}
foo.call(123); // Number对象,存放123
bind显示绑定
如果我们希望一个函数总是显示的绑定到一个对象上,可以怎么做呢?
方案一:自己手写一个辅助函数(了解)
- 我们手动写了一个bind的辅助函数
- 这个辅助函数的目的是在执行foo时,总是让它的this绑定到obj对象上
function foo() {
console.log(this);
}
var obj = {
name: "why"
}
function bind(func, obj) {
return function() {
return func.apply(obj, arguments);
}
}
var bar = bind(foo, obj);
bar(); // obj对象
bar(); // obj对象
bar(); // obj对象
方案二:使用Function.prototype.bind
function foo() {
console.log(this);
}
var obj = {
name: "why"
}
var bar = foo.bind(obj);
bar(); // obj对象
bar(); // obj对象
bar(); // obj对象
内置函数
有些时候,我们会调用一些JavaScript的内置函数,或者一些第三方库中的内置函数。
- 这些内置函数会要求我们传入另外一个函数;
- 我们自己并不会显示的调用这些函数,而且JavaScript内部或者第三方库内部会帮助我们执行;
- 这些函数中的this又是如何绑定的呢?
案例一:setTimeout
- setTimeout中会传入一个函数,这个函数中的this通常是window
setTimeout(function() {
console.log(this); // window
}, 1000);
- 这个和setTimeout源码的内部调用有关;
- setTimeout内部是通过apply进行绑定的this对象,并且绑定的是全局对象;
案例二:数组的forEach
数组有一个高阶函数forEach,用于函数的遍历:
- 在forEach中传入的函数打印的也是Window对象;
- 这是因为默认情况下传入的函数是自动调用函数(默认绑定);
var names = ["abc", "cba", "nba"];
names.forEach(function(item) {
console.log(this); // 三次window
});
-
对于类似的函数我们可以看一下其是否能接收第二个参数,用于给this指定一个绑定对象
forEach()
JavaScript中的函数可以当做一个类的构造函数来使用,也就是使用new关键字。
使用new关键字来调用函数时,会执行如下的操作:
- 1.创建一个全新的对象;
- 2.这个新对象会被执行Prototype连接;
- 3.这个新对象会绑定到函数调用的this上(this的绑定在这个步骤完成);
- 4.如果函数没有返回其他对象,表达式会返回这个新对象;
// 创建Person
function Person(name) {
this.name = name; // Person {name: "why"}
console.log(this); // Person {}
}
var p = new Person("why");
console.log(p);
绑定优先级
new绑定 > 显示绑定(bind)> 隐式绑定 > 默认绑定
特殊情况
果在显示绑定中,我们传入一个null或者undefined,那么这个显示绑定会被忽略,使用默认规则:
function foo() {
console.log(this);
}
var obj = {
name: "why"
}
foo.call(obj); // obj对象
foo.call(null); // window
foo.call(undefined); // window
var bar = foo.bind(null);
bar(); // window
ES6箭头函数
在ES6中新增一个非常好用的函数类型:箭头函数
箭头函数不使用this的四种标准规则(也就是不绑定this),而是根据外层作用域来决定this。
我们来看一个模拟网络请求的案例:
- 这里我使用setTimeout来模拟网络请求,请求到数据后如何可以存放到data中呢?
- 我们需要拿到obj对象,设置data;
- 但是直接拿到的this是window,我们需要在外层定义:
var _this = this
- 在setTimeout的回调函数中使用_this就代表了obj对象
var obj = {
data: [],
getData: function() {
var _this = this;
setTimeout(function() {
// 模拟获取到的数据
var res = ["abc", "cba", "nba"];
_this.data.push(...res);
}, 1000);
}
}
obj.getData();
上面的代码在ES6之前是我们最常用的方式,从ES6开始,我们会使用箭头函数:
- 为什么在setTimeout的回调函数中可以直接使用this呢?
- 因为箭头函数并不绑定this对象,那么this引用就会从上层作用域中找到对应的this
var obj = {
data: [],
getData: function() {
setTimeout(() => {
// 模拟获取到的数据
var res = ["abc", "cba", "nba"];
this.data.push(...res);
}, 1000);
}
}
obj.getData();
思考:如果getData也是一个箭头函数,那么setTimeout中的回调函数中的this指向谁呢?
- 答案是window;
- 依然是不断的从上层作用域找,那么找到了全局作用域;
- 在全局作用域内,this代表的就是window
var obj = {
data: [],
getData: () => {
setTimeout(() => {
console.log(this); // window
}, 1000);
}
}
obj.getData();
四. this面试题
4.1. 面试题一:
var name = "window";
var person = {
name: "person",
sayName: function () {
console.log(this.name);
}
};
function sayName() {
var sss = person.sayName;
sss();
person.sayName();
(person.sayName)();
(b = person.sayName)();
}
sayName();
这道面试题非常简单,无非就是绕一下,希望把面试者绕晕:
function sayName() {
var sss = person.sayName;
// 独立函数调用,没有和任何对象关联
sss(); // window
// 关联
person.sayName(); // person
(person.sayName)(); // person
(b = person.sayName)(); // window
}
4.2. 面试题二:
var name = 'window'
var person1 = {
name: 'person1',
foo1: function () {
console.log(this.name)
},
foo2: () => console.log(this.name),
foo3: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo4: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person2 = { name: 'person2' }
person1.foo1();
person1.foo1.call(person2);
person1.foo2();
person1.foo2.call(person2);
person1.foo3()();
person1.foo3.call(person2)();
person1.foo3().call(person2);
person1.foo4()();
person1.foo4.call(person2)();
person1.foo4().call(person2);
下面是代码解析:
// 隐式绑定,肯定是person1
person1.foo1(); // person1
// 隐式绑定和显示绑定的结合,显示绑定生效,所以是person2
person1.foo1.call(person2); // person2
// foo2()是一个箭头函数,不适用所有的规则
person1.foo2() // window
// foo2依然是箭头函数,不适用于显示绑定的规则
person1.foo2.call(person2) // window
// 获取到foo3,但是调用位置是全局作用于下,所以是默认绑定window
person1.foo3()() // window
// foo3显示绑定到person2中
// 但是拿到的返回函数依然是在全局下调用,所以依然是window
person1.foo3.call(person2)() // window
// 拿到foo3返回的函数,通过显示绑定到person2中,所以是person2
person1.foo3().call(person2) // person2
// foo4()的函数返回的是一个箭头函数
// 箭头函数的执行找上层作用域,是person1
person1.foo4()() // person1
// foo4()显示绑定到person2中,并且返回一个箭头函数
// 箭头函数找上层作用域,是person2
person1.foo4.call(person2)() // person2
// foo4返回的是箭头函数,箭头函数只看上层作用域
person1.foo4().call(person2) // person1
4.3. 面试题三:
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.foo1 = function () {
console.log(this.name)
},
this.foo2 = () => console.log(this.name),
this.foo3 = function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
this.foo4 = function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.foo1()
person1.foo1.call(person2)
person1.foo2()
person1.foo2.call(person2)
person1.foo3()()
person1.foo3.call(person2)()
person1.foo3().call(person2)
person1.foo4()()
person1.foo4.call(person2)()
person1.foo4().call(person2)
下面是代码解析:
// 隐式绑定
person1.foo1() // peron1
// 显示绑定优先级大于隐式绑定
person1.foo1.call(person2) // person2
// foo是一个箭头函数,会找上层作用域中的this,那么就是person1
person1.foo2() // person1
// foo是一个箭头函数,使用call调用不会影响this的绑定,和上面一样向上层查找
person1.foo2.call(person2) // person1
// 调用位置是全局直接调用,所以依然是window(默认绑定)
person1.foo3()() // window
// 最终还是拿到了foo3返回的函数,在全局直接调用(默认绑定)
person1.foo3.call(person2)() // window
// 拿到foo3返回的函数后,通过call绑定到person2中进行了调用
person1.foo3().call(person2) // person2
// foo4返回了箭头函数,和自身绑定没有关系,上层找到person1
person1.foo4()() // person1
// foo4调用时绑定了person2,返回的函数是箭头函数,调用时,找到了上层绑定的person2
person1.foo4.call(person2)() // person2
// foo4调用返回的箭头函数,和call调用没有关系,找到上层的person1
person1.foo4().call(person2) // person1
4.4. 面试题四:
var name = 'window'
function Person (name) {
this.name = name
this.obj = {
name: 'obj',
foo1: function () {
return function () {
console.log(this.name)
}
},
foo2: function () {
return () => {
console.log(this.name)
}
}
}
}
var person1 = new Person('person1')
var person2 = new Person('person2')
person1.obj.foo1()()
person1.obj.foo1.call(person2)()
person1.obj.foo1().call(person2)
person1.obj.foo2()()
person1.obj.foo2.call(person2)()
person1.obj.foo2().call(person2)
下面是代码解析:
// obj.foo1()返回一个函数
// 这个函数在全局作用于下直接执行(默认绑定)
person1.obj.foo1()() // window
// 最终还是拿到一个返回的函数(虽然多了一步call的绑定)
// 这个函数在全局作用于下直接执行(默认绑定)
person1.obj.foo1.call(person2)() // window
person1.obj.foo1().call(person2) // person2
// 拿到foo2()的返回值,是一个箭头函数
// 箭头函数在执行时找上层作用域下的this,就是obj
person1.obj.foo2()() // obj
// foo2()的返回值,依然是箭头函数,但是在执行foo2时绑定了person2
// 箭头函数在执行时找上层作用域下的this,找到的是person2
person1.obj.foo2.call(person2)() // person2
// foo2()的返回值,依然是箭头函数
// 箭头函数通过call调用是不会绑定this,所以找上层作用域下的this是obj
person1.obj.foo2().call(person2) // obj
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