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CEO课堂:互联网教育,你要做看客,还是要做变革者?

CEO课堂:互联网教育,你要做看客,还是要做变革者?

作者: 39490eb9236f | 来源:发表于2018-06-06 16:15 被阅读0次

    互联网教育的5个优点

    降低学习成本

    互联网教育产品可以去除学生去实体课堂的路上的时间成本,对于时间紧张的中学生和在职学生群体,都是相当有吸引力的。有些产品用寓教于乐和碎片化学习来应对心理障碍成本,但同时娱乐性的增加,和从碎片化的学习中可以随时离开去听音乐查微信打游戏的可能,又增加了学习的时间成本,可谓此消彼长。最后考虑到的金钱成本,国内的互联网课程目前跟线下课程相比,有明显的价格优势,对于预算紧张而独立学习能力极强,善于总结归纳,自己根自己的思考过程左右手互博的学霸来说,可以实现大幅节约金钱成本的目的。但对于大多数自学能力比较差的学生来说,金钱成本是比较末尾的顾虑,他们和他们的家长更担心的是前面几位的成本。

    2. 社会化学习

    对低龄学生来说,独自一人面对电脑的学习过程是非常孤独的。网络游戏都有社团、工会,对于90后的学生来说,他们的社交是有可能完全发生在虚拟世界里的,互联网学习产品的设计者,懂一些网络游戏的社群生态,是有必要的。我们翻过来看这张牌的另一面,上课的时候一直聊天说小话的学生,比较难学会老师课堂上在教的东西。对于在线课堂和课下学生的社会化互动的管理,什么时间要限制什么行为,什么时间要鼓励什么行为,可以借鉴传统课堂管理的经验,特别是实体中学课堂和课下的管理经验。

    3. 交互性

    我们先借鉴传统一对多课堂上什么样的交互是有利于“make learning happen"的。作为教师来说,讲课的时候可以看到学生的表情,学生听还是没听,懂还是不懂,几十张脸,老师一边吐沫横飞的讲课,一边都能读的清楚。根据学生的反应,教师可以选择重复讲解知识点,加入练习环节,或者进行更生动的演绎。

    这些经典交互,如果可以通过技术手段部分移植到在线课堂,是最理想的;就怕事情只做一半,为了创造交互的形式,却失去课堂控制。课堂控制最终还是讲课老师的事情,做互联网教育产品的,只需要考虑给老师提供什么样的工具,来实现她的目的。

    4.确保知识点的掌握

    检验标准为实现学生当堂的行为改变。最有效率的教学,是尽快锁定到学生不会的知识点,考虑学生已经会的知识,丈量培训前行为和培训目标之间的距离,进行知识点的系统化构建。在这个过程中,课前测评,课堂知识点解释,练习,练习辅助,针对学生练习结果的再讲解,讲解过程中的交互,都是要解决好的。科学的课程设计,以当堂行为改变为目标的课程执行,都可以确保教学过程对学生学习需求解决的精准性,节省时间,减少学生流失率。

    5.课堂学习成果向考场结果的迁移

    在这件事情上互联网教育大有用武之地,因为我们可以让学生反复模考,精细记录学生的模考表现,包括每道题目犹豫了多长时间,甚至用眼球追踪技术研究学生对每一行字的阅读行为,进行高度仿真的模拟和干预。在这几个方面之外,还有很多互联网教育产品需要解决的问题,才谈得上是有生命力的产品。要解决的问题这么多,每个问题上,都还没有标准答案,都需要尝试和探索,众多的从业者,确实没有时间做看客。

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