经过一系列的分析之后已经确认,所有 引用传递的本质就是一场堆内存的调戏游戏。但是对于引用传递如果处理不当,那么也会造成垃圾的产生,那么本次将针对垃圾产生原因进行简单分析。
范例:定义一个要分析的程序
class Person{
String name;
int age;
public void tell() {
System.out.println("姓名:"+name+"、年龄:"+age);
}
}
public class JavaDemo { //主类
public static void main(String [] args){
Person per1 = new Person(); //声明并实例化对象
Person per2 = new Person();
per1.name = "张三";
per1.age = 18;
per2.name = "李四";
per2.age = 19;
per2 = per1; //引用传递
per2.age = 80;
per1.tell(); //进行方法的调用
}
}
此时已经明确发生了引用传递,并且也成功的完成了引用传递的处理操作,但是下面来观察一下其内存的分配与处理流程。
一个栈内存只能够保存有一个堆内存的地址数据,如果发生更改,则之前的地址数据将从此栈内存中彻底消息。

所谓的垃圾空间指的就是没有任何栈内存所指向的堆内存空间,所有的垃圾将被GC(GarbageCollector、垃圾收集器)不定期进行回收并且释放无用内存空间,但是如果垃圾过多,一定将影响到GC的处理性能,从而降低整体的程序性能,那么在实际的开发之中,对于垃圾的产生应该越少越好。
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