最近听了一个这样的故事:大约3000年前,小亚细亚的吕底亚出现了大饥荒。在情况无法好转的情况下,人们发明了一个补救方法:他们用一天专心致志地玩游戏,这样可以忘记吃饭。接下来一天他们吃饭。依靠这个做法,他们熬了18年。期间发明了骰子、抓子儿、球以及其他各种常见游戏。
游戏不仅仅是逃避现实,游戏也可以是有事的逃脱、经过深思熟虑的主动逃离,甚至成为对现实饥渴的有效填充。它目标指的是玩家努力达成的具体结果。它吸引了玩家的注意力,不断调整他们的参与度。为玩家提供了目的性。但是游戏也有它的缺点,现在的青少年好多沉迷于游戏,甚至逃学,厌学,坑害了不少人,让好多家庭鸡犬不宁,这需要引起圆家重视,否则后果令人堪忧。
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