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Block(二)

Block(二)

作者: 大白菜s | 来源:发表于2019-08-13 11:43 被阅读0次

block有3种类型,可以通过调用class方法或者isa指针查看具体类型,最终都是继承自NSBlock类型,NSBlock继承自NSObject,这也验证Block就是一个OC对象。
NSGlobalBlock ( _NSConcreteGlobalBlock )
NSStackBlock ( _NSConcreteStackBlock )
NSMallocBlock ( _NSConcreteMallocBlock )


  block类型                               环境
NSGlobalBlock             没有访问auto变量
NSStackBlock               访问了auto变量
NSMallocBlock       NSStackBlock调用了copy
每一种类型的block调用copy后的结果如下所示
在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上,比如以下情况
  • block作为函数返回值时
  • 将block赋值给__strong指针时
  • block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
  • block作为GCD API的方法参数时
MRC下block属性的建议写法
@property (copy, nonatomic) void (^block)(void);
ARC下block属性的建议写法
@property (strong, nonatomic) void (^block)(void);
@property (copy, nonatomic) void (^block)(void);
当block内部访问了对象类型的auto变量时

如果block是在栈上
将不会对auto变量产生强引用

如果block被拷贝到堆上
会调用block内部的copy函数
copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
_Block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用

如果block从堆上移除
会调用block内部的dispose函数
dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
_Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(release)

__block修饰符
屏幕快照 2019-08-13 下午3.04.25.png

__block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题
__block不能修饰全局变量、静态变量(static)
编译器会将__block变量包装成一个对象

__block对象
当block内部访问了对象类型的__block变量时

当block在栈上时
并不会对__block变量产生强引用

当block被copy到堆时
会调用block内部的copy函数
copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
_Block_object_assign函数会对__block变量形成强引用(retain)

当block从堆中移除时
会调用block内部的dispose函数
dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
_Block_object_dispose函数会自动释放引用的__block变量(release)

对象类型的auto变量、__block变量

当block在栈上时,对它们都不会产生强引用
当block拷贝到堆上时,都会通过copy函数来处理它们
当block从堆上移除时,都会通过dispose函数来释放它们

循环引用

对象强引用block,block又强引用对象

用__weak、__unsafe_unretained解决
__weak:不会产生强引用,指向的对象销毁时,会自动让指针置为nil
__unsafe_unretained:不会产生强引用,不安全,指向的对象销毁时,指针存储的地址值不变


__weak
__unsafe_unretained

用__block解决(必须要调用block,block内部对象置为nil)
三角型引用关系


三角型引用关系 调用block,block内部对象置为nil __block

面试题
block的原理是怎样的?本质是什么?
封装了函数调用以及调用环境的OC对象

__block的作用是什么?有什么使用注意点?
__block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题
__block不能修饰全局变量、静态变量(static)
编译器会将__block变量包装成一个对象

block的属性修饰词为什么是copy?使用block有哪些使用注意?
block一旦没有进行copy操作,就不会在堆上 使用注意:循环引用问题

block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block?
不需要,添加__block会生成一个额外的结构体没必要,没有出现循环引用不需要加

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