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内存布局

内存布局

作者: 紫荆秋雪_文 | 来源:发表于2018-07-27 14:13 被阅读25次

    一、iOS程序的内存布局

    在iOS程序的内存布局中从低到高分保留区、代码段、数据段、堆区、栈区、内核区,具体存储信息如下

    • 代码段:编译之后的代码
    • 数据段
      • 字符串常量(NSString *str = @"123")
      • 已初始化的数据:已初始化的全局变量、静态变量
      • 未初始化的数据:未初始化的全局变量、静态变量
    • 堆区:通过alloc、malloc、calloc等动态分配的空间,分配的内存空间地址越来越大
    • 栈区:函数调用开销,比如局部变量。分配的内存空间地址越来越小 iOS程序内存布局.png

    二、Tagged Pointer

    • 从64位开始,iOS引入了Tagged Pointer技术,用于优化NSNumber、NSDate、NSString等小对象的存储
    • 在没有使用Tagged Pointer之前,NSNumber等对象需要动态分配内存、维护引用计数等,NSNumber指针存储的是堆中NSNumber对象的地址值,
    • 使用Tagged Pointer之后,NSNumber指针里面存储的数据变成了:Tag + Data,也就是将数据直接存储在了指针中
    • 当指针不够存储数据时,才会使用动态分配内存的方式来存储数据
    • objc_msgSend能识别Tagged Pointer,比如NSNumber的intValue方法,直接从指针提取数据,节省了以前的调用开销
    • 如何判断一个指针是否为Tagged Pointer
      • iOS平台,最高有效位是1(第64位)
      • Mac平台,最低有效位是1

    源码

    static inline bool 
    _objc_isTaggedPointer(const void * _Nullable ptr) 
    {
        return ((uintptr_t)ptr & _OBJC_TAG_MASK) == _OBJC_TAG_MASK;
    }
    
    #if TARGET_OS_OSX && __x86_64__     //Mac平台
        // 64-bit Mac - tag bit is LSB
    #   define OBJC_MSB_TAGGED_POINTERS 0
    #else                               //iOS平台
        // Everything else - tag bit is MSB
    #   define OBJC_MSB_TAGGED_POINTERS 1
    #endif
    
    #define _OBJC_TAG_INDEX_MASK 0x7
    // array slot includes the tag bit itself
    #define _OBJC_TAG_SLOT_COUNT 16
    #define _OBJC_TAG_SLOT_MASK 0xf
    
    #define _OBJC_TAG_EXT_INDEX_MASK 0xff
    // array slot has no extra bits
    #define _OBJC_TAG_EXT_SLOT_COUNT 256
    #define _OBJC_TAG_EXT_SLOT_MASK 0xff
    
    #if OBJC_MSB_TAGGED_POINTERS
    #   define _OBJC_TAG_MASK (1UL<<63)
    #   define _OBJC_TAG_INDEX_SHIFT 60
    #   define _OBJC_TAG_SLOT_SHIFT 60
    #   define _OBJC_TAG_PAYLOAD_LSHIFT 4
    #   define _OBJC_TAG_PAYLOAD_RSHIFT 4
    #   define _OBJC_TAG_EXT_MASK (0xfUL<<60)
    #   define _OBJC_TAG_EXT_INDEX_SHIFT 52
    #   define _OBJC_TAG_EXT_SLOT_SHIFT 52
    #   define _OBJC_TAG_EXT_PAYLOAD_LSHIFT 12
    #   define _OBJC_TAG_EXT_PAYLOAD_RSHIFT 12
    #else
    #   define _OBJC_TAG_MASK 1UL
    #   define _OBJC_TAG_INDEX_SHIFT 1
    #   define _OBJC_TAG_SLOT_SHIFT 0
    #   define _OBJC_TAG_PAYLOAD_LSHIFT 0
    #   define _OBJC_TAG_PAYLOAD_RSHIFT 4
    #   define _OBJC_TAG_EXT_MASK 0xfUL
    #   define _OBJC_TAG_EXT_INDEX_SHIFT 4
    #   define _OBJC_TAG_EXT_SLOT_SHIFT 4
    #   define _OBJC_TAG_EXT_PAYLOAD_LSHIFT 0
    #   define _OBJC_TAG_EXT_PAYLOAD_RSHIFT 12
    #endif
    

    Tagged Pointer 和对象存储的区别

    • 测试代码
    #import "ViewController.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    }
    
    bool isTaggedPointer(id pointer) {
        return ((long)((__bridge void *)pointer) & 1<<63) == 1<<63;
    }
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
        
        NSNumber *num1 = @4;
        NSNumber *num2 = @5;
        NSNumber *num3 = @(0xFFFF);
        
        NSLog(@"%p, %p, %p", num1, num2, num3);
        NSLog(@"%d, %d, %d", isTaggedPointer(num2), isTaggedPointer(num2), isTaggedPointer(num2));
    }
    
    @end
    
    • 打印输出
    2018-07-27 11:00:16.450072+0800 01-tagged Pointer[44145:2749864] 0xb000000000000042, 0xb000000000000052, 0xb0000000000ffff2
    2018-07-27 11:00:16.450268+0800 01-tagged Pointer[44145:2749864] 1, 1, 1
    
    • 分析:num1、num2、num3的最高位是1,所以num1、num2、num3都是Tagged Pointer

    TaggedPointer和对象在使用的区别

    • 测试代码
    #import "ViewController.h"
    
    @interface ViewController ()
    @property (nonatomic, copy) NSString *str;
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    }
    
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
        
        [self taggedPointer_test];
    }
    
    
    /**
     对象赋值
     */
    - (void)objc_test {
        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            dispatch_async(queue, ^{
                NSLog(@"%s", __func__);
                self.str = [NSString stringWithFormat:@"qwertyuiopasdfghjkl"];
            });
        }
    }
    
    /**
     TaggedPointer赋值
     */
    - (void)taggedPointer_test {
        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            dispatch_async(queue, ^{
                self.str = [NSString stringWithFormat:@"qwer"];
            });
        }
    }
    
    @end
    
    • 分析
      • 调用objc_test方法程序会崩溃,而调用taggedPointer_test方法程序不会崩溃
      • objc_test方法和taggedPointer_test方法的区别只是赋值的不同
      • 调用objc_test方法崩溃,是因为在给str赋值时,在set方法的底层会先对[_str release],再对_str = str,由于是多线程这样就会造成同时调用[_str release],造成崩溃
      • 所以需要给str赋值这句代码进行加锁来解决这个崩溃的问题

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