简介
Material widgets库中提供了Material风格的单选开关Switch和复选框Checkbox,它们都是继承自StatelessWidget,所以它们本身不会保存当前选择状态,所以一般都是在父widget中管理选中状态。当用户点击Switch或Checkbox时,它们会触发onChanged回调,我们可以在此回调中处理选中状态改变逻辑。
运行效果
这两个widgets比较简单,故写在一起,效果与打印如下:
运行效果.gifchildren: <Widget>[
Switch(
// 滑动开关时光圈颜色
activeColor: Colors.red,
// 开关开和关的轨道背景色
activeTrackColor: Colors.orange,
inactiveTrackColor: Colors.green,
// 开关头背景色,若同时有图片,则图片优先
inactiveThumbColor: Colors.yellow,
// 开关头上的开或者关的图片
activeThumbImage: AssetImage('images/1.png'),
inactiveThumbImage: AssetImage('images/2.png'),
//设置为MaterialTapTargetSize.shrinkWrap时,clip距顶部距离为0;
// 设置为MaterialTapTargetSize.padded时距顶部有一个距离
materialTapTargetSize: MaterialTapTargetSize.shrinkWrap,
value: _switchSelected,
onChanged: (value) {
_handleSwitch(value);
}),
Checkbox(
// 属性tristate,表示是否为三态,其默认值为false
// 这时Checkbox有两种状态即“选中”和“不选中”,对应的value值为true和false ;
// 如果其值为true时,value的值会增加一个状态null。
tristate: true,
activeColor: Colors.red,
value: _checkBoxSelected,
onChanged: (value) {
_handleCheckBox(value);
})
]
点击方法回调
_handleCheckBox(value) {
setState(() {
print(value);
_checkBoxSelected = value;
});
}
Checkbox 注意点
checkbox
有一个属性tristate
,表示是否为三态,其默认值为false ,这时Checkbox有两种状态即“选中”和“不选中”,对应的value值为true和false ;如果其值为true时,value的值会增加一个状态null,上述动图的打印结果就是验证。
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