WSLScrollView功能描述:这是在继承UIView的基础上利用UIScrollerView进行了封装,支持循环轮播、自动轮播、自定义时间间隔、图片间隔、当前页码和图片大小,采用Block返回当前页码和处理当前点击事件的一个View。
结构示意图.png直接上总的效果图,需要或感兴趣的各路大神朋友请指教:
总效果.gif①、首先像往常一样写一个基本的UIScrollerView,会得到下图:
_scrollerView = [[UIScrollView alloc] init];
_scrollerView.frame = CGRectMake((SELF_WIDTH - _currentPageSize.width) / 2, 0, _currentPageSize.width, _currentPageSize.height);
_scrollerView.delegate = self;
_scrollerView.pagingEnabled = YES;
_scrollerView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
[self addSubview:_scrollerView];
基本UIScrollerView.png
然后设置我们通常会忽略UIScrollerView的一个属性clipsToBounds为NO,默认是Yes,你会看到_scrollerView其它部分相邻的图片,但是你会发现那部分相邻的图片不会响应在它上面的任何触摸事件,因为那部分子视图超出了它的父视图,可以用响应链机制解决这个问题:
_scrollerView.clipsToBounds = NO;
//处理超过父视图部分不能点击的问题,重写UIView里的这个方法
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
if ([self pointInside:point withEvent:event]) {
CGPoint newPoint = [_scrollerView convertPoint:point fromView:self];
for (UIImageView * imageView in _scrollerView.subviews) {
if (CGRectContainsPoint(imageView.frame, newPoint)) {
CGPoint newSubViewPoint = [imageView convertPoint:point fromView:self];
return [imageView hitTest:newSubViewPoint withEvent:event];
}
}
}
return nil;
}
①效果.gif
②、接下来实现循环的功能:我相信好多人也都会想到 《 4 + 0 - 1 - 2 - 3 - 4 + 0 》这个方案,也就是先在数组的最后插入原数组的第一个元素,再在第一个位置插入原数组的最后一个元素;得到如下图效果:(注意看:第一个向最后一个,最后向第一个循环过渡的时候有个Bug哦)
self.imageArray = [NSMutableArray arrayWithArray:_images];
[self.imageArray addObject:_images[0]];
[self.imageArray insertObject:_images.lastObject atIndex:0];
//初始化时的x偏移量要向前多一个单位的_currentPageSize.width
_scrollerView.contentOffset = CGPointMake(_currentPageSize.width * (self.currentPageIndex + 1), 0);
Bug.gif
解决上述Bug的方案就是利用UIScrollView的两个代理方法;在前后循环过渡处,刚开始拖拽时就在Bug的位置画上对应的视图;即《 3 + 4 + 0 - 1 - 2 - 3 - 4 + 0 + 1》,结束拖拽之后,再改变UIScrollView的contentOffset,不带动画;
//开始拖拽时执行
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{
//开始拖拽时停止计时器
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
// 3 + 4 + 0 - 1 - 2 - 3 - 4 + 0 + 1
NSInteger index = scrollView.contentOffset.x/_currentPageSize.width;
//是为了解决循环滚动的连贯性问题
if (index == 1) {
[self.scrollerView addSubview:self.lastView];
}
if (index == self.imageArray.count - 2) {
[self.scrollerView addSubview:self.firstView];
}
}
//结束拖拽时执行
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView{
NSInteger index = scrollView.contentOffset.x/_currentPageSize.width;
//停止拖拽时打开计时器
if (_isTimer) {
[self statrScroll:_second];
}
//是为了解决循环滚动的连贯性问题
if (index == 0) {
scrollView.contentOffset = CGPointMake(_currentPageSize.width * (self.imageArray.count - 2) , 0);
}
if (index == self.imageArray.count - 1) {
scrollView.contentOffset = CGPointMake(_currentPageSize.width , 0);
}
}
③实现定时器自动循环轮播功能,需要解决的问题就是首尾过渡的时候,
如下图所示:解决的思路和上述类似,主要代码已标明→WSLScrollView
- (void)statrScroll:(CGFloat)second{
if (_timer == nil && _isTimer) {
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:second target:self selector:@selector(autoNextPage) userInfo:nil repeats:YES];
}
}
- (void)autoNextPage{
[_scrollerView setContentOffset:CGPointMake( _currentPageSize.width * (_currentPageIndex + 1 + 1), 0) animated:YES];
if (_currentPageIndex + 2 == self.imageArray.count - 1) {
//是为了解决自动滑动到最后一页再从头开始的连贯性问题
[_scrollerView addSubview:self.firstView];
}
}
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
CGFloat index = scrollView.contentOffset.x/_currentPageSize.width;
if (index == 0 ) {
_currentPageIndex = self.imageArray.count - 1- 2;
}else if(index < 1){
}else if(index == self.imageArray.count - 1 || index == 1){
_currentPageIndex = 0;
//是为了解决自动滑动到最后一页再从头开始的连贯性问题
[_scrollerView setContentOffset:CGPointMake( _currentPageSize.width , 0) animated:NO];
}else if(index == ceil(index)){
_currentPageIndex = index - 1 ;
}
if (self.scrollEndBlock != nil) {
self.scrollEndBlock(_currentPageIndex);
}
}
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