一、概念
Activity:一个Activity是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互为了完成某项任务,例如拨号、拍照。
View:作为所有图形的基类。
ViewGroup:对View继承,扩展为视图容器类,容器的基类。
Window:它概括了Android窗口的基本属性和基本功能。(抽象类)
PhoneWindow:Window的子类。
DecorView:界面的根View
ViewRootImpl:ViewRoot是GUI管理系统与GUI呈现系统之间的桥梁。
WindowManangerService:简称WMS,它的作用是管理所有应用程序中的窗口,并用于管理用户与这些窗口发生的的各种交互。
二、ViewRoot和DecorView
ViewRoot对应于ViewRootImpl类,它是链接WindowManager和DecorView的纽带。ActivityThread中,Activity被创建后,会将DecorView添加到Window中,同时创建ViewRootImpl对象,并将ViewRootImpl对象和DecorView建立关联(WindowMangerGlobal#addView中处理)。
image.png
setView的view就是DecorView
View的三大流程是通过ViewRoot来完成,从performTraversals方法开始,经过messure,layout,draw
三个过程将View绘制出来。
- messure:测量View的宽和高
- layout:确定View在父容器中的位置
- draw:将View绘制在屏幕上
DecorView作为顶级View,是一个FrameLaout,View层事件都要经过它。里边包含一个竖直方向的LinearLayout,有一个topBar和一个内容栏,平时我们setContentView就是把我们布局设置在内容栏显示。
三、理解MeasureSpec
1.MeasureSpec
MeasureSpec代表一个32位的int值,高2位代表SpecMode测量模式,低30位代表SpecSize规格大小。
SpecMode有三类:
- UNSPECIFIED:父容器不对View有任何限制,要多大给多大,这种模式一般用于系统内部,表示一种测量的状态。
- EXACTLY:父容器已经检测出View所需的精确大小,这个时候View的最终大小就是SpecSize所指定的值。他对应于LayoutParams中的match_parents和具体的数值这两种模式。
- AT_MOST:父容器指定了一个可用大小SpecSize,View的大小不能大于这个值。具体什么值要看View的具体实现。它对应于LayoutParams中的wrap_content。
2.MeasureSpec和LayoutParams的关系
系统将View的LayoutParams根据父容器约束规则转换成对应的MeasureSpec,然后再根据这个measureSpec来测量View的宽高。MeasureSpec很大程度上决定了一个View的尺寸规格。LayoutParams和父容器一起才能决定View的MeasureSpec。
image.png
MeasureSpec由父容器额MeasureSpec和自身的LayoutParams共同决定。
四、View的工作流程
View的主要工作流程是指measure、layout、draw这三大流程。
1.measure过程
如果是一个原始的View,只需要measure方法就完成其测量过程,如果是ViewGroup,除了完成其自身测量,还会遍历去调用所有子元素的measure方法。各个子元素再递归去执行这个流程。
View的measure
measure是一个final类型,不能被扩展。measure方法里边会调用onMeasure方法。
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}
setMeasureDimemension方法设置View宽高测量值。
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
int result = size;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
switch (specMode) {
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
result = size;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
case MeasureSpec.EXACTLY:
result = specSize;
break;
}
return result;
}
getDefaultSize返回的大小就是measureSpec中的specSize,是View测量后的大小。
protected int getSuggestedMinimumHeight() {
return (mBackground == null) ? mMinHeight : max(mMinHeight, mBackground.getMinimumHeight());
}
protected int getSuggestedMinimumWidth() {
return (mBackground == null) ? mMinWidth : max(mMinWidth, mBackground.getMinimumWidth());
}
getSuggestedMininumWidth方法逻辑如下:
如果当前View没有设置背景,返回的就是android:miniWidth这个属性的值;
如果当前View设置了背景,则返回android:miniWidth和背景的最小宽度这两者的最大值。
getSuggestedMininumWidth方法返回的就是UNSPECIFIED情况下的测量宽高。
ViewGroup的measure过程
ViewGroup除了完成自己的measure方法,还会遍历去调用所有子元素的measure方法,各个子元素再递归去执行。ViewGroup是一个抽象类,没有定义具体的测量过程,没有去重写onMeasure方法,需要子类各自去实现。提供了measureChildren方法和measureChild方法。
protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
final int size = mChildrenCount;
final View[] children = mChildren;
for (int i = 0; i < size; ++i) {
final View child = children[i];
if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
}
protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
int parentHeightMeasureSpec) {
final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();
final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
measureChildren对每一个子元素进行measure,调用measureChild。measureChild取出子元素的LayoutParams,然后再用getChildMeasureSpec方法创建子元素的MeasureSpec,再将MeasureSpec传递给View的measure方法进行测量。
measure完成后可以通过getMeasureWidth和getMeasureHeight获取View测量到的宽高。某些极端情况,可能要measure几次才能确定最终的测量宽高,这时候在onMeasure方法中拿到的测量宽高很可能是不准确的,所以最好在onLayout方法中获取View的测量宽高或者最终宽高。
在activity启动时获取View的宽高,不能直接在onstart方法里边获取,因为View的measure过程和Activity的声明周期不是同步执行的,无法保证已经测量完毕。提供如下四种方法获取:
- 在onWindowFoucusChanged方法参数是true时处理,可能会被多次调用。
- view.post(runable)
- ViewTreeObserver的onGlobalLayoutListener回调。也是会多次获取,获取完后需要移除监听
- view.measure,手动对View进行meausre来得到View的宽高。
2.layout过程
ViewGroup用来确定子元素的位置。当ViewGroup位置确认后,在onLayout方法中会遍历所有子元素并调用其layout方法,在layout方法中,onLayout方法又会被调用。
layout确定View本身的位置,onLayout确定所有子元素的位置。
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
}
int oldL = mLeft;
int oldT = mTop;
int oldB = mBottom;
int oldR = mRight;
boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
onLayout(changed, l, t, r, b);
if (shouldDrawRoundScrollbar()) {
if(mRoundScrollbarRenderer == null) {
mRoundScrollbarRenderer = new RoundScrollbarRenderer(this);
}
} else {
mRoundScrollbarRenderer = null;
}
mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED;
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) {
ArrayList<OnLayoutChangeListener> listenersCopy =
(ArrayList<OnLayoutChangeListener>)li.mOnLayoutChangeListeners.clone();
int numListeners = listenersCopy.size();
for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {
listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB);
}
}
}
final boolean wasLayoutValid = isLayoutValid();
mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT;
mPrivateFlags3 |= PFLAG3_IS_LAID_OUT;
layout方法中,首先会通过setFrame方法来设定View的四个顶点位置,接着调用onLayout方法,确定其在父容器中的位置。
onLayout的具体实现和具体的布局有关,View和ViewGroup均没有实现其方法。
3.draw过程
绘制步骤如下:
- 绘制背景background.draw(canvas)
- 绘制自己(onDraw)
- 绘制children(dispatchDraw)
- 绘制装饰(onDrawForeground)
public void draw(Canvas canvas) {
final int privateFlags = mPrivateFlags;
mPrivateFlags = (privateFlags & ~PFLAG_DIRTY_MASK) | PFLAG_DRAWN;
/*
* Draw traversal performs several drawing steps which must be executed
* in the appropriate order:
*
* 1. Draw the background
* 2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading
* 3. Draw view's content
* 4. Draw children
* 5. If necessary, draw the fading edges and restore layers
* 6. Draw decorations (scrollbars for instance)
* 7. If necessary, draw the default focus highlight
*/
// Step 1, draw the background, if needed
int saveCount;
drawBackground(canvas);
// skip step 2 & 5 if possible (common case)
final int viewFlags = mViewFlags;
boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0;
boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0;
if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
// Step 3, draw the content
onDraw(canvas);
// Step 4, draw the children
dispatchDraw(canvas);
drawAutofilledHighlight(canvas);
// Overlay is part of the content and draws beneath Foreground
if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {
mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);
}
// Step 6, draw decorations (foreground, scrollbars)
onDrawForeground(canvas);
// Step 7, draw the default focus highlight
drawDefaultFocusHighlight(canvas);
if (isShowingLayoutBounds()) {
debugDrawFocus(canvas);
}
// we're done...
return;
}
...
}
View绘制过程是通过dispatchDraw来实现的。遍历子元素的draw方法。
setWillNotDraw,view不需要绘制任何内容的时候可以开启,view是默认关闭,ViewGroup是默认开启的,开启后系统会进行相应的优化。当ViewGroup需要onDraw来绘制内容时,需要显示的关闭WILL_NOT_DRAW这个标记位。
五、自定义View
自定义View是一个综合的技术体系,设计View的层次结构、事件的分发机制和View的工作原理等技术细节。
1.自定义View的分类
- 继承View重写onDraw方法
主要用于实现一些不规则的效果。当需要静态或者动态的实现一些不规则的图形的时候。 - 继承ViewGroup派生出特殊的Layout
主要用户实现自定义布局,当某种效果看起来很像几种View组合在一起的时候。 - 继承特定的View
比较常见,一般是扩展现有View的功能。 - 继承特定的ViewGroup
和第二个接近,但是不需要自己处理ViewGroup的测量和布局这两个过程。
2.自定义View须知
- 让View支持wrap_content
- 如果有必要,让你的View支持padding
- 尽量不要在View中使用Handler,,没必要
- View中如果有线程或者动画,需要即时停止
- View带有滑动的嵌套情形时,需要处理滑动冲突
网友评论