linux多线程编程 -- __thread
一. __thread 定义
__thread是GCC内置的线程局部存储设施,存取效率可以和全局变量相比。
__thread变量每一个线程有一份独立实体,各个线程的值互不干扰。可以用来修饰那些带有全局性且值可能变,但是又不值得用全局变量保护的变量。
二. _thread使用规则
只能修饰POD类型(类似整型指针的标量,不带自定义的构造、拷贝、赋值、析构的类型,二进制内容可以任意复制memset,memcpy,且内容可以复原)
不能修饰 class 类型,因为无法自动调用构造函数和析构函数,可以用于修饰全局变量,函数内的静态变量,不能修饰函数的局部变量或者class的普通成员变量,且__thread变量值只能初始化为编译期常量,即编译期间就能确定值。
三. 使用举例
场景说明:每个线程有一些需要保存的上下文信息,即可使用 __thread 变量
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <syscall.h>
#include <pthread.h>
#include <string>
#include <thread>
using namespace std;
namespace thread_context
{
__thread int t_tid = 0; //线程id
__thread char t_tidString[32] = ""; //线程id字符串
__thread int t_tidLen = 0; //字符串长度
__thread const char *t_threadName = "unknown"; //线程名
pid_t gettid()
{
return static_cast<pid_t>(::syscall(SYS_gettid));
}
//缓存线程id字符串
void catchTid()
{
if (t_tid == 0)
{
t_tid = gettid();
t_tidLen = snprintf(t_tidString, sizeof t_tidString, "%5d", t_tid);
}
}
int tid()
{
if (__builtin_expect(t_tid == 0, 0))
{
catchTid();
}
return t_tid;
}
int tidLen()
{
return t_tidLen;
}
string tidString()
{
return t_tidString;
}
string name()
{
return t_threadName;
}
bool isMainThread()
{
return tid() == ::getpid();
}
}; // namespace thread_context
int main()
{
if (thread_context::isMainThread())
printf("this is main thread\n");
else
printf("this is not main thread tid : %d\n ", thread_context::tid());
auto t = std::thread([] {
if (thread_context::isMainThread())
printf("this is main thread");
else
printf("this is not main thread tid : %d\n ", thread_context::tid());
});
t.join();
return 0;
}
网友评论