首先说下html的下载方法
可能我们用的就是window.print()方法,然后window.reload(),这样的话体验不是很好,经常要重新刷新页面
那么分情况去处理就是比较合适的方法啦
首先以webkit为内核的浏览器中
let printStyle=this.getStyle()
setTimeout(()=>{
let printContent=$(that.$refs.downArea).html() // 当前下载区域
let iframe = document.createElement('IFRAME'); // 设置需要下载的iframe节点
document.body.appendChild(iframe);
iframe.contentDocument.write(printStyle,printContent)
iframe.contentDocument.close()
iframe.contentWindow.print()
document.body.removeChild(iframe) // 打印完成之后设置isPrint是false,展示我们需要显示的内容
that.isPrint=false
},300)
那些兼容性不好的浏览器呢,trident和edge内核呢怎么办,只能刷新浏览器啦
setTimeout(()=>{
let printContent=$(that.$refs.downArea).html()
window.document.body.innerHTML= printContent;
//调用打印功能
window.print();
window.document.body.innerHTML=old;//重新给页面内容赋值;
window.location.reload(true)
that.isPrint=false
},300)
代码是可以了,但是在我们打印的时候可能又有问题啦,不能自适应打印区域的大小,因为我页面的样式有点复杂,采用flex布局,可以说flex布局真的超级好用。简直无敌。下面是做出来的样式。
主要css就是,主要参考阮一峰老师的文章。
.flex(){
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.flexRow(){
display: flex;
justify-content: center;
flex-direction: column;
}
说的有点远啦。自适应打印区域,我刚开始外层是写的是固定的宽度,打印的时候不会自适应所以尝试100%,最后成功了,然后又发现一个问题,图片不显示,可以参考设置下面的写法就ok啦。另外iconfont是无效的。
* {
-webkit-print-color-adjust: exact !important; /* Chrome, Safari */
color-adjust: exact !important; /*Firefox*/
}
image.png
下载html内容
下载的方法采用html2canvas,也可以用domToImage,开下就好,这里我用的是htmltocanvas.
html2canvas(this.$refs.downAreaWrap2,{
width:this.$refs.downAreaWrap2.clientWidth,
height:this.$refs.downAreaWrap2.clientHeight,
scale: 1,
useCORS:true,
}).then(canvas => {
if(that.isIEOrEdge()){
let blob = canvas.msToBlob();
navigator.msSaveBlob(blob);
} else {
let link=document.createElement('a')
link.href=canvas.toDataURL()
aLink.download = '1111.png';
link.style.display='none'
document.body.appendChild(link)
link.click()
document.body.removeChild(link)
that.isPrint=false
}
})
判断ie和edge的方法
isIEOrEdge() {
return navigator.userAgent.toLowerCase().match(/trident|edge/)
}
这里还想说一点,可能大家在用html2canvas的时候,图片绘制不成功
1.有线条,可能就是css计算有误,换成img标签就好啦
2.服务器的图片加载不出来,先把图片通过canvas转换成base64,然后在html2canvas
over
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