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App Store的包,是被
加壳
加密的,重签前需要先解密拆壳 (itunes 12.6.3 可以下载正版App ipa包, 文章最后有链接)- 解密方式,一般从真机运行时,内存里 dump 出解密的包
- 查看app可执行文件,是否被加密,用 otool -l weChat|grep cryptid
- cryptid 0 //0没加密, 1 加密方式1, 2加密方式2
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查看签名信息
###查看签名信息
###dir ==> /Payload (当前目录) /WeChat.app/WeChat
#codesign -d -vv WeChat.app
- 查找本地可用签名证书
#security find-identity -v -p codesigning
- 有插件的,可以删掉插件 (插件、watch, 普通开发账号,签名不了)
- 重签名,可执行文件(需要
可执行权限
chmod +x)及所有framework都需要
###dir ==> /Payload/WeChat.app(当前目录)/WeChat
#codesign -fs "上一步的证书名称" 签名文件或framwork
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还需要描述文件
- 直接直接 新建一个工程,选择真机-编译, 从编译包里的找到embedded.mobileprovision
- 复制描述文件到 微信包里WeChat.app
- 修改微信Info.plist的 bundleid 成 第一步的bundleid
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还需要权限文件
- 用命令:#security cms -D -i embedded.mobileprovision 显示后,找到Entitlements字段 (security cms -D -i embedded.mobileprovision > embedded.plist)
- 在xcode工程里,新建Property文件,把上一步的内容 复制 进去(命令导出:/usr/libexec/PlistBuddy -x -c 'Print:Entitlements' embedded.plist > entitlements.plist)
- 保存为 entitlements.plist //get-task-allow = true 允许调试
- entitlements.plist复制到 /Payload/entitlements.plist
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签名 (--no-strict 不严格检查)
#codesign -fs "证书名称" --no-strict --entitlements=entitlements.plist WeChat.app
##打包
#zip -ry WeChatp.ipa Payload
重签安装后,可以附加后,进行view debug
- xcode安装或其他工具安装到手机
- 描述文件那步创建的工程里, Debug-Attach to Process -> wechat
- 附加成功后,可以点击 view debug 进行动态调试
利用xcode直接重签 debug运行
- 解压包,并清理不用的插件等
- 对framework签名, 并备份下处理好的包
- 新建同名工程(WeChat),并在真机目标下,编译
- 打开编译好的WeChat.app, 替换成 上一步处理好的包
- 运行 即可安装到真机,并运行
脚本,xcode直接重签
- 创建新工程,并运行一遍到真机上
- 在Build Phases - Run Script 增加 ${SRCROOT}/appsign.sh
- 运行即可
PS shell脚本
- $source filename //一般用于执行配置文件, 环境会立马生效
- $bash filename //默认,推荐
- $csh/ksh/sh/tcsh filename // cat /etc/shells 可以看到拥有哪些shell
##appsign.sh
# ${SRCROOT} 它是工程文件所在的目录
TEMP_PATH="${SRCROOT}/Temp"
#资源文件夹,我们提前在工程目录下新建一个APP文件夹,里面放ipa包
ASSETS_PATH="${SRCROOT}/APP"
#目标ipa包路径
TARGET_IPA_PATH="${ASSETS_PATH}/*.ipa"
#清空Temp文件夹
rm -rf "${SRCROOT}/Temp"
mkdir -p "${SRCROOT}/Temp"
#----------------------------------------
# 1. 解压IPA到Temp下
unzip -oqq "$TARGET_IPA_PATH" -d "$TEMP_PATH"
# 拿到解压的临时的APP的路径
TEMP_APP_PATH=$(set -- "$TEMP_PATH/Payload/"*.app;echo "$1")
# echo "路径是:$TEMP_APP_PATH"
#----------------------------------------
# 2. 将解压出来的.app拷贝进入工程下
# BUILT_PRODUCTS_DIR 工程生成的APP包的路径
# TARGET_NAME target名称
TARGET_APP_PATH="$BUILT_PRODUCTS_DIR/$TARGET_NAME.app"
echo "app路径:$TARGET_APP_PATH"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH"
mkdir -p "$TARGET_APP_PATH"
cp -rf "$TEMP_APP_PATH/" "$TARGET_APP_PATH"
#----------------------------------------
# 3. 删除extension和WatchAPP.个人证书没法签名Extention
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/PlugIns"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/Watch"
#----------------------------------------
# 4. 更新info.plist文件 CFBundleIdentifier
# 设置:"Set : KEY Value" "目标文件路径"
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleIdentifier $PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER" "$TARGET_APP_PATH/Info.plist"
#----------------------------------------
# 5. 给MachO文件上执行权限
# 拿到MachO文件的路径
APP_BINARY=`plutil -convert xml1 -o - $TARGET_APP_PATH/Info.plist|grep -A1 Exec|tail -n1|cut -f2 -d\>|cut -f1 -d\<`
#上可执行权限
chmod +x "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY"
#----------------------------------------
# 6. 重签名第三方 FrameWorks
TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH="$TARGET_APP_PATH/Frameworks"
if [ -d "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH" ];
then
for FRAMEWORK in "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH/"*
do
#签名
/usr/bin/codesign --force --sign "$EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY" "$FRAMEWORK"
done
fi
#---------------------------------------------
# 7.注入我们编写的动态库
echo "开始注入..."
#需要注入的动态库路径 -- 注意这里写死了。今后更改
INJECT_FRAMEWORK_PATH="Frameworks/libhankHookto.dylib"
#通过工具注入
#yololib "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY" "$INJECT_FRAMEWORK_PATH"
echo "End!脚本执行完毕"
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