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node基础(一)

node基础(一)

作者: 新叶子 | 来源:发表于2018-03-25 20:57 被阅读0次

    1.node是什么?

    • node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境
    • 使用事件驱动,非阻塞I/O的模式
    • npm是node.js的包管理器,是全球最大的开源库生态系统

    2.进程

    • 进程是操作系统分配资源和调度任务的基本单位。
    • 一个进程可以包括多个线程

    3.node的特点

    node.js服务器:单线程 非阻塞I/O

    • 单线程的优点:
      1)节约内存
      2)节约上下文切换的时间
      3)锁的问题,并发资源的处理

    • 单线程的缺点:在node.js中如果一个线程崩了,那么整个服务器就宕了。

    • 多线程:并不是真正的在同一个时间点执行多个任务,而是通过非常快速的切换时间片来实现

    4.浏览器的事件执行机制

    浏览器事件循环
    • 对象放在heap中,变量和同步执行任务放在stack中,WebAPIs当执行时间到达(返回数据的时候)放在队列中。
    • 执行顺序:
      1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
      2)主线程之外,还存在一个任务队列。只要异步任务有了运行结果,就在任务队列之中放置一个事件。
      3)一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取任务队列,将队列中的事件放到执行栈中依次执行。
      4)主线程从任务队列中读取事件,这个过程是循环不断的。
      简单来说:就是主线程先执行同步代码,当执行完成后,再去读取任务队列。
    console.log(1);
    setTimeout(function(){
        console.log(2);
        setTimeout(function(){
            console.log(3);
        },1000)
    },1000)
    setTimeout(function(){
        console.log(4);
    },1000)
    console.log(5);
    输出:1 5 2 4 3
    setTimeout为WebAPIs,是异步的,先执行同步代码,按照顺序输出1,5。
    当异步时间到了console.log(2);console.log(4)时间一样,按照顺序添加到队列中,当执行第一个setTimeout(    console.log(2);)时,又遇到setTimeout( console.log(3);)将它添加到console.log(4)后面,所以最后输出1 5 2 4 3
    
    console.log(1);
    setTimeout(function(){
        console.log(2);
        setTimeout(function(){
            console.log(3);
        },1000)
    },2000)
    setTimeout(function(){
        console.log(4);
    },1000)
    console.log(5);
    输出:1 5  4  2 3
    注意:添加到队列的时间是按照异步谁先返回结果来来决定顺序的
    

    5.node事件执行机制

    同步异步取决于被调用者,阻塞非阻塞取决于调用者

    同步与异步:关注的是消息通知机制
    • 同步:发出调用后,没有得到结果之前,该调用不返回,一旦调用返回,就得到返回值了。 简而言之就是调用者主动等待这个调用的结果。
    • 异步:调用者在发出调用后这个调用就直接返回了,所以没有返回结果。换句话说当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果,而是调用发出后,被调用者通过状态、通知或回调函数处理这个调用。
    阻塞与非阻塞:关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态.
    • 阻塞调用:调用结果返回之前,当前线程会被挂起。调用线程只有在得到结果之后才会返回。。
    • 非阻塞调用:在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。
    node的运行机制
    node的运行流程
    • 我们写的js代码会交给v8引擎进行处理
    • 代码中可能会调用nodeApi,node会交给libuv库处理
    • libuv通过阻塞i/o和多线程实现了异步io
    • 通过事件驱动的方式,将结果放到事件队列中,最终交给我们的应用
    node的event loop
    node的event loop
    • 在libuv内部有这样一个事件环机制。在node启动时会初始化事件环
    • 每一个阶段都对应一个事件队列,当event loop执行到某个阶段时会将当前阶段对应的队列依次执行。当队列执行完毕或者执行的数量超过上线时,会转入下一个阶段。
    poll阶段
    image
    • 在node中,微任务大概有 then nextTick,宏任务有 setTimeout setInterval setImmediate
    • node中的执行顺序:先执行当前栈,再执行完微任务,然后检查timers,如图所示有timer的时候先执行完所有的timer,完成之后再去检查有没有微任务,有的话就执行微任务,没有的话就走下一阶断(I/O callbacks处理网络、流的错误),执行完这一阶段,再去查看有没有微任务,依次循环。
    注意:node的执行顺序与浏览器并不一样
    console.log(1);
    setTimeout(function(){
        console.log(2)
        Promise.resolve().then(function(){
            console.log(3)
        });
    })
    setTimeout(function(){
        console.log(4);
    });
    在浏览器运行结果:1 2 3 4
    浏览器执行顺序是这样的,先执行同步任务,然后检查微任务,如果有先执行微任务,如果没有那就拿出队列的一个任务放到执行栈去执行,之后再去检查微任务,当发现有微任务的时候,先执行微任务,之后再去执行队列的事件,依次循环。
    在node运行结果:1 2 4 3
    node执行的顺序:先执行同步任务,然后检查微任务,如果有先执行微任务,之后执行完所有的timers这个阶段,再去检查有没有微任务,有就执行微任务,没有就走下一阶断(I/O callbacks处理网络、流的错误),执行完,再看是否有微任务,这样依次循环
    
    宏任务和微任务:

    常见的宏任务:setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O
    常见的微任务:process.nextTick, 原生Promise(有些promise将then方法放到了宏任务中),Object.observe(已废弃), MutationObserver

    setTimeout&setImmediate
    • setImmediate 在poll阶段完成时执行,即check阶段;
    • setTimeout 在poll阶段为空闲时,且设定时间到达后执行;但其在timer阶段执行 其二者的调用顺序取决于当前event loop的上下文,如果他们在异步i/o callback之外调用(在i/o内调用因为下一阶段为check阶段),其执行先后顺序是不确定的,需要看loop的执行前的耗时情况。
    let fs = require('fs');
    fs.readFile('./1.log',function(){
        console.log(1);
        setTimeout(function(){
            console.log(2);
        })
        setImmediate(function(){
            console.log(3)
        })
    })
    输出:1 3 2
    i/o操作阶段完成后 会走check阶段,所以setImmediate会优先于timeout
    
    nextTick

    在执行栈的尾部、任务队列之前触发回调函数。简单来说它指定的任务总是发生在所有异步任务之前

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