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源码解读-APP启动流程和UI绘制流程

源码解读-APP启动流程和UI绘制流程

作者: EvanPoison | 来源:发表于2018-06-16 23:10 被阅读9次

    前言:
    在Java中,程序的入口是main函数,那么在Android中,程序的入口是在哪里呢?一个APP启动的过程又是怎样的呢? setContentView()加载的布局,是如何添加到窗口中的,如何显示到屏幕上的? 带着这些疑问,我们来跟着Android系统的源码,一步一步分析!

    注: 分析采用的API 23,看源码的时候将build.gradle中的compileSdkVersion 指定为23,如果找不到ActivityThread等类,说明sdk中的api是隐藏的,需要更换Android.jar,GitHub上有去掉 /** @hide */的版本,导入即可!

    一:APP的启动流程
    启动的入口类:ActivityThread
    启动的流程:http://www.cloudchou.com/android/post-788.html
    参考博客: https://blog.csdn.net/melodev/article/details/51959347

    ActivityThread:
        成员变量:
    
        内部类:
            ApplicationThread
    
        入口函数:main
            1. 初始化主线程Looper:
                Looper.prepareMainLooper();
                Looper.loop();
            2. 创建ActivityThread:
                ActivityThread thread = new ActivityThread();
                thread.attach(false);//在这个方法中,将ApplicationThread 和AMS绑定,后续由AMS调用ApplicationThread的方法
            3. 给主线程handler赋值
                sMainThreadHandler = thread.getHandler();//return mH;  mH = new H(); private class H extends Handler
    
    ApplicationThread:
        1. 此类有很多scheduleXXX方法,由AMS调用,如:scheduleLaunchActivity()
        2. 分析:scheduleLaunchActivity()
            最后调用:sendMessage(H.LAUNCH_ACTIVITY, r); -> mH.sendMessage(msg); //消息机制
        3. 分析mH -> handleMessage():
            case LAUNCH_ACTIVITY: -> handleLaunchActivity() -> performLaunchActivity() -> activity = mInstrumentation.newActivity();//创建出activity
            继续往下看:  callActivityOnCreate(),//看到熟悉的OnCreate()啦
    

    二:UI绘制流程

    分析:setContentView() ->  getWindow().setContentView()
            Window:抽象类  -> 仅有的一个实现类 PhoneWinodw
    
    PhoneWindow  -> setContentView():
        1. installDecor() : //加载布局容器,加载基础布局
            generateDecor();    ->new DecorView()
            mContentParent = generateLayout(mDecor);    ->requestFeature()://   requestFeature()方法判断是否设置了布局(抛异常),这也是为什么requestFeature()必须在setContentView()之前调用的原因
    
            generateLayout():会根据不会的主题,加载不同的布局,如:layoutResource = R.layout.screen_simple;
            打开这个布局文件,会看到是一个线性布局,ViewStub,id为action_mode_bar_stub,这是状态栏,还有一个id为content的FrameLayout
            我们自己添加的布局,就是添加到这个帧布局下;
            概念:
                -> DecorView(继承FrameLayout)   顶层view
                -> mContentParent(是一个ViewGroup)
    
        2. 加载我们自己的布局:mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent); // xml解析
    
    scheduleResumeActivity():setContentView()执行完毕,onCreate()执行完毕,接下来AMS调用 scheduleResumeActivity(),发消息:
        RESUME_ACTIVITY: 
            -> handleResumeActivity()
                    performResumeActivity()://不看这个
                    wm.addView(decor, l);// ViewManager wm  实现类:WindowManager 还是一个接口,找到实现类:WindowManagerImpl
                    mGlobal.addView(view, params, mDisplay, mParentWindow);// mGlobal
                    root.setView(view, wparams, panelParentView);//调用了ViewRootImpl的setView()
                    requestLayout();//ViewRootImpl的requestLayout()
                    scheduleTraversals();
                    mTraversalRunnable  //Runnable子类 -> run() ->doTraversal(); ->performTraversals(); ->进入view的绘制流程
    
    绘制流程: performTraversals()分析:(traversal 意思是遍历)
        measureHierarchy():
            performMeasure():最后调用了 mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
            performLayout(): -> 会遍历所有子控件,执行view.requestLayout(); ->view.layout()
            performDraw(); -> draw(fullRedrawNeeded); -> view.draw()
    

    分析完成后,可以回答以下问题:

    1. 为什么requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);这行代码必须在setContentView()之前调用?

    2. 为什么在onCreate()方法中,我们调用view.getWidth()等方法,获取不到view的宽高信息?

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