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使用An CC 2019 for Mac如何创建2D角色动画

使用An CC 2019 for Mac如何创建2D角色动画

作者: 红苹果016 | 来源:发表于2019-06-06 15:38 被阅读9次

an cc 2019 已经进入动画新时代,为游戏,应用程序和 Web 设计交互式矢量和位图动画。将漫画和横幅广告变为现实,并为教程和信息图表添加操作。在本篇文章中,我们介绍的是使用Animate CC 2019 for Mac如何创建2D角色动画。

animate cc 2019 mac使用教程

1.准备动画舞台

创建HTML5 Canvas文档并设置舞台和文档属性以准备动画项目。从Adobe Stock访问矢量图像以用作动画的背景。

2.创建场景

将图层添加到合成中并使用绘图工具(如“矩形”,“笔”和“画笔”工具)完成绘制背景场景。

3.导入并准备角色为角色创建一个新图层。然后,从“CC库”面板导入在Illustrator CC中绘制的角色。创建影片剪辑元件并分离图层以准备动画角色的所有部分。

注意:单击“ 2D动画”资源可将角色保存到CC Libraries帐户。

4.为角色设置动画了解帧和关键帧以及补间动画和补间形状之间的区别。然后,应用这些概念将循环动画应用于角色的不同部分,以创建逼真运动的外观。

5.将动画添加到主时间轴了解主时间轴上影片剪辑动画和动画之间的区别。在主时间轴上设置角色动画并微调其路径。为天空中的云定义单独的动画并测试您的动画项目。

6.发布您的项目使用发布设置导出项目以在Web,Dreamweaver,Muse或InDesign项目中使用,或导出到自定义发布目标。

7.分享你的工作通过使用#MadeWithAnimate标记动画,在社交媒体上分享您的动画

以上就是使用Animate CC 2019 for Mac如何创建2D角色动画的使用教程,希望能够对您有所帮助。

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