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在UI设计中,微动效是一个挺流行的说法,恰当的使用会给APP赋予灵动的生命感。微动效可以是酷炫的动画,也可以只是很简单的过渡,比如下面的两个图。
酷炫的微动效 相对简单的微动效太复杂的酷炫动画当然很难直接用代码实现,但是在APP中,也可以实现很多简单却生动的过渡效果。比如下面的图就实现了一个平滑的过渡,很简单,但是确实能够起到强调的作用:
简单的微动效这种简单的效果一般都是使用属性动画来实现的。一开始我是在点击事件中调用方法,在这个方法中设置属性动画,但是设置动画的时候要计算动画的各种参数,比如当前的位置,位移的大小,而这些值往往需要在onLayout中才会计算得到。那为什么不直接在onLayout中来设置属性动画呢?
以上图中的动画为例,这是一个简单的LinearLayout,包含两个TextView,上面的TextView显示设置条目,下面的TextView显示设置的提示语。要实现图中的动画效果,只需要修改onLayout方法,如下:
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
int msgTopOld=msgTv.getTop();
int hintTopOld = hintTv.getTop();
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
int msgTopNew=msgTv.getTop();
int hintTopNew=hintTv.getTop();
if (showAnimation && showAnimationOnce) {
if (msgTopOld!=0 && msgTopNew!=msgTopOld) {
msgTv.clearAnimation();
msgTv.setY(msgTopOld);
msgTv.animate().y(msgTopNew).setDuration(300).start();
}
if (hintTopOld!=0) {
if (showHint) {
hintTv.clearAnimation();
hintTv.setY(hintTopOld);
hintTv.setAlpha(0);
hintTv.animate().y(hintTopNew).alpha(1).setDuration(300).start();
} else {
hintTv.clearAnimation();
hintTv.setY(hintTopOld);
hintTv.setAlpha(1);
hintTv.animate().y(hintTopNew).alpha(0).setDuration(300).start();
}
}
showAnimationOnce=false;
}
}
代码很简单,就是对发生位移的View,利用使用属性动画从原来的位置移动到新的位置,而新出现的View,则利用属性动画,使其慢慢浮现。
这只是一个简单的例子,以此类推可以实现更加复杂多变的动画效果。
完整代码参见Bigbang项目的HintTextView、BigBangLayout、BigBangHeader类的实现。
最后在这里吐槽一下,国外的应用一般都比较注重微动效这一块,而国内应用会少一些。锤子手机内的动效应该是国内做得最好的了吧。最奇特的是,有些应用的国外版本,反而比国内版本的动效更好。可能是我层次还太低,看不到造成这种现象的原因所在...
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layoutAnimation Added in API level 1
int layoutAnimation
Defines the layout animation to use the first time the ViewGroup is laid out. Layout animations can also be started manually after the first layout.
Must be a reference to another resource, in the form "@[+][package:]type:name" or to a theme attribute in the form "?[package:][type:]name".
Constant Value: 16842988 (0x010100ec)