一、小圆片飞行路线调整
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1、添加一个空物体,重命名,添加物体约束——子级(作为目标对象的子级,可跟随位置、角度、缩放变换)
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2、选择目标,可以看下前后区别,之所以需要设置顶点组,是因为物体是默认跟随目标原点,然而小圆片的原点与最后形变的位置是不一样的(曲线形变导致);而顶点组,可以理解为跟随目标最终形态位置。
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3、重新设置相机。
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单帧渲染效果。
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一、小圆片飞行路线调整
1、添加一个空物体,重命名,添加物体约束——子级(作为目标对象的子级,可跟随位置、角度、缩放变换)
2、选择目标,可以看下前后区别,之所以需要设置顶点组,是因为物体是默认跟随目标原点,然而小圆片的原点与最后形变的位置是不一样的(曲线形变导致);而顶点组,可以理解为跟随目标最终形态位置。
3、重新设置相机。
单帧渲染效果。
本文标题:206 动画练习-鞋.004
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