真机调试
Snip20160913_1.png Snip20160913_2.png- Cer证书类型
- P12
- AppID
- 决定那个app可以真机调试
- 类型
- 模糊APPID 测试方便、不可以做特殊功能 例如
内购 远程推动
- 明确APPID 可以做
特殊功能 内购、远程推动
- 模糊APPID 测试方便、不可以做特殊功能 例如
- 我们来比较下`明确AppID`跟
模糊appID
创建项目的不同,以上面为例
打开xcode创建工程
- UUID (只可以注册一百次, 下年续费的时候才可以清空,从新添加一百次
)
Snip20160913_8.png- 最后一个 根据以上三者 生成
描述文件
- 确定APPID
- 确定Cer证书
- 确定设备
- 生成
描述文件
Snip20160913_14.png
- 查看在xcode安装好的
描述文件
- 第一种方式
-
第二种方式
Snip20160913_17.png
测试打包
- 将程序打包成ipa包,安装到测试手机上
- 步骤
配置cer证书- 决定哪台电脑可以打包测试
配置AppID - 决定打包哪测试程序
添加设备- 决定打包的程序要运行在什么设备中
注意:打包好的ipa不是所有的设备都可以安装运行,需要打包测试之前将该设备添加进去了
- 决定打包的程序要运行在什么设备中
- 决定哪台电脑可以打包测试
-
如果你的设备跟程序的appID已经在添加过了,就直接进入生成描述文件步骤
- 描述证书类型选择
Ad Hoc
类型 - 选择ApppID
- 选择设备
- 生成一个描述文件 双击安装到xcode就可以了
- 描述证书类型选择
-
开始打包
注意:必须选择真机才可以打包 或者没有连接真机选择 Generic iOS Device
发布APP
注意:企业内部使用的应用(企业账号)是不需要上传appStore的
- 步骤
是不需要配置设备的即UUID
- 配置Cer(跟打包测试一个类型)
- 配置APPID
- 描述文件
- 在开发者会员中心得itunes Connect创建新的应用程序
- 填写应用程序的相关信息
- 上传写好的应用程序
Snip20160914_51.png
Snip20160914_52.png
Snip20160914_53.png
Snip20160914_54.png
Snip20160914_55.png
Snip20160914_56.png
Snip20160914_58.png
Snip20160914_59.png
Snip20160914_60.png
Snip20160914_62.png
内购(In-App Puchase)
简单说就是用户可以在app内购买产品
用户在App中购买产品有两种方式:
内购 方式 | 要求 | 盈利 |
---|---|---|
第三方支付(微信、支付宝) | 用户购买的物品和应用没有关系 | 想支付宝、微信交的钱比较少 |
App内购 | 用户购买的物品和应用本身有关系 | 和苹果 3:7 |
注意:如果程序内部集成了内购(发布信息填写NO, 苹果不允许上架)
内购App的集成
- 程序的bundle ID必须是明确的和开发者中心配置的AppID必须是明确的
- 在iTunes Connect中创建应用程序,并添加内购项目
- 填写好应用的程序的基本信息
- 创建内购项目
说一下内购的整个流程
- 向服务器请求要内购的商品 商品包括商品的ID 、title、 detail(描述信息)
- 商品的ID 、title、 detail(描述信息) 是我们在开发者账号填写内购产品的的一些信息
注意:接下来使用的类是是StoreKit框架中的,所以我们需要导入#import <StoreKit/StoreKit.h>
- 商品的ID 、title、 detail(描述信息) 是我们在开发者账号填写内购产品的的一些信息
- 将获得商品ID数组,包装成一个
SKProductsRequest
请求,发送给苹果,然后delegate方法中返回可以内购的产品对象
// 向服务器请求要销售的商品productID 这里我们用plist模拟网络请求
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"pruducts.plist" ofType:nil];
// 获得所有的产品数组
NSArray *products = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
#warning 注意这里用的是KVC
// 利用KVC获取chanpinID数组
NSArray *productIDs = [products valueForKeyPath:@"productID"];
NSSet *set = [NSSet setWithArray:productIDs];
// 创建一个商品请求对象
SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:set];
// 设置代理 遵守协议 `SKProductsRequestDelegate`
request.delegate = self;
// 开始请求
[request start];
}
#pragma mark - SKProductsRequestDelegate
/**
* 回调 response.products 对应的是可以销售的所有的商品对象 SKProduct
*/
- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response
{
NSLog(@"%@", response.products);
/*
NSSortConcurrent 并发 速度快
NSSortStable 线程安全
*/
// 对数组进行排序
[response.products sortedArrayWithOptions:NSSortConcurrent usingComparator:^NSComparisonResult(SKProduct *product1, SKProduct *product2) {
return [product1.price compare:product2.price];
}];
// 拿到所有可以销售的产品 接下来tableView展示
self.products = response.products;
- 用户复发购买对应的商品之后,创建一个
票据
对象SKPayment
// 用户选择购买之后是需要创建一个"票据"的
SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:product];
- 将票据添加到交易队列中
// 将票据加入到交易队列中(单例)
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
- 给交易队列添加一个
观察者
,用来监听交易的状态 遵守协议SKPaymentTransactionObserver
// 给交易队列添加一个观察者
[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
- 在
SKPaymentTransactionObserver
回调方法中判断交易的装态
#pragma 通过观察者回调方法,监听用户是否付钱成功
/**
* transactions 因为有可能用户点击购买的时候双击 容易生多个票据 但是在真是开发中我们一般点击购买之后立即不能再点击,防止一次购买多次
*
* @param SKPaymentTransaction 交易
* @param transactions <#transactions description#>
*/
- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray<SKPaymentTransaction *> *)transactions
{
/**
* 注意:如果是购买成功、恢复购买、购买失败, 必须将交易从交易队列中移除
*/
for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions) {
// 交易装态
int statu = transaction.transactionState;
switch (statu) {
case SKPaymentTransactionStatePurchasing:
NSLog(@"用户正在购买商品");
// 将交易从交易队列中移除
[queue finishTransaction:transaction];
break;
case SKPaymentTransactionStatePurchased:
NSLog(@"用户正已经付钱, 购买成功, 给用户对应的商品");
// 将交易从交易队列中移除
[queue finishTransaction:transaction];
break;
case SKPaymentTransactionStateFailed:
NSLog(@"用户失败, 没有付钱");
// 将交易从交易队列中移除
[queue finishTransaction:transaction];
break;
// 一下两种情况不经常时候
case SKPaymentTransactionStateRestored:
NSLog(@"恢复购买");
break;
case SKPaymentTransactionStateDeferred: // ios8.0才有的
NSLog(@"用户最终状态未决定");
break;
default:
break;
}
}
}
总结需要注意是事项:
1.在`SKPaymentTransactionObserver`,观察返回交易装态的时候,不管交易是失败、成功都需要将交易移除交易队列
2.做内购必须是明确的AppID
3.在开发者账号创建程序填写内购商品的ID时候,请保持一定格式 例如,doudizhu.jibi
4.如果用户的购买的是`非消耗品`的内购商品之后,可以让服务器更爱用户信息.否者用户下次点击购买还是会弹出用购买流程,但是不会再次支付,虽然不造成再次购买,但是用户体验非常不好
广告
-
非常简单,就是我们提供一个控件
Snip20160916_1.png
注意:首先在Build phases->导入iAD.Framework框架
,否者程序运行崩溃
-
导入
#import <iAd/iAd.h>
, 可以在xib中设置控制器为iAd banner View的Delegate -
在代理方法中,监听广告出现,并调整广告空间的底部约束
/**
* 监听接受到广告
*/
- (void)bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner
{
self.bannerBottomCT.constant = 0;
[UIView animateWithDuration:0.6 animations:^{
[self.view layoutIfNeeded];
}];
}
网友评论