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ios开发者账号

ios开发者账号

作者: coder_hong | 来源:发表于2016-09-14 01:12 被阅读33次

    真机调试

    Snip20160913_1.png Snip20160913_2.png
    • Cer证书类型
    Snip20160913_18.png Snip20160913_2.png
    • P12
    Snip20160913_20.png Snip20160913_22.png Snip20160913_21.png Snip20160913_23.png Snip20160913_24.png
    • AppID
      • 决定那个app可以真机调试
      • 类型
        • 模糊APPID 测试方便、不可以做特殊功能 例如 内购 远程推动
        • 明确APPID 可以做特殊功能 内购、远程推动
    Snip20160913_3.png Snip20160913_4.png
    • 我们来比较下`明确AppID`跟模糊appID创建项目的不同,以上面为例
      打开xcode创建工程
    Snip20160913_5.png
    • UUID (只可以注册一百次, 下年续费的时候才可以清空,从新添加一百次
    Snip20160913_7.png

    )

    Snip20160913_8.png
    • 最后一个 根据以上三者 生成描述文件
    Snip20160913_9.png
    • 确定APPID
    Snip20160913_11.png
    • 确定Cer证书
    Snip20160913_12.png
    • 确定设备
    Snip20160913_13.png
    • 生成描述文件
      Snip20160913_14.png
    Snip20160913_15.png
    • 查看在xcode安装好的描述文件
      • 第一种方式
    Snip20160913_16.png
    • 第二种方式


      Snip20160913_17.png

    测试打包

    • 将程序打包成ipa包,安装到测试手机上
    • 步骤
      配置cer证书
      • 决定哪台电脑可以打包测试
        配置AppID
      • 决定打包哪测试程序
        添加设备
        • 决定打包的程序要运行在什么设备中
          注意:打包好的ipa不是所有的设备都可以安装运行,需要打包测试之前将该设备添加进去了
    Snip20160913_25.png
    • 如果你的设备跟程序的appID已经在添加过了,就直接进入生成描述文件步骤

      • 描述证书类型选择 Ad Hoc类型
      • 选择ApppID
      • 选择设备
      • 生成一个描述文件 双击安装到xcode就可以了
    • 开始打包
      注意:必须选择真机才可以打包 或者没有连接真机选择 Generic iOS Device

    Snip20160913_27.png Snip20160913_29.png Snip20160913_30.png Snip20160913_31.png Snip20160913_32.png Snip20160913_33.png

    发布APP

    • 注意:企业内部使用的应用(企业账号)是不需要上传appStore的
    • 步骤
      是不需要配置设备的即UUID
    • 配置Cer(跟打包测试一个类型)
    • 配置APPID
    • 描述文件
    • 在开发者会员中心得itunes Connect创建新的应用程序
    • 填写应用程序的相关信息
    • 上传写好的应用程序
    Snip20160914_34.png Snip20160914_35.png Snip20160914_36.png Snip20160914_37.png Snip20160914_38.png Snip20160914_41.png Snip20160914_42.png Snip20160914_43.png Snip20160914_45.png Snip20160914_46.png Snip20160914_48.png Snip20160914_49.png Snip20160914_50.png
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    内购(In-App Puchase)

    简单说就是用户可以在app内购买产品
    用户在App中购买产品有两种方式:

    内购 方式 要求 盈利
    第三方支付(微信、支付宝) 用户购买的物品和应用没有关系 想支付宝、微信交的钱比较少
    App内购 用户购买的物品和应用本身有关系 和苹果 3:7

    注意:如果程序内部集成了内购(发布信息填写NO, 苹果不允许上架)

    内购App的集成

    • 程序的bundle ID必须是明确的和开发者中心配置的AppID必须是明确的
    • 在iTunes Connect中创建应用程序,并添加内购项目
      • 填写好应用的程序的基本信息
      • 创建内购项目

    说一下内购的整个流程

    • 向服务器请求要内购的商品 商品包括商品的ID 、title、 detail(描述信息)
      • 商品的ID 、title、 detail(描述信息) 是我们在开发者账号填写内购产品的的一些信息
        注意:接下来使用的类是是StoreKit框架中的,所以我们需要导入#import <StoreKit/StoreKit.h>
    • 将获得商品ID数组,包装成一个SKProductsRequest请求,发送给苹果,然后delegate方法中返回可以内购的产品对象
    // 向服务器请求要销售的商品productID 这里我们用plist模拟网络请求
        NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"pruducts.plist" ofType:nil];
        // 获得所有的产品数组
        NSArray *products = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
        
    #warning 注意这里用的是KVC
        // 利用KVC获取chanpinID数组
        NSArray *productIDs = [products valueForKeyPath:@"productID"];
        NSSet *set = [NSSet setWithArray:productIDs];
        
        // 创建一个商品请求对象
        SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:set];
        
        // 设置代理 遵守协议 `SKProductsRequestDelegate`
        request.delegate = self;
        
        // 开始请求
        [request start];
    }
    
    
    #pragma mark - SKProductsRequestDelegate
    /**
     *  回调 response.products 对应的是可以销售的所有的商品对象 SKProduct
     */
    - (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response
    {
        
        NSLog(@"%@", response.products);
        
        /*
         NSSortConcurrent  并发 速度快
         NSSortStable 线程安全
         */
        // 对数组进行排序
        [response.products sortedArrayWithOptions:NSSortConcurrent usingComparator:^NSComparisonResult(SKProduct *product1, SKProduct *product2) {
            
            return [product1.price compare:product2.price];
        }];
        
        // 拿到所有可以销售的产品 接下来tableView展示
        self.products = response.products;
    
    • 用户复发购买对应的商品之后,创建一个票据对象 SKPayment
    // 用户选择购买之后是需要创建一个"票据"的
    SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:product];
    
    • 将票据添加到交易队列中
    // 将票据加入到交易队列中(单例)
     [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];
    
    • 给交易队列添加一个观察者,用来监听交易的状态 遵守协议 SKPaymentTransactionObserver
    // 给交易队列添加一个观察者 
    [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
    
    • SKPaymentTransactionObserver回调方法中判断交易的装态
    #pragma 通过观察者回调方法,监听用户是否付钱成功
    /**
     *  transactions  因为有可能用户点击购买的时候双击 容易生多个票据 但是在真是开发中我们一般点击购买之后立即不能再点击,防止一次购买多次
     *
     *  @param SKPaymentTransaction     交易
     *  @param transactions <#transactions description#>
     */
    - (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray<SKPaymentTransaction *> *)transactions
    {
        
        /**
         *  注意:如果是购买成功、恢复购买、购买失败, 必须将交易从交易队列中移除
         */
        for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions) {
            
            // 交易装态
            int statu = transaction.transactionState;
            switch (statu) {
                case SKPaymentTransactionStatePurchasing:
                    NSLog(@"用户正在购买商品");
                    // 将交易从交易队列中移除
                    [queue finishTransaction:transaction];
                    break;
                    
                case SKPaymentTransactionStatePurchased:
                    NSLog(@"用户正已经付钱, 购买成功, 给用户对应的商品");
                    // 将交易从交易队列中移除
                    [queue finishTransaction:transaction];
                    break;
                    
                case SKPaymentTransactionStateFailed:
                    NSLog(@"用户失败, 没有付钱");
                    // 将交易从交易队列中移除
                    [queue finishTransaction:transaction];
                    break;
                // 一下两种情况不经常时候
                case SKPaymentTransactionStateRestored:
                    NSLog(@"恢复购买");
                    break;
                    
                case SKPaymentTransactionStateDeferred: // ios8.0才有的
                    NSLog(@"用户最终状态未决定");
                    break;
                    
                default:
                    break;
            }
        }
    }
    
    总结需要注意是事项:
    1.在`SKPaymentTransactionObserver`,观察返回交易装态的时候,不管交易是失败、成功都需要将交易移除交易队列
    2.做内购必须是明确的AppID
    3.在开发者账号创建程序填写内购商品的ID时候,请保持一定格式 例如,doudizhu.jibi
    4.如果用户的购买的是`非消耗品`的内购商品之后,可以让服务器更爱用户信息.否者用户下次点击购买还是会弹出用购买流程,但是不会再次支付,虽然不造成再次购买,但是用户体验非常不好
    

    广告

    • 非常简单,就是我们提供一个控件


      Snip20160916_1.png

    注意:首先在Build phases->导入iAD.Framework框架,否者程序运行崩溃

    Snip20160916_2.png
    • 导入#import <iAd/iAd.h>, 可以在xib中设置控制器为iAd banner View的Delegate

    • 在代理方法中,监听广告出现,并调整广告空间的底部约束

    /**
     *  监听接受到广告
     */
    - (void)bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner
    {
        
        self.bannerBottomCT.constant = 0;
        [UIView animateWithDuration:0.6 animations:^{
            [self.view layoutIfNeeded];
        }];
    }
    

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