一、Binder连接池
之前几篇文章我已经介绍了两种 IPC 方案:AIDL 和 Messenger。当中,AIDL 也是 Messenger 的底层实现,所以对于 AIDL 开发者需要更为重视一点,这一篇文章也将继续对 AIDL 进行更深入的介绍
现在考虑一种情况,假设在一个设备上,有一个应用作为服务端存在,作为客户端的应用有十个,而这十个应用都需要与服务端进行通信,且用于与服务端进行通信的 AIDL 接口各不相同。那么,按照之前介绍的 AIDL 方案,现在服务端就需要创建十个 Service 来分别与十个客户端对应。这种结果起来是不可以接受的,因为 Service 作为四大组件之一,创建并运行太多 Service 会使服务端应用看起来太为重量级了 ,也不利于服务端应用的开发
为了解决这个问题,可以考虑使用 Binder 连接池来管理所有的 AIDL。机制是这样的,服务端只创建一个 Service,每个客户端在请求连接时,带上自己的唯一标识,服务端根据这个唯一标识,返回对应的 Binder 给客户端。这样,不同的客户端就可以都绑定到同一个 Service,而获得的 Binder 对象是唯一的,避免了创建多个 Service 的情况
这里就来模拟这种多个客户端的 IPC 过程,整个流程是这样的:有两个客户端,一个客户端传递两个整数给服务端进行加法操作,另一个客户端传递两个整数给服务端进行减法操作,所以总的是会有三个不同的应用
image.png二、服务端
首先创建三个需要的 AIDL 接口,IOperation.aidl 用于提供加法操作,ICompute.aidl 用于提供减法操作,IBinderPool.aidl 是一个用于中转的 Binder 对象,含有一个 queryBinder 方法用于接收一个唯一标识,并返回客户端实际需要的 Binder 对象
package com.czy.binder_pool_server;
interface IOperation {
int add(int parameter1 , int parameter2);
}
package com.czy.binder_pool_server;
interface ICompute {
int subtraction(int parameter1 , int parameter2);
}
package com.czy.binder_pool_server;
interface IBinderPool {
IBinder queryBinder(int binderCode);
}
此外,服务端还需要有 ICompute.Stub 和 IOperation.Stub 的具体实现,因为需要创建这两个类的子类
/**
* 作者:叶应是叶
* 时间:2018/3/23 21:17
* 描述:https://github.com/leavesC
*/
public class IOperationImpl extends IOperation.Stub {
@Override
public int add(int parameter1, int parameter2) throws RemoteException {
return parameter1 + parameter2;
}
}
/**
* 作者:叶应是叶
* 时间:2018/3/23 21:13
* 描述:https://github.com/leavesC
*/
public class IComputeImpl extends ICompute.Stub {
@Override
public int subtraction(int parameter1, int parameter2) throws RemoteException {
return parameter1 - parameter2;
}
}
之后就是来创建那唯一的一个 Service 了。Service 直接返回的是 BinderPoolImpl 对象,而 BinderPoolImpl 对象的 queryBinder 可以根据传入的参数再返回对应的 Binder 对象,即进行中转转发,从而使客户端得到真实想要的 Binder 对象
/**
* 作者:叶应是叶
* 时间:2018/3/23 21:55
* 描述:https://github.com/leavesC
*/
public class BinderPoolService extends Service {
private class BinderPoolImpl extends IBinderPool.Stub {
@Override
public IBinder queryBinder(int binderId) {
switch (binderId) {
case 100: {
return new IOperationImpl();
}
case 200: {
return new IComputeImpl();
}
}
return null;
}
}
private Binder binderPool;
public BinderPoolService() {
binderPool = new BinderPoolImpl();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return binderPool;
}
}
三、客户端
本客户端请求服务端进行加法操作,因此需要把 IOperation.aidl 文件和 IBinderPool.aidl 文件拷贝过来 与服务端的绑定操作与之前的文章介绍的 AIDL 机制大致相同,区别只在于在 onServiceConnected 中需要调用 queryBinder 方法获取真实的 Binder 对象
/**
* 作者:叶应是叶
* 时间:2018/3/23 22:32
* 描述:https://github.com/leavesC
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private IOperation operation;
private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
try {
IBinderPool binderPool = IBinderPool.Stub.asInterface(service);
//本客户端的唯一标识是 100
//获取真实的 Binder 对象
operation = IOperation.Stub.asInterface(binderPool.queryBinder(100));
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
operation = null;
bindService();
}
};
private static final String TAG = "MainActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bindService();
findViewById(R.id.btn_add).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (operation != null) {
try {
Log.e(TAG, "4+2 加法:" + operation.add(4, 2));
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (operation != null) {
unbindService(serviceConnection);
}
}
private void bindService() {
Intent intent = new Intent();
intent.setClassName("com.czy.binder_pool_server", "com.czy.binder_pool_server.BinderPoolService");
bindService(intent, serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
}
另外一个客户端的操作也类似,这里不再赘述,具体的代码可以直接看我传到 GitHub 上的示例代码
这样,以后每增加一个客户端,就可以再为其指定一个唯一标识,然后在服务端中返回对应的 Binder 对象即可,从而避免了创建多个 Service 的情况,极大的提高了开发效率
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