案例:谁才是活下来的那一个
亮点:
1、策划上:答题类+视频类,加载完成后首屏提出“寻找线索”,提升神秘感,随后进入线索选择并提供线索,最后回归两个主题,一个是视频,一个是购票。
2、设计上:采用暗色调,给人神秘阴郁的感觉,利用放大镜体现破案的细节问题的重要性。
3、体验上:整体很有代入感,让人有身临其境的感觉。
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案例:谁才是活下来的那一个
亮点:
1、策划上:答题类+视频类,加载完成后首屏提出“寻找线索”,提升神秘感,随后进入线索选择并提供线索,最后回归两个主题,一个是视频,一个是购票。
2、设计上:采用暗色调,给人神秘阴郁的感觉,利用放大镜体现破案的细节问题的重要性。
3、体验上:整体很有代入感,让人有身临其境的感觉。
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本文标题:电影《少年》H5互动游戏,谁才是活下来的那一个
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