Info.plist文件详解
注意:Info.plist文件首字母大写。。
每次新建一个项目工程,Xcode都会自动创建一个Info.plist文件,这个文件的主要作用就是提供应用在运行期的一些配置,相当的重要,不能随意删除。这个文件其实是一个XML文件,如果你用文本编辑器直接打开编辑这个文件,就会发现他是一个XML格式组织起来的文件,不过我们一般直接在Xcode中操作。
我们新建一个helloworld项目,它的Info.plist文件内容如下:
</br>
接下来我们来看看他每一个字段的含义
- Localization native development region ---> 本地化相关数据,如果用户没有响应的语言资源,则默认使用这个key的value
- Executable file ---> 程序安装包的名称
- Bundle indentifier ---> 唯一标识字符串,该字符串的格式类myhexin.helloword,在模拟器上此字段没有什么意义,但是如果要发布App,则需要这个Bundle indentifier
- InfoDictionary version ---> Info.plist格式的版本信息
- Bundle name ---> 程序安装后在界面上显示的名称。应用程序名字限制在10-12个字符,如果超出限制,将被显示缩写名称
- Bundle OS Type code ---> 程序安装包的名称
(暂时不知道是啥作用)
- Bundle versions string, short --->
(暂时不知道是啥作用)
- Bundle creator OS Type code --->
(暂时不知道是啥作用)
- Bundle version ---> 应用程序版本号,每次部署应用程序的一个新版本时,应该增加这个编号,app store审核需要用
- Application require iPhone environment ---> 用于指示程序包是否只能运行在iPhone OS 系统上。默认是YES,即只能安装在Iphone OS系统上
11.Launch screen interface file base name ---> 程序启动时的所加载的启动画面,主要成xib文件中加载,这里的值为LaunchScreen,说明从LaunchScreen.storyboard中加载 - Mian storyboard file base name --->程序的启动时的主画面,此文件中的视图将作为程序启动后的主画面
- Supported interface orientations ---> 程序默认支持的方向
- Required device capabilities ---> 应用程序运行所需的设备限制
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