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黑客都用Python?一定要学习Python的4个理由!(附最新

黑客都用Python?一定要学习Python的4个理由!(附最新

作者: joker老刘刘 | 来源:发表于2020-04-30 16:29 被阅读0次

首先让我们来了解一下什么是Python。

Python 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。

重点是,Python 是一种对初学者非常友好的语言,从应用程序开发到文字处理、web甚至是游戏能提供支持,不少人也会将Python作为黑客攻击语言。

为何Python会被选用为黑客语言呢?例如不外乎这四点:

支持功能强大的黑客攻击模块。如前所述,Python 的优点之一是拥有丰富多样的库。Python 提供多种库,用于支持黑客攻击,比如 pydbg、scapy、sqlmap、httplib 等。目前,这些库被广泛应用于各种黑客攻击。

能够访问各种 API。Python 提供了 ctypes 库, 借 助 它, 黑 客 可 以 访 问 Windows、OS X、Linux、Solaris、FreeBSD、OpenBSD 等系统提供的 DLL 与共享库。

大量黑客攻击工具提供 Python API。最具代表性的黑客攻击工具有 sqlmap、Nmap、Metasploit 等,它们都提供 Python 扩展接口。黑客使用 Python 可以将这些工具打造得更强大。

易学易用。Python 语言易学易用,这对黑客攻击而言是个巨大的优势。一般来说,要成为一名黑客,必须掌握 3~4 种编程语言。Python 语言易学易用且拥有各种强大功能,这使它成为黑客攻击语言的不二之选。

0.那么,Python难学么?

如果你是毫无基础,甚至英文和数学都不尽人意的人,那么自学这条路对你来说将会非常艰难。毕竟什么都不懂的情况下,往往会因为挫败感强而逐渐失去学习的兴趣。

如果你了解一些基础知识,英文和逻辑也还可以的话,那么,不难!一点都不难。相比其他的编程语言,这简直就是“婴儿学步”的程度。

只需要你做到以下几步。

1、Python相关书籍若干本;

2、了解Python基础数据类型;

3、熟悉各种类型的操作方法;

4、理解函数和类的概念。

5、练习练习再练习,毕竟实践才能出成果嘛。

1.学习Python需要多长时间?

最快2-3个月,最慢一年,你就能流畅的使用这门编程语言去做你想做的项目。

2.精通Python需要多长时间?

任何知识都是基础入门比较快,达到精通的程序是需要时间的,这是一个逐渐激烈的过程。

想要对一门语言得心应手,除了了解它之外,还需要通过大量的时间、大量的问题,来积累经验。不仅是看别人的源码,同时也将资金的源码分享出去。不断的动手去编写代码,不停的去实践,不停的去修改,不停的总结经验,最终才能熟能生巧,达到精通。

如果有一天,当你遇到一个问题的时候,你能想出多种解决方法,并且迅速而准确的选出最有效率的那一个,就证明你已经对这门语言很精通了。

如何快速入门?

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第一季 1.1 Python入门

001.Python介绍_特性_版本问题_应用范围

002.Python下载_安装_配置_第一行Python程序

003.开发环境介绍_交互模式的使用_IDLE介绍和使用

004.IDLE开发环境的使用_建立Python源文件

005.Python程序格式_缩进_行注释_段注释

006.简单错误如何处理_守破离学习法_程序员修炼手册

007.海龟绘图_坐标系问题_画笔各种方法

008.海龟绘图_画出奥运五环图

1.2 内置数据类型

009.程序的构成

010.对象的基本组成和内存示意图

011.引用的本质_栈内存和堆内存_内存示意图

012.标识符_帮助系统的简单使用_命名规则

013.变量的声明_初始化_删除变量_垃圾回收机制

014.链式赋值_系列解包赋值_常量

015.内置数据类型_基本算术运算符

016.整数_不同进制_其他类型转换成整数

017.浮点数_自动转换_强制转换_增强赋值运算符

018.时间表示_unix时间点_毫秒和微秒_time模块

019.多点坐标_绘出折线图_计算两点距离

020.布尔值_比较运算符_逻辑运算符_短路问题

021.同一运算符_整数缓存问题

022.字符串_unicode字符集_三种创建字符串方式_len()

023.字符串_转义字符_字符串拼接_字符串复制_input()获得键盘输入

024.字符串_str()_[]提取字符_replace()替换_内存分析

025.字符串_切片slice操作_逆序

026.字符串_split()分割_join()合并_join()效率测试

027.字符串_驻留机制_内存分析_字符串同一判断_值相等判断

028.字符串_常用查找方法_去除首位信息_大小写转换_排版

029.字符串_format格式化_数字格式化操作

030.可变字符串_io.StringIO

031.运算符总结_位操作符_优先级问题

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1.3 序列

032.列表_特点_内存分析

033.创建列表的4种方式_推导式创建列表

034.列表_元素的5种添加方式_效率问题

035.列表_元素删除的三种方式_删除本质是数组元素拷贝

036.列表_元素的访问_元素出现次数统计_成员资格判断

037.列表_切片slice操作

038.列表_排序_revered逆序_max_min_sum

039.列表_二维列表_表格数据的存储和读取

040.元组_特点_创建的两种方式_tuple()要点

041.元组_元素访问_计数方法_切片操作_成员资格判断_zip()

042.元组_生成器推导式创建元组_总结

043.字典_特点_4种创建方式_普通_dict_zip_formkeys

044.字典_元素的访问_键的访问_值的访问_键值对的访问

045.字典_元素的添加_修改_删除

046.字典_序列解包用于列表元组字典0

47.字典_复杂表格数据存储_列表和字典综合嵌套

048.字典_核心底层原理_内存分析_存储键值对过程

049.字典_核心底层原理_内存分析_查找值对象过程

050.集合_特点_创建和删除_交集并集差集运算

1.4 控制语句

051.Pycharm开发环境的下载安装配置_项目管理

052.单分支选择结构_条件表达式详解

053.双分支选择结构_三元运算符的使用详解

054.多分支选择结构

055.选择结构的嵌套

056.while循环结构_死循环处理

057.for循环结构_遍历各种可迭代对象_range对象

058.嵌套循环

059.嵌套循环练习_九九乘法表_打印表格数据

060.break语句

061.continue语句

062.else语句

063.循环代码优化技巧(及其重要)

064.zip()并行迭代

065.推导式创建序列_列表推导式_字典推导式_集合推导式_生成器推导式

066.综合练习_绘制不同颜色的多个同心圆_绘制棋盘

1.5 函数和内存分析

067.函数的基本概念_内存分析_函数的分类_定义和调用

068.形参和实参_文档字符串_函数注释

069.返回值详解

070.函数也是对象_内存分析

071.变量的作用域_全局变量_局部变量_栈帧内存分析讲解

072.局部变量和全局变量_效率测试

073.参数的传递_传递可变对象_内存分析

074.参数的传递_传递不可变对象_内存分析

075.浅拷贝和深拷贝_内存分析

076.参数的传递_不可变对象含可变子对象_内存分析

077.参数的类型_位置参数_默认值参数_命名参数

078.参数的类型_可变参数_强制命名参数

079.lambda表达式和匿名函数

080.eval()函数用法

081.递归函数_函数调用内存分析_栈帧的创建

082.递归函数_阶乘计算案例

083.嵌套函数_内部函数_数据隐藏

084.nonlocal_global

085.LEGB规则

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1.6 面向对象和内存分析

086.面向对象和面向过程的区别_执行者思维_设计者思维

087.对象的进化故事

088.类的定义_类和对象的关系

089.构造函数__init__

090.实例属性_内存分析

091.实例方法_内存分析方法调用过程_dir()_isinstance

092.类对象

093.类属性_内存分析创建类和对象的底层

094.类方法_静态方法_内存分析图示

095.__del__()析构方法和垃圾回收机制

096.__call__()方法和可调用对象

097.方法没有重载_方法的动态性

098.私有属性

099.私有方法

100.@property装饰器_get和set方法

101.面向对象的三大特征说明(封装、继承、多态)

102.继承

103.方法的重写

104.object根类_dir()

105.重写__str__()方法

106.多重继承

107.mro()

108.super()获得父类的定义

109.多态

110.特殊方法和运算符重载

111.特殊属性

112.对象的浅拷贝和深拷贝_内存分析

113.组合

114.设计模式_工厂模式实现

115.设计模式_单例模式实现

第二季 2.1 文件处理

116_file文件操作_操作系统底层关系_写入文件

117_编码知识_中文乱码问题解决

118_关闭流要点1_try异常管理

119_关闭流要点2_with上下文管理_现场还原

120_文本文件的读取

121_enumerate()函数和推导式生成列表_操作每行增加行号

122_二进制文件的读写_图片文件拷贝

123_文件对象常用方法和属性总结_seek()任意位置操作

124_使用pickle实现序列化和反序列化_神经元记忆移植

125_CSV文件的读取_写入

126_os模块_调用操作系统可执行文件_控制台乱码问题

127_os模块_获得文件信息_创建文件夹_递归创建

128_os.path模块_常用方法

129_os模块_使用walk遍历

130_shutil模块_文件和目录拷贝

131_shutil和zipfile模块_压缩和解压缩

132_递归算法原理_阶乘计算

133_递归算法原理_目录树结构展示

2.2 异常

134_异常的本质_调试核心理念

135_try_except基本结构

136_try_多个except结构

137_else结构

138_finally结构

139_常见异常汇总和说明

140_with上下文管理

141_trackback模块的使用_异常写入日志文件

142_自定义异常类_raise抛出异常

143_pycharm的调试模式

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2.3 模块

144_模块化编程理念_什么是模块_哲学思想

145_模块化编程的流程_设计和实现分离

146_模块导入_import和from_import语句详解和区别

147_import加载底层原理_importlib模块

148_包的概念和创建包和导入包

149_包的本质和init文件_批量导入_包内引用

150_sys.path和模块搜索路径详解

151_模块的本地发布_模块的安装

152_PyPI官网_远程上传和管理模块_PIP方式安装模块

2.4 GUI编程

153_GUI编程和tinkter介绍_第一个GUI程序

154_PEP8编码规范_窗口大小和位置

155_GUI编程整体描述_常用组件汇总

156_GUI程序的经典面向对象写法

157_Label组件_tkinter中图像正确显示全局变量写法

158_options选项详解_底层源码分析和阅读_可变参数和运算符重载复习

159_Button_anchor位置控制

160_Entry_StringVar_登录界面设计和功能实现

161_Text多行文本框详解_复杂tag标记

162_Radiobutton_Checkbutton详解

163_Canvas画布组件

164_Grid布局管理器详解

165_计算器软件界面的设计

166_Pack布局管理器_钢琴软件界面设计

167_Place管理器_绝对位置和相对位置

168_扑克游戏界面设计_增加事件操作

169_事件机制和消息循环原理_鼠标事件_键盘事件_event对象

170_lambda表达式_事件传参应用

171_三种事件绑定方式总结

172_optionmenu选项菜单_scale滑块

173_颜色框_文件选择框_读取文件内容

174_简单对话框_通用消息框_ttk子模块问题

175_主菜单_上下文菜单

176_【记事本项目01】_打开和保存修改文件的实现

177_【记事本项目02】_新建文件_背景色改变_快捷键功能

178_【记事本项目03】python项目打包成exe可执行文件

179_【画图项目01】_界面实现

180_【画图项目02】_绘制直线_拖动删除上一个图形

181_【画图项目03】_箭头直线_矩形绘制

182_【画图项目04】_画笔和橡皮擦实现

183_【画图项目05】_清屏_颜色框_快捷键处理

2.5 坦克大战

184_pygame模块的安装

185_面向对象分析项目需求

186_坦克大战项目框架搭建

187_加载主窗口

188_坦克大战之事件处理

189_左上角文字的绘制

190_加载我方坦克

191_我方坦克切换方向_移动

192_我方坦克移动优化

193_我方坦克优化2

194_加载敌方坦克

195_敌方坦克随机移动

196_完善子弹类

197_我方坦克发射子弹

198_子弹移动

199_子弹消亡及数量控制

200_敌方坦克发射子弹

201_我方子弹与敌方坦克的碰撞

202_实现爆炸效果

203_我方坦克的消亡

204_我方坦克无限重生

205_加载墙壁

206_子弹不能穿墙

207_坦克不能穿墙

208_敌我双方坦克发生碰撞

209_音效处理2.6 数据库编程输出

2.6 数据库编程输出

210操作SQLite3创建表

211操作sqlite3数据库插入数据

212操作SQLite3数据库查询数据

213操作SQLite3数据库修改_删除数据

214MySQL数据库的下载

215MySQL安装

216PyMySQL模块的安装

217操作MySQL数据库创建表

218操作MySQL数据库插入数据

219操作MySQL数据库查询数据

220操作MySQL数据库修改_删除数据

2.7 numpy

221_numpy是什么及numpy的安装

222_array进行创建数组

223_arange创建数组

224_随机创建数组1

225_随机数创建数组

2226_ndarray对象的属性

227_其他方式创建数组

228_一维数组的切片索引

229_二维数组的切片和索引

230_数组的复制

231_修改数组的维度

232_数组的拼接

233_数组的分隔

234_数组的转置

235_函数1

236_函数2

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2.8 matplotlib

237_基本绘制图形

238_设置样式

239_绘制曲线

240_subplot的使用

241_绘制散点图

242_绘制不同样式不同颜色的线条

243_绘制柱状图

244_bar及barh函数的使用

245_柱状图使用实例

246_绘制饼状图

247_绘制直方图

248_绘制等高线图和三维图

第三季 3.1 并发编程

249_多任务的概念

250_创建子进程并调用

251_join方法的使用

252_属性的使用_多任务的创建

253_使用继承方式创建进程

254_进程池的使用

255_多个进程之间数据不共享

256_队列常用方法使用

257_进程之间通信

258_进程和线程的区别

259_thead创建线程

260_threading模块创建线程

261_线程之间共享全局变量

262_互斥锁

263_线程同步的使用

264_生成者消费者模式

265_ThreadLocal的使用

3.2 网络编程

266_IP地址_端口

267_网络通信协议

268_TCP协议_UDP协议

269_UDP发送数据

270_UDP接收数据

271_UDP使用多线程实现聊天

272_TFTP文件下载器过程及格式介绍

273_TFTP下载器客户端实现

274_TCP通信

275_TCP服务器端接收数据

276_TCP模拟QQ

277_TCP多线程完成聊天

278_TCP多线程聊天优化

第四季 4.1 算法

279_算法的概念

280_第二次获取值

281_时间复杂度

282_最坏时间复杂度_常见时间复杂度与大小关系

283_空间复杂度

284_排序算法的稳定性

285_冒泡排序

286_选择排序

287_选择排序_时间复杂度_稳定性

288_插入排序

289_插入排序时间复杂度

290_快速排序的思想

291_快速排序实现

292_快速排序_时间复杂度

293_归并排序思想

294_归并排序实现

295_归并排序_时间复杂度

296_顺序查找法

297_二分查找法

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4.2 数据结构

298_数据结构的引入

299_顺序表

300_测试list列表中insert和append的执行速度

301_链表的引入

302_单链表及节点的定义

303_单链表_是否为空_计算长度方法的实现

304_单链表_查找_遍历方法的实现

305_单链表_头部_尾部添加节点

306_单链表指定位置插入元素

307_单链表删除节点

308_链表与顺序表的对比

309_双向链表节点定义

310_双向链表添加节点

311_双向链表指定位置插入节点

312_双向链表其它操作

313_栈的实现

314_队列的实现

315_树的概念

316_二叉树的概念

317_二叉树节点定义_添加节点

318_广度优先遍历

319_深度优先遍历

4.3 函数式编程和高阶函数

320_高阶函数概念

321_高阶函数map的使用

322_高阶函数reduce的使用

323_高阶函数filter的使用

324_高阶函数sorted的使用

325_匿名函数

326_闭包定义及使用

327_使用闭包求两点之间的距离

328_闭包的特殊用途

329_装饰器的基本使用

330_多个装饰器的使用

331_带参数的装饰器

332_通用装饰器

333_偏函数

4.4 正则表达式

334_正则表达式的概念

335_match方法的使用

336_常用字符的使用

337_重复数量限定符

338_重复数量限定符的使用

339_原生字符串

340_边界字符的使用

341_search方法的使用

342_择一匹配符合列表的使用差异

343_正则表达式分组的使用

344_其他函数的使用

345_贪婪模式和非贪婪模式

4.5 pillow图像处理

346_Image打开显示图片

347_Image完成图像混合

348_图像的缩放_复制_剪切_粘贴

349_图像的旋转_分离合并

350_图像滤镜

351_图片合成

352_调整图像色彩_亮度

353_ImageDraw绘图二维图像

354_ImageFont的使用

355_绘制十字

356_绘制验证码

357_绘制九宫格

358_将图片中黄色修改为红色

359_读取图片实例

4.6 人脸识别

360_加载图片

361_将图片灰度转换

362_修改图片尺寸

363_绘制矩形_圆

364_人脸检测

365_检测多张人脸

366_检测视频中人脸

367_训练数据

368_人脸识别

4.7 语音识别

369_文本_转换为语音

370_使用SpeechLib完成文本转换为语音

371_使用PocketSphinx实现语音转换为文本

4.8 协程_异步IO

372_协程的概念

373_yeild的使用

374_yield实现生产者消费者

375_同步和异步的概念

376_定义协程

377_创建任务task

378_绑定回调

379_阻塞和await

380_asyncio实现并发

381_协程嵌套

382_协程停止

4.9 神经网络

383_神经网络原理

384_激活函数

385_TensorFlow简介

386_查看默认图

387_自定义图

388_使用TensorBoard将图可视化

389_会话Session

390_feed_dict的使

391_张量的创建

392_修改张量形状

393_矩阵运算

394_变量的定义

395_线性回归案例实现

396_增加变量显示

397_增加命名空间

398_保存读取模型

399_加载mnist数据集

400_手写数字识别

401_手写数字识别_增加变量显示_命名空间

402_手写数字识别_保存读取模型

以上这些教程小编已经为大家打包准备好了,不全面找我希望对正在学习的你有所帮助!

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