JS事件循环与vue.nextTick

作者: 老鼠AI大米_Java全栈 | 来源:发表于2019-05-09 16:08 被阅读2次

    vue根据数据自动渲染页面,但不是数据改变后立即更新页面,而是根据一定的策略去更新页面。

    单线程

    JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊。

    JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?

    所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。

    任务队列(TaskQueue)

    在 Vue 的文档中,说明 Vue 是异步执行 DOM 更新的。关于异步的解析,可以查看阮一峰老师的这篇文章。截取关键部分如下:

    具体来说,异步执行的运行机制如下

    1. 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
    2. 主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
    3. 一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
    4. 主线程不断重复上面的第三步。

    下图就是主线程和任务队列的示意图。


    taskqueue.png

    事件循环(EventLoop)

    主线程从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)。

    eventloop.png

    上图中,主线程运行的时候,产生堆(heap)和栈(stack),栈中的代码调用各种外部API,它们在"任务队列"中加入各种事件(click,load,done)。只要栈中的代码执行完毕,主线程就会去读取"任务队列",依次执行那些事件所对应的回调函数。

    Vue 在修改数据后,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新,如下代码

    //改变数据
    vm.message = 'changed'
    
    //想要立即使用更新后的DOM。这样不行,因为设置message后DOM还没有更新
    console.log(vm.$el.textContent) // 并不会得到'changed'
    
    //这样可以,nextTick里面的代码会在DOM更新后执行
    Vue.nextTick(function(){
        console.log(vm.$el.textContent) //可以得到'changed'
    })
    

    图解:


    nexttick.png

    事件循环:
    第一个 tick(图例中第一个步骤,即'本次更新循环'):
    首先修改数据,这是同步任务。同一事件循环的所有的同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈,此时还未涉及 DOM 。
    Vue 开启一个异步队列,并缓存在此事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。

    第二个 tick(图例中第二个步骤,即'下次更新循环'):
    同步任务执行完毕,开始执行异步 watcher 队列的任务,更新 DOM 。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和 MessageChannel 方法,如果执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。

    第三个 tick(图例中第三个步骤):
    此时通过 Vue.nextTick 获取到改变后的 DOM 。通过 setTimeout(fn, 0) 也可以同样获取到。

    简单总结事件循环:

    同步代码执行 -> 查找异步队列,推入执行栈,执行Vue.nextTick[事件循环1] ->查找异步队列,推入执行栈,执行Vue.nextTick[事件循环2]...

    总之,异步是单独的一个tick,不会和同步在一个 tick 里发生,也是 DOM 不会马上改变的原因。

    nextTick用途

    应用场景:需要在视图更新之后,基于新的视图进行操作。
    需要注意的是,在 created 和 mounted 阶段,如果需要操作渲染后的试图,也要使用 nextTick 方法。

    官方文档说明:

    注意 mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉 mounted

    mounted: function () {
      this.$nextTick(function () {
        // Code that will run only after the
        // entire view has been rendered
      })
    }
    

    参考文章

    vue nextTick深入理解-vue性能优化、DOM更新时机、事件循环机制;
    JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop
    知乎:vue.js$nextTick的一个问题
    JS 事件循环机制 - 任务队列、web API、JS主线程的相互协同

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