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u3d 基础知识(界面等)

u3d 基础知识(界面等)

作者: 曾令伟 | 来源:发表于2016-07-05 19:01 被阅读72次

项目文件夹

1、Assets:资源文件夹,保存游戏中所有的资源;

2、Library:库文件夹,保存当前项目需要的库文件;

3、ProjectSettings:项目设置文件夹,保存项目的设置信息;

4、Temp:临时文件夹,保存项目的临时数据。

面板

Scene面板:场景面板,用于预览当前的场景;

Project面板:项目面板,用于管理当前项目中所有的资源;

Hierachy面板:层级面板,用于显示当前场景中有哪些资源,在这个面板中可以往场景中添加资源;

Inspector面板:检视面板(属性面板),用于查看和编辑游戏物体和项目资源的具体信息。

Console面板:控制台。用于输出显示游戏运行过程中的调试信息。

Console功能按钮

Clear:清除功能,清除控制台信息;

Collapase:折叠功能,将相同的内容合并到一条显示,后面更新数目;

Clear on Play:运行时清除之前的内容;

常用的5中3D物体

Cube(立方体),Sphere(球体),Capsule(胶囊体),Cylinder(圆柱体),Plan(平面)

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