游戏是人性的放大器,平日会隐忍的暴躁、沮丧、自私,会无比凸显。而平日看不出来的公正、勇敢、沉稳、活泼也会暴露无遗。
我们并没有我们想象的那么高尚,人总是有缺点的。引用某句名言——暴躁与不耐烦都因为无能。
我也是do龄10年的人了,10年里,我也有喜欢骂人的时候,特别是心情不好时,工作不顺、事业不张的那个阶段,特别喜欢骂人。也有过喜欢当和事老的时候,那时候春风得意马蹄疾。2010年初我最落魄的时候,我就是游戏里一喷子,几个朋友都被我喷的死去活来,想一想,我就是来玩游戏寻找成就感的啊,越是着急,暴躁的那一面就越显露出来。我们都是普通人,没几个人能做到泰山崩于前而面不改色,我们仅仅是一点点的改变着自己,让自己更好。
团队激进时你能冷静,
在现实里也一定是个好副手,好谋士。
团队失利时你能3号位退居5号位,包鸡包眼包TP,让刀让线让人头,
在现实里也一定是个好员工,兼任影子后勤部部长。
团队沮丧时你能调动激情,合理分配任务,调动各个环节,
在现实里也一定是个好领导。
团队手选小黑+蚂蚁+传说哥+美杜莎,你即使是个GG在现实里也一定是个成功商人。
如果你决定试试1保4,恭喜你,单位的委屈奖肯定有你一份,这就是我对于游戏与人在现实生活中位置的理解,人的性格总会在某些地方映射出来。爱游戏爱生活!
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