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3.4 3D Touch功能在项目中的应用 [iOS开发中的神兵

3.4 3D Touch功能在项目中的应用 [iOS开发中的神兵

作者: 互动教程网 | 来源:发表于2018-04-12 20:37 被阅读5次

    1. 本节课将为您演示,三维触摸手势的使用,首先在左侧的项目导航区,打开应用程序代理文件。

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    2. 当三维触摸手势被触发时,将在应用程序的图标位置显示一个菜单列表,我们就从创建这个菜单列表开始。

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    3. 初始化一个应用程序快捷图标,并设置图标的类型为添加。

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    4. 初始化另一个应用程序快捷图标,并设置图标的类型为自定义的图片。

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    5. 初始化第三个应用程序快捷图标,同样设置图标的类型为自定义的图片。

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    6. 接着创建菜单列表中的快捷条目,并依次设置条目的类型、本地化标题、子标题、图标、用户数据等信息。

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    7. 创建菜单列表中的第二个快捷条目。

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    8. 创建菜单列表中的最后一个快捷条目。

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    9. 将三个快捷条目,添加到一个数组中。

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    10. 然后设置应用程序对象的快捷列表,在快捷列表中包含三个快捷条目。

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    11. 添加一个方法,用来响应快捷条目被点击时的事件。

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    12. 根据返回的快捷条目的类型,判断用户需要使用哪个功能。当用户点击第一个条目时,在控制台输出对应的日志信息。

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    13. 当用户点击第二个条目时,在控制台输出对应的日志信息。

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    14. 当用户点击第三个条目时,在控制台输出对应的日志信息。接着切换到真机环境,进行三维触摸手势的测试,点击打开此处的设备列表。

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    15. 选择列表中的真机设备。

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    16. 接着点击左上角的[编译并运行]按钮,启动模拟器预览项目。

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    17. 模拟器打开后,按下键盘上的快捷键,返回系统界面。

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    18. 然后稍微用力并长按应用程序的图标,以打开快捷条目列表。

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    19. 在打开的快捷条目列表中,左侧是条目的图标,右侧是条目的标题,点击一个条目,将返回应用程序,并在控制台输出相应的内容。

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    20. 观察控制台输出的日志信息,然后点击此处的[停止]按钮,关闭模拟器,并结束本节课程。

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