一. 3D Touch开发 官方文档给出的应用介绍主要有两块:
- 用户现在可以按主屏幕图标立即访问应用程序提供的功能。
- 在您的应用程序中,用户现在可以按照视图来查看其他内容的预览,并加快对功能的访问。
简单来说 3d touch 就是通过区分轻按和重按来进行不同的用户交互
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第一部分的应用是我们可以通过3D手势,在主屏幕上的应用图标处,直接进入应用的响应功能模块。这个功能就,会在图标旁边出现一个菜单,点击菜单我们可以进入相应的功能单元。
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第二部分是对应用的一个优化,用户可以通过3D Touch手势在视图上来预览一些预加载信息,这样的设计可以使应用程序更加简洁大方,交互性也更强。
二. 3DTouch开发支持
- 系统支持:3d Touch 是iOS9的新特性
- 手机支持: 6s以上的版本支持
- 开发支持: xcode 7 以上才支持3d touch开发
三. 主要应用模块
1、Home Screen Quick Actions
通过重压主屏幕的应用icon 呼出快捷菜单, 可以快速定位功能
2.peek and pop 可以进行页面预览
IMG_0758副本.png IMG_0757.PNG
在腾讯QQ中 通过重压消息中的cell 就会出现预览 如上图
- force properties
iOS 9 为我们提供了一个交互的力度值,这是iOS出现的新的交互参数
四.实现
- Home Screen Quick Actions
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静态:通过添加info.plist
- UIApplicationShortcutItems:数组中的元素就是我们的那些快捷选项标签。
- UIApplicationShortcutItemTitle:标签标题(必填)
- UIApplicationShortcutItemType:标签的唯一标识(必填)
- UIApplicationShortcutItemIconType:使用系统图标的类型,如搜索、定位、home等(可选)
- UIApplicationShortcutItemIconFile:使用项目中的图片作为标签图标(可选)
- UIApplicationShortcutItemSubtitle:标签副标题(可选)
- UIApplicationShortcutItemUserInfo:字典信息,如传值使用(可选)
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动态:通过代码添加
在AppDelegate.m文件中加如下代码:
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//创建应用图标上的3D touch快捷选项
[self creatShortcutItem];
UIApplicationShortcutItem *shortcutItem = [launchOptions valueForKey:UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey];
//如果是从快捷选项标签启动app,则根据不同标识执行不同操作,然后返回NO,防止调用- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler
if (shortcutItem) {
//判断先前我们设置的快捷选项标签唯一标识,根据不同标识执行不同操作
if([shortcutItem.type isEqualToString:@"com.mycompany.myapp.one"]){
NSArray *arr = @[@"hello 3D Touch"];
UIActivityViewController *vc = [[UIActivityViewController alloc]initWithActivityItems:arr applicationActivities:nil];
[self.window.rootViewController presentViewController:vc animated:YES completion:^{
}];
} else if ([shortcutItem.type isEqualToString:@"com.mycompany.myapp.search"]) {//进入搜索界面
SearchViewController *childVC = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"searchController"];
[mainNav pushViewController:childVC animated:NO];
} else if ([shortcutItem.type isEqualToString:@"com.mycompany.myapp.share"]) {//进入分享界面
SharedViewController *childVC = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"sharedController"];
[mainNav pushViewController:childVC animated:NO];
}
return NO;
}
//创建应用图标上的3D touch快捷选项
- (void)creatShortcutItem {
//创建系统风格的icon
UIApplicationShortcutIcon *icon = [UIApplicationShortcutIcon iconWithType:UIApplicationShortcutIconTypeShare];
// //创建自定义图标的icon
// UIApplicationShortcutIcon *icon2 = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"分享.png"];
//创建快捷选项
UIApplicationShortcutItem * item = [[UIApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"com.mycompany.myapp.share" localizedTitle:@"分享" localizedSubtitle:@"分享副标题" icon:icon userInfo:nil];
//添加到快捷选项数组
[UIApplication sharedApplication].shortcutItems = @[item];
}
- 通过3dTouch唤醒APP
1 点击快捷标签响应
//如果app在后台,通过快捷选项标签进入app,则调用该方法,如果app不在后台已杀死,则处理通过快捷选项标签进入app的逻辑在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions中
- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler {
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
ViewController *mainView = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"mainController"];
UINavigationController *mainNav = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:mainView];
self.window.rootViewController = mainNav;
[self.window makeKeyAndVisible];
//判断先前我们设置的快捷选项标签唯一标识,根据不同标识执行不同操作
if([shortcutItem.type isEqualToString:@"com.mycompany.myapp.one"]){
NSArray *arr = @[@"hello 3D Touch"];
UIActivityViewController *vc = [[UIActivityViewController alloc]initWithActivityItems:arr applicationActivities:nil];
[self.window.rootViewController presentViewController:vc animated:YES completion:^{
}];
} else if ([shortcutItem.type isEqualToString:@"com.mycompany.myapp.search"]) {//进入搜索界面
SearchViewController *childVC = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"searchController"];
[mainNav pushViewController:childVC animated:NO];
} else if ([shortcutItem.type isEqualToString:@"com.mycompany.myapp.share"]) {//进入分享界面
SharedViewController *childVC = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"sharedController"];
[mainNav pushViewController:childVC animated:NO];
}
if (completionHandler) {
completionHandler(YES);
}
}
2 修改UIApplicationShortcutItem
//获取第0个shortcutItem
UIApplicationShortcutItem *shortcutItem0 = [[UIApplication sharedApplication].shortcutItems objectAtIndex:0];
//将shortcutItem0的类型由UIApplicationShortcutItem改为可修改类型UIMutableApplicationShortcutItem
UIMutableApplicationShortcutItem * newShortcutItem0 = [shortcutItem0 mutableCopy];
//修改shortcutItem的标题
[newShortcutItem0 setLocalizedTitle:@"按钮1"];
//将shortcutItems数组改为可变数组
NSMutableArray *newShortcutItems = [[UIApplication sharedApplication].shortcutItems mutableCopy];
//替换原ShortcutItem
[newShortcutItems replaceObjectAtIndex:0 withObject:newShortcutItem0];
[UIApplication sharedApplication].shortcutItems = newShortcutItems;
- peek(展示预览)和pop(跳页至预览的界面)
1.首先给view注册3DTouch的peek(预览)和pop功能,我这里给cell注册3DTouch的peek(预览)和pop功能
-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"myCell"];
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"myCell"];
}
cell.textLabel.text = _myArray[indexPath.row];
if (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable) {
NSLog(@"3D Touch 可用!");
//给cell注册3DTouch的peek(预览)和pop功能
[self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:cell];
} else {
NSLog(@"3D Touch 无效");
}
return cell;
}
2.需要继承协议UIViewControllerPreviewingDelegate
3.实现UIViewControllerPreviewingDelegate方法
//peek(预览)
- (nullable UIViewController *)previewingContext:(id <UIViewControllerPreviewing>)previewingContext viewControllerForLocation:(CGPoint)location
{
//获取按压的cell所在行,[previewingContext sourceView]就是按压的那个视图
NSIndexPath *indexPath = [_myTableView indexPathForCell:(UITableViewCell* )[previewingContext sourceView]];
//设定预览的界面
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
SearchViewController *childVC = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"searchController"];
childVC.preferredContentSize = CGSizeMake(0.0f,500.0f);
childVC.str = [NSString stringWithFormat:@"我是%@,用力按一下进来",_myArray[indexPath.row]];
//调整不被虚化的范围,按压的那个cell不被虚化(轻轻按压时周边会被虚化,再少用力展示预览,再加力跳页至设定界面)
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width,40);
previewingContext.sourceRect = rect;
//返回预览界面
return childVC;
}
//pop(按用点力进入)
- (void)previewingContext:(id <UIViewControllerPreviewing>)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit {
[self showViewController:viewControllerToCommit sender:self];
}
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