Xcode7 制作Framework

作者: HarriesChen | 来源:发表于2016-03-11 07:49 被阅读829次

今天写完了一个小框架,需要打包成framework供项目使用,于是查阅了相关资料,终于完成了打包的工作,在这里记录一下。

1.创建Workspace.
2.选择创建一个Cocoa touch Framework




新建完一个工程之后发现只有一个头文件,我们需要将所有对外暴露的方法都写在里面,如果已经写了其他的头文件,则把这个文件直接删除。

3.接着我们将需要打包的类文件拖进去。



这里记得选择拷贝


将文件复制进去以后,我们来到Build Phases > Headers
这里可以看到我们把需要暴露的头文件移动到Public即可,直接拖过去就可以了。

这里如果又依赖需要先添加一下,这里我们需要sqllite,所以添加sqllite3.tbd

然后我们选择模拟器,注意 ,这里需要选择模拟器才可以,后面我们会讲到,然后build,如果没出现错误的话,这个时候我们就可以看到打包完成了,framework静静的躺在Products的里面。

这时候我们可以新建一个工程然后将framework拖进去就直接可以用了。但是事情并没有结束,如果我们尝试在真机中跑的话,会出现错误。因为我们编译的时候用的是模拟器,他是X86_64架构的,而真机是arm架构的,自然会出现错误,这里我们可以想到可以用真机再build一次那不就可以了嘛,确实可以,但是我们每次build都需要跑两次,噢 不止两次,现在Apple的cpu架构如下

  • arm7: 在最老的支持iOS7的设备上使用
  • arm7s: 在iPhone5和5C上使用
  • arm64: 运行于iPhone5S的64位 ARM 处理器 上
  • i386: 32位模拟器上使用
  • x86_64: 64为模拟器上使用

build完了还需要通过lipo命令把他们合起来,实在是非常麻烦。这时候就需要写一个脚本来自动化实现这个过程。

首先我把需要做的事列举一下,

1.在所有架构下都build一遍。
2.使用lipo命令合成一个
3.将framework移动到指定位置。

我们先添加一个脚本,然后在里面写上

set -e
set +u
# Avoid recursively calling this script.
if [[ $SF_MASTER_SCRIPT_RUNNING ]]
then
exit 0
fi
set -u
export SF_MASTER_SCRIPT_RUNNING=1


# Constants
SF_TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}
UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-universal

FRAMEWORK_TARGET=TBCrashKitFramework


# Take build target
if [[ "$SDK_NAME" =~ ([A-Za-z]+) ]]
then
SF_SDK_PLATFORM=${BASH_REMATCH[1]}
else
echo "Could not find platform name from SDK_NAME: $SDK_NAME"
exit 1
fi

if [[ "$SF_SDK_PLATFORM" = "iphoneos" ]]
then
echo "Please choose iPhone simulator as the build target."
exit 1
fi

IPHONE_DEVICE_BUILD_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos

# 编译非模拟器版本arm64
xcodebuild -project "${PROJECT_FILE_PATH}" -target "${TARGET_NAME}" -configuration "${CONFIGURATION}" -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" OBJROOT="${OBJROOT}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" CONFIGURATION_BUILD_DIR="${IPHONE_DEVICE_BUILD_DIR}/arm64" SYMROOT="${SYMROOT}" ARCHS='arm64' VALID_ARCHS='arm64' $ACTION
# 编译非模拟器版本arm7
xcodebuild -project "${PROJECT_FILE_PATH}" -target "${TARGET_NAME}" -configuration "${CONFIGURATION}" -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" OBJROOT="${OBJROOT}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}"  CONFIGURATION_BUILD_DIR="${IPHONE_DEVICE_BUILD_DIR}/armv7" SYMROOT="${SYMROOT}" ARCHS='armv7 armv7s' VALID_ARCHS='armv7 armv7s' $ACTION

#复制到相应为文件
rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}"
mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}"
cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${FRAMEWORK_TARGET}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${FRAMEWORK_TARGET}.framework"

#通过lipo命令合并起来
lipo -create  "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${FRAMEWORK_TARGET}.framework/${FRAMEWORK_TARGET}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/arm64/${FRAMEWORK_TARGET}.framework/${FRAMEWORK_TARGET}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/armv7/${FRAMEWORK_TARGET}.framework/${FRAMEWORK_TARGET}" -output "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${FRAMEWORK_TARGET}.framework/${FRAMEWORK_TARGET}"

#这里我将文件复制到项目的位置,顺便打了个包。
folderpath="../Framework/${PROJECT_NAME}.framework"
if [ -d $folderpath ]
then
rm -R "../Framework/${PROJECT_NAME}.framework"
echo "exist"
fi

filepath="../Framework/${PROJECT_NAME}.framework.zip"
if [ -f $filepath ]
then
rm "../Framework/${PROJECT_NAME}.framework.zip"
fi

mv "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${FRAMEWORK_TARGET}.framework" "../Framework/${PROJECT_NAME}.framework"
zip -r "${PROJECT_NAME}.framework" "../Framework/${PROJECT_NAME}.framework"
rm -R "${PROJECT_NAME}.framework"

最后就大功告成了,这里用到了脚本,脚本其实在程序中能够帮我们做很多事情,从而能实现自动化。

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网友评论

  • jett_yu:请问一下,如果framework给供别人的项目使用,provisioning profile要选择吗?code signing identity该怎么选择?framework的bundle Identifier有什么要求吗?
  • bc05cbd76226:这个脚本有点问题 我这里也微微调了一下脚本
    我这里是一个总的framework的工程里面还包含很多子framework工程。
    # Sets the target folders and the final framework product.
    # 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME
    # 例如: FMK_NAME = "MyFramework" FMK_NAME=${PROJECT_NAME}
    # Install dir will be the final output to the framework.

    # The following line create it in the root folder of the current project.
    set -e

    echo beginning package General Framework

    FMK_NAME=${PROJECT_NAME}

    xcodebuild -configuration "Release" -scheme "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build
    xcodebuild -configuration "Release" -scheme "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build
    toPath=${BUILD_DIR}
    cd ${BUILD_DIR}/Release-iphoneos
    /bin/rm -rf *.dSYM
    cd -

    echo $(pwd)
    for framework in $(ls ${BUILD_DIR}/Release-iphoneos)
    do

    FMK_NAME=$framework

    # Working dir will be deleted after the framework creation.
    DEVICE_DIR=${BUILD_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}

    SIMULATOR_DIR=${BUILD_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}

    INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}
    # -configuration ${CONFIGURATION}
    # Clean and Building both architectures.


    # Cleaning the oldest.

    if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]; then
    rm -rf "${INSTALL_DIR}"
    fi

    mkdir -p "${INSTALL_DIR}"

    cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
    cp -R "${SIMULATOR_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
    # Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.
    aName=${FMK_NAME%.framework}
    echo "aName = " $aName

    echo --- $DEVICE_DIR/$aName
    echo --- $SIMULATOR_DIR/$aName

    lipo -create $DEVICE_DIR/$aName $SIMULATOR_DIR/$aName -output $INSTALL_DIR/$aName


    done

    open ${BUILD_DIR}
    open .

    exit 0
  • 黄穆斌:你好,请问这个脚本是怎么回事呢?
    1.在所有架构下都build一遍。
    2.使用lipo命令合成一个
    3.将framework移动到指定位置。
    前两步知道怎么做,可是最后一步指定位置?
    那个脚本每次加进去都会编译失败?
    玉思盈蝶:@黄穆斌 脚本咋弄啊?
    HarriesChen:@黄穆斌 要根据你自己项目的做微调的吧

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