屏幕适配

作者: 可乐小子 | 来源:发表于2016-04-21 14:02 被阅读111次

    用简单的语言解决我们开发过程中的屏幕适配问题:

    1.保持对象的frame位置的x与y值不变

    2.根据不同的屏幕尺寸,按照等比例缩放生成的对象

    (注意:此处的宏代表的是#define kScreen_Width ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)

    屏幕宽度: iPhone6  375点

    公式:对象的原来的宽/相对应屏幕的宽*定义的宏;

    (注意:#define kScreen_Height ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)

    屏幕高:iPhone6 667点

    公式:对象的原来的高/相对应屏幕的高*定义的宏

    3.举例

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