从arm64架构开始,对isa进行了优化,变成了一个共用体(union)结构,还使用位域来存储更多的信息
union isa_t
{
Class cls;
uintptr_t bits;//64位
struct {
uintptr_t nonpointer : 1; //0,代表普通的指针,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址1,代表优化过,使用位域存储更多的信息
uintptr_t has_assoc : 1;//是否有设置过关联对象,如果没有,释放时会更快
uintptr_t has_cxx_dtor : 1;//是否有C++的析构函数(.cxx_destruct),如果没有,释放时会更快
uintptr_t shiftcls : 33; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000//存储着Class、Meta-Class对象的内存地址信息 所以类对象和元类对象的后面3位都是0
uintptr_t magic : 6;//用于在调试时分辨对象是否未完成初始化
uintptr_t weakly_referenced : 1;//是否有被弱引用指向过,如果没有,释放时会更快
uintptr_t deallocating : 1;//对象是否正在释放
uintptr_t has_sidetable_rc : 1;//里面存储的值是引用计数器减1
uintptr_t extra_rc : 19;//引用计数器是否过大无法存储在isa中
如果为1,那么引用计数会存储在一个叫SideTable的类的属性中
};
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