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Xcode设置环境变量:修改bundle identifie和d

Xcode设置环境变量:修改bundle identifie和d

作者: 喔牛慢慢爬 | 来源:发表于2021-11-09 11:03 被阅读0次

Xcode打版时区分releasedebug版本的bundle identifierdisplay name:

1、区分bundle identifier

  • 第一种修改路径

Progect →Target → Signing&Capabilities → Debug or Release → 修改bundle identifier

图1
  1. release 的bundle identifier修改:
图2
  1. debug 的bundle identifier修改:
图3
  1. All中的显示:
图4
  1. info.plist中的配置修改:
图5

$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)表示使用定义的PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER变量值,修改一个地方可以是使其他位置不必手动修改

图6

第二种修改路径:

Progect → build Settings → Packaging → 查找Product Bundle Identifier → 修改bundle identifier

图7

注:也可以修改Target中的Product Bundle Identifier的值,如果tatget中没有设置值,则默认使用Progect的 build Settings设置的值。

2、区分display name:

  1. info.plist中的设置:
图8

${INFOPLIST_KEY_CFBundleDisplayName} 表示使用定义的INFOPLIST_KEY_CFBundleDisplayName变量值

  1. 修改路径:

**Progect → build Settings → Info.plist Values → 查找Bundle Display Name → 修改Display Name **

9

注:也可以修改Target中的Bundle Display Name的值,如果tatget中没有设置值,则默认使用Progect的 build Settings设置的值。如果都没有设置,默认使用Product Name的值,其默认为** $(TARGET_NAME)**的值。

一些Name:

Product Name: App的名字,默认是$(TARGET_NAME):即当前选中的target对应的值;

Bundle name: App 安装到 iOS 机子里的 App 文件夹名默认是$(PRODUCT_NAME)

Executable name: 执行程序名,默认与 PRODUCT_NAME 一致

Bundle display name: 真正显示到用户屏幕上的 App 名称

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