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EP38-Fragment单例和内存泄露

EP38-Fragment单例和内存泄露

作者: DrunkPian0 | 来源:发表于2017-01-13 18:13 被阅读983次

    先讨论一下单例再延伸到内存泄露。

    0x00 Fragment不需要单例

    有时候看到别人的代码中试图在启动Fragment的时候使用单例:
    getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_container, HomeFragment.getInstance()).commit();

    这是不对的,Fragment是不能用单例的。
    我们知道单例的关键就是把类的构造方法设置成private,让类在外部无法被别人实例化;别人请求的时候,直接返回一个已经创建好的instance就好了。这个instance可以是在请求的时候创建的,也可以是在类创建是就建立好的:
    private static final Singleton1 single = null; //请求时候再判断要不要新建
    private static final Singleton1 single = new Singleton1(); //类创建时就建立好
    第一种的话,在getInstance的时候需要注意线程安全,最简单的就是给getInstance()加上synchronized

    如果尝试在Fragment里面新建一个私有构造函数,sdk会提醒你默认构造器必须是public。这样就没办法使用单例了。

    默认构造器必须是public的
    另外,所有非默认构造函数都不能出现在fragment里面。
    单例的初衷是为了避免不一致的状态,用在比如端口、线程池、缓存等需要资源管理的对象上。
    Android解释说:「每个fragment都必须有一个空构造函数,这样它才能在恢复它所在的activity的state的时候被实例化。强烈建议子类不要有其他带参数构造函数,因为这些构造函数在fragment被重新实例化的时候不会被调用;可以通过setArguments(Bundle)getArguments()传递参数。」

    正确使用Fragment的姿势

    传递参数

    前面说如果你通过构造函数给fragment传参数,这参数在fragment重新创建的时候(比如横竖屏切换)就会丢失。
    不可以getInstance但是可以newInstance,比如传一个drunkpiano进去:

            if (savedInstanceState == null) {
                getSupportFragmentManager().beginTransaction()
                        .replace(R.id.fl_main, FragmentOne.newInstance("drunkpiano").commit();}
    

    newInstance就是真的new了一个Instance啊,忘掉单例吧。只不过多了一个加入参数的步骤:

    //FragmentOne中的newInstance函数
        public static FragmentOne newInstance(String text){
            FragmentOne fragmentOne = new FragmentOne();
            Bundle bundle = new Bundle();
            bundle.putString("name", text);//传参
            fragmentOne.setArguments(bundle);
            return fragmentOne;
        }
    

    这样一来就保存起来了,在Fragment onCreateView 的时候用getArguments读一下有没有参数,有就读出来,这样每次Fragment每次重建的时候都能恢复set进来的参数了。为什么能保存?Fragment的生命周期依赖Activity,

    如果activity stopped,其中所有的fragment都不能start;
    如果activity destroyed, 其中所有的fragment都会被destroyed.
    只有activity在resumed状态下,fragment的生命周期可以独立改变,否则它被activity控制.

    Activity的onCreate()中有恢复fragment的state的操作:

    //Activity的oncCreate的片段
            mFragments .restoreAllState(p, mLastNonConfigurationInstances != null  
                    ? mLastNonConfigurationInstances .fragments : null);  
    

    最终在Fragment.initiate方法中会通过反射启动fragment,如果有argument就重新还给它:

    //Fragment.initiate()方法片段
    Fragment f = (Fragment)clazz.newInstance();  
           if (args != null) {  
               args.setClassLoader(f.getClass().getClassLoader());  
               f. mArguments = args;  
           }  
    

    这就是为什么能保存argument。

    保存数据

    Fragment就应该是可复用(reuse)的组件,不应该使用单例。应该使用Fragment.SaveState()或者覆写onSavedInstanceState保存数据。

    0x01 内存泄露

    前面构造单例的时候,如果你这样写:
    static HomeFragment mFragmentInstance = null;
    IDE会提示:不要把Android context放到静态field里面去。因为static field will leak contexts.

    Java/Android中,静态变量/常量不会被垃圾回收。当classloader创建它们所在的类的时候,它们就一直存在,直到进程退出。一个app里面所有的classloader都是同一个,它持有所有类的静态引用。classloader不会消失所以static变量/常量不会被垃圾回收

    单例内存泄露和context内存泄露

    单例的instance必然是static的,这是单例的特性,保证实例在进程生命周期内一直存在,不用重新创建。

    单例的问题在于持有一个static的instance,所以instance所在的类一直不会被回收,

    public class Util {   
      private Context mContext;  
      private static Util sInstance;  
        private Util(Context context) {  
            this.mContext = context;  
        }  
        public static Util getInstance(Context context) {  
            if (sInstance == null) {  
                sInstance = new Util(context);  
            }  
            return sInstance;  
        }  
        //other methods  
    }
    

    比如一个Activity启动上面的Util类:
    Util.getInstance(this);,这时候Activity生命周期结束了,GC想要回收Activity占用的内存,但是由于sInstance是静态的,一直持有Activity的引用,Activity占用的内存就一直不能被回收。使用finish()之后,destroy回调函数执行了也不行。这样的话比如说Util里面定义了一张图片,这图片占用的内存也不会被回收,很严重。

    解决的办法是:

    1. 用全局context:getApplicationContext()
      因为这个context实例是在app生命周期内一直存在的。就像我们的工程里面的RunningContext里的sAppContext就是getApplicationContext()得到的。
    2. 弱引用。
      把上面的sInstanceWeakReference包起来。
      需要用的时候,用wr.get()。GC线程扫描到弱引用对象的时候会立刻回收它的内存。

    为什么IDE会提示不要把context放到静态区域里去

    再回到前面的问题,为什么这样写:
    static HomeFragment mFragmentInstance = null;
    IDE会提示:static field will leak contexts. ?
    仔细看的话,IDE会告诉你这个类里面存在了哪些不该存在的变量。它发现里面有不该存在的变量。比如HomeFragment里面,包含了ImageView,SwipeRefreshLayout这两个组件。如果我把这两个组件注释掉,就不会有上面的警告了。有Button什么的也不会警告。上面的Util类,会提示你这个类里面有Context所以不应该写成static。我们知道Context是不能定义成static的。

    但是有个问题,为什么都是继承自View,Button、TextView之类的View就不会被提示「不要把Android context放到静态field里面去」?同举说好像是ImageView里面包含Context的回调。

    References:
    [1]http://www.jianshu.com/p/73503a9a0df8
    [2]http://stackoverflow.com/questions/11908039/android-static-fields-and-memory-leaks

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